从上至下的属性分别是:
金、木、阴、金、木、阴、土、土。
○金属性效果:有几率使目标进入眩晕状态;
■触雷效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;
○木属性效果:有几率使目标中 ,持续伤害;
■天谴效果:有几率使目标行动就会受到伤害;
○水属性效果:有几率使目标冰冻;
■冻伤效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;
○火属性效果:有几率点燃目标,持续伤害;
○土属性效果:有几率使目标产生重力,则在跳跃时只有动作没有高度;
■脚枷效果:有几率使目标不能浮空跳跃,并且体力慢慢减少;
○阴属性效果:有几率封印目标,使目标无法使用任何耗费无双的技能,若目标已经觉醒则封印回初始状态;
■混沌效果:有几率使目标不能使用支援技能,觉醒,武器觉醒,防御。
○阳属性效果:有几率攻击无视防御,并持续减少目标无双量。绝望:体力和觉醒会慢慢减少。
■混乱效果:有几率使目标移动速度降低;
■幻惑效果:有几率使目标攻击时不容易锁定目标;
■无力效果:有几率无法对敌人造成伤害。
其中○代表基本属性,■代表高级属性。
希望能帮上你的忙。
在真三国无双MR2里有关情报屋的情况是这样的。
自定任务,目标武幻或者武器,这个目标并非是完成任务即可入手武幻或者武器,而是有几率获得合成该武幻(武器)的素材,而在制定任务的时候给小费(按三角键就是,每按一次她都会说一句话)是提高任务的等级,同时也是提高掉落素材的等级,但是这个任务并非是绝对的,也就是说,也许你所有的任务针对的都是一个武幻(武器),但是由于小费的区别,以及系统制定任务的随机性,可能只会出现该物品的其中几项。但是一般来说都会有魔兽做为总Boss。
自制任务其实很看人品的,有的任务你如果没有合适的任务,不妨不保存直接读取制定前的存档,重新设定任务。
另外个人经验之谈,开运术是可以不用情报屋就可以完成的。而且既然是幸运加成,除了开运之外,有几个很容易入手的东西。
策略:人物卡周瑜+小乔
武器饰品:有幸运加成镶嵌到武器上的东西,应该会很多。
共战武将:曹仁、三藏法师、张角、大乔。
如果加上开运之后,四项幸运加成都有了,那么对于提高素材等级和入手率是非常有帮助的。所以可以先从其中的素材开始,我记得我很早的时候就在打秦始皇的时候掉落不老伪 了,这东西在我第一次看到这东西的时候,完全排不上用场,直到后来级别高了才觉得这东西的稀少。可见幸运的用途是非常大的。
希望能帮上你的忙,也欢迎你继续追问。
真三国无双MR2的武器材料出处主要有以下几种途径:
1.击败特定敌人:在游戏中,特定的敌人掉落特定的武器材料。例如,某些高级武将或特定类型的敌军可能会掉落稀有材料。
2.完成任务或事件:游戏中的任务或事件完成后,通常会奖励玩家一些武器材料。这些任务或事件可能是击败一定数量的敌人、完成特定的关卡或在限定时间内达成目标等。
3.在商店购买:游戏中的商店也会出售一些武器材料。玩家可以使用游戏中获得的金币或特殊货币来购买这些材料。商店中的材料种类和数量可能会随着游戏进程而变化。
4.通过合成获得:在游戏中,玩家还可以通过合成来获得一些特殊的武器材料。合成通常需要一些基础材料和特定的配方。玩家可以通过探索游戏世界或完成任务来获得这些基础材料和配方。
举个例子,如果玩家想要获得一种名为“龙鳞”的稀有材料,他们可能需要完成一项击败特定龙型敌人的任务,或者在商店中用大量的金币购买。另外,如果玩家在游戏中找到了合成龙鳞的配方和必要的基础材料,他们也可以通过合成来获得这种材料。
总的来说,真三国无双MR2的武器材料出处多样,玩家可以通过多种途径来获得他们所需的材料。这些材料的获取方式不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家在探索游戏世界和完成任务的过程中有更多的发现和惊喜。