整合包内一般都有启动器,打开启动器点开始游戏就行。
不是的,整合包指的是游戏本身和一些添加mod、材质之类的;而资源包一般是指材质资源之类的。整合包里面可以带资源包,但是资源包里面不可以带整合包。所以说整合包不是资源包。
先 一个有forge的纯净客户端【带小地图,显血之类的必要mod】 再将mod放到mods文件夹内,测试客户端会不会崩溃或者mod是否冲突。
一(核心jar覆盖法)、针对与Minecraft依附较深的Mod(如大部分API,但6之后的Forge要另外用繁琐的 ),以及并未对一些流行API作出优化的Mod。
1,找到我的世界客户端的所在文件夹。2,打开称为.minecraft的文件夹,点击名叫mods的文件夹,里面是存放MOD的地方。3,就是安装MOD了。有些MOD文件是直接放压缩文件进去,有的是要把里面的文件夹或者文件放入,这些都是要自己判断的,当然,如果你能把MOD压缩文件里面截个图给我我就可以帮你判断了。
如果压缩包内有游戏文件和启动器,那么解压后直接游玩即可。如果没有游戏文件,那么您还需要一份与Mod版本相同的Minecraft,把这个懒人包解压进这个Minecraft的Mods文件夹,然后运行这个Minecraft即可游玩。
不是的,整合包指的是游戏本身和一些添加mod、材质之类的;而资源包一般是指材质资源之类的。整合包里面可以带资源包,但是资源包里面不可以带整合包。所以说整合包不是资源包。
材质包的活 是打开 设置然后有资源包 然后点加文档 把 好的资源包装进去就可以了3
2没有材质包,是资源包,7以下才是材质包。
我的世界2真实整合包分享,目前因为minecraft的forge之更新到2版本,所以2之后的没有mod,这款整合包包含了光影、视差、高光、法线材质,效果很赞,一起来看看。
要找到对应版本的材质包 如果你是2。
整合包应该是个解压包,解压了进游戏,选项——资源包——把鼠标放在左边你要的材质包上双击,就会加入游戏。
我的世界怎么导入整合包:把整合包里的mod替换到相同版本的整合包里。这种 是最快且最有效的。 既然有HMCL的话,启动它,在游戏列表里边把这个整合包的路径添加进去就行了。或者把HMCL复制到整合包的.minecraft文件夹所在文件夹里,启动HMCL之后它应该能够自动找到这个MC版本。
先去 一个光影核心 在 光影资源包。。
整合包应该是个解压包,解压了进游戏,选项——资源包——把鼠标放在左边你要的材质包上双击,就会加入游戏。
安装mod,原本 的游戏本体是安装不上的,需要安装一个格外的组件叫做forge,没有安装他是用不上mod。