斗战神血牛加点方案推荐如下:力血牛加点。在血牛加点方案中,力血牛是一种非常常见的加点方式。推荐加点方案为全力量加点,这种加点方式可以最大化血牛的攻击力和伤害输出。同时,为了提高血牛的生存能力,可以适当增加一些体力属性,以增加血量和防御力。敏血牛加点。
技能选择 这个无争议 都是选的炫龙杀攻击对伤害的加成,血牛(顾名思义:血就是一切,1点体魄差不多等于10点生命),所以重铸出体魄加成,强化方面就是体魄加成,付灵方面就是选择双抗(火炕加电抗)加体魄或属性提升,因为我用火武,所以这里我付的是火提。
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议:首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。
血牛的话堆体魄 装备属性的话还是老套路 元神堆斗志筋骨体魄身法等5个基础属性 戒指攻击加成 项链斗志加成 首饰妖伤 血牛改版后崛起了 技能一定要觉醒 PK已经起来了 技能方面 嗜血狂杀 烈血五重 ╮(╯_╰)╭还有个转圈的忘了叫什么 3个技能必满 巨旋风要学 点出碰到怪就停止 只为被动那10%。
血牛就主堆生命,攻击,体魄。气功牛就主堆攻击,生命,体魄。这是先后顺序。在前面的优先。不过到后期气功牛根本不行,都转血牛了。我建议还是主堆生命,之后再攻击。因为血牛有生命,生命会按百分比转成攻击的。
头盔 技能选择 这个无争议 都是选的炫龙杀攻击对伤害的加成,血牛(顾名思义:血就是一切,1点体魄差不多等于10点生命),所以重铸出体魄加成,强化方面就是体魄加成,付灵方面就是选择双抗(火炕加电抗)加体魄或属性提升,因为我用火武,所以这里我付的是火提。
挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
挑杀弱点必点,增加伤害加成的。怒啸长天:65嗜血系牛魔PVE加点 怒啸在旋龙、裂地都冷却的时候吼一下+80点攻速,可以变的更疯点。旋龙杀:65嗜血系牛魔PVE加点 目前一套可以打3个旋龙杀。嗜血前一个旋龙、嗜血刷新后一个旋龙、冷却中间又是一个旋龙。
我使用这个技能的目的,加怒气是其次,主要目的是要那50点攻速,这也是我目前提高输出的主要手段之一。 虽然技能只提供了5秒的状态时间,不过有的头盔增加怒啸长天攻 果15秒。20秒的公司提升,就很可观了。
斗战神牛魔怎么加点1。霹雳掌 12重,精修全满;2。魔手摄敌 11重,精修不点“印”;3。裂魔爆 11重,精修不点“怒”;4。悬炽珠 12重,精修不点“怒”;5。怒啸长天 12重, 不精修;6。化斧拳罡 10重,精修不点“疾”;7。巨旋风 1重,不精修。
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议:首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。
首先,血牛在PK中的核心是怒气管理。怒气是血牛怒啸长天技能的主要来源,因此,加点时应优先考虑提高怒气获取效率。不建议过分依赖回怒气的精修,而应更注重实战技巧,如通过精准的技能释放来累积怒气。在PK手法上,血牛拥有独特的绝杀技巧,如旋龙和撼动锤。
头盔 技能选择 这个无争议 都是选的炫龙杀攻击对伤害的加成,血牛(顾名思义:血就是一切,1点体魄差不多等于10点生命),所以重铸出体魄加成,强化方面就是体魄加成,付灵方面就是选择双抗(火炕加电抗)加体魄或属性提升,因为我用火武,所以这里我付的是火提。
在斗战神的嗜血牛角色中,技能的加点策略对于提升战斗力至关重要。以下是关于嗜血牛技能加点的一些建议,希望能帮助玩家更好地理解。首先,烈血五重斩(15重天)建议点斩杀将领,回复怒气,并选择满级的嗜血狂攻和一点绝地反击。
对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。
力血牛加点。在血牛加点方案中,力血牛是一种非常常见的加点方式。推荐加点方案为全力量加点,这种加点方式可以最大化血牛的攻击力和伤害输出。同时,为了提高血牛的生存能力,可以适当增加一些体力属性,以增加血量和防御力。敏血牛加点。敏血牛是一种注重速度和敏捷性的加点方案。