2,飞行建筑全面提速基地,兵营,工场这些可飞行建筑的飞行速度与升降速度得到全面提升,野兵营爱好者的福音。3,Command Cente(指挥中心,主基)指挥中心可以搭载5名SCV。既有利于开分基地,也能保证被屠农时,至少能幸存5名SCV。此外指挥中可以升级成Planetary Fortress或Surveillance Station。
!2)侦察的技巧如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要放好,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,说不定就有很大的作用,另外自己高地也要停好ol或者小狗巡逻,防止人族的违章建筑乱飘;每过一段时间要派只狗到对方路口转一圈。
在星际争霸2的1v1比赛中,人族玩家必须重视资源管理和军队协同。合理布局基地,快速发展的经济是必不可少的。及时探索地图,与对手进行信息战,了解对手的战略意图和单位构成至关重要。人族的特点在于高机动性和灵活的生产能力,灵活运用兵种组合,充分利用这些特点,可以更好地应对对手。
步骤/ 基本篇 星际争霸要打好,以下几点最重要 晶矿气矿和人口,样样他都不能少 前期发展需晶矿,搞好经济不能忘 后期气矿少不了,攀升科技他难少 要想兵强马又壮,补给时时要跟上 开局篇 开局你我都一样,六个农民一间房 农民时时都得造,建筑也要挨个放 建造顺序很重要。
塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个 兵,此时注意除了 兵之前人口不能到11。
首先,人族基地有三种形态,普通的基地只能造农民,同时可以装载五个单位。在我们需要迁徙的时候,可以使用普通的基地带走一些农民,防止农民在土中被敌方部队杀光。人族的基地有两个升级选项,一个是升级为星港,一个是升级为炮台。
1,Salvage(回收建筑)回收,移除建筑,全额收回造价。警告:一旦回收启动将无法停止。1)可回收的基本上就是不能飞行的建筑—导弹塔、感应塔、雷达塔、碉堡、房子以及BE(SC2中的BE无法飞行)、VA等等。2)回收一旦启动,将无法中止。
前置兵营rush(vZ vP vT)人族的建筑可以随处造,这使得人族可以前置兵营速出枪兵进行压制。配合地堡rush效果好。地堡rush(vZ)地堡rush主要对付裸双的虫族,在虫族二基地视野范围外造一个地堡,然后装几个死神这样对方就很头 了。我其实更喜欢用地堡直接把下坡的口堵上,二矿我不管。
人族开局其实很简单,第一步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。
星际争霸2人族打法策略 开始阶段,建立9农民基地,随后迅速建造兵营。在兵营建造一半时,派遣农民进行探路。接下来,农民数量应保持在13个,并确保每个矿点上放置2个农民,一个瓦斯气矿上3个农民,以最大化资源采集效率。同时,家中枪兵持续产出,确保初期防御。
打的时候操作空军尽量点掉对方的巨象越快越好。还有当你用生化兵种对方最好是出几个闪电,这时候要小心对方的闪电。TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。
塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个 兵,此时注意除了 兵之前人口不能到11。
第一个 :用鬼兵放EMP清空闪电兵的能量,然后靠MM输出;第二个 :不躲不闪,全靠内力(大雾)。
星际2鼓励进攻而并非防守,我也是这么认为的,毕竟最好的防御就是进攻,防御是被动的,你防他空投枪兵,结果他却出死神,你防他死神,他却出阿凡达,你防他阿凡达,他给你来侦测到在途的核聚变打击 对付对面的MMG组合,我一般也是MMG组合对抗,7分钟左右压一波,观察他是否开矿,如果开矿。
人族的单兵营开2矿之后补到3兵营是最常见的开局,对打基本功的玩家来说应该是最好的开局,之后提 ,空投2船带 的 兵是比较有威胁的进攻,或者就是出2个女妖偷偷看(以上的2种战术打3个种族都可以)至于其他战术或者是部队的转型要看你对手是什么种族和出什么兵了,这个就说来话长了。
等你第一个房子建好以后,拉回去采矿,并刷一个农民,然后再拖一个农民先侦察自己周围,同时放下兵营。这时候最多他得兵营比你快一点点,完全能够发现,这时候只需要操作好你的农民就行了。让他建造不起来就行了,不用拖全部农民。一个就够,主要是针对1v1的地图,其他地图,这招就是找死。
憋大和(vP)单矿憋出来一个大和通常对手没有任何心理准备,如果神族不用纯追猎的话你很容易靠一个大和把对手的主力全歼。大和的皮糙肉厚使得少量的追猎和哨兵完全不能造成任何伤害,人族再配合少量的地面部队可以直接推掉神族。不过前期的防守会比较吃力,多造几个地堡吧。
裸双。一般造完第1个补给站就造第2个基地。这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。
人族大招(推电脑困难以下通用):地堡RUSH,极早2SCV探路,到电脑矿后放下兵营,然后以兵营为中心向四周下无数地堡,同时枪兵要不停地出,记得家里只要补人口就行了,要点在于要快,产完第一个SCV就要造补给+2SCV出门如果对方是虫无法矿后拍兵营你就在虫苔的边缘造地堡。
人类可以选择3兵营速攻,会玩野的也可以玩野兵营,TVT就火车+枪兵rush,VF出来后和有附属实验室兵营换位置,研发蓝火,然后再和反应堆换双出火车+枪兵,一定多用火车换敌人的枪兵,然后速出女妖打矿区,这时候顺的话敌人一般就趴了,还没趴就多使用VFBB换位置的办法出坦克+枪兵,记得。
尤其对方是人族 基地坦克往起架,谁先进攻谁难受 扩张运营加骚扰,笑到最后才YD 隐身女妖和恶火,奇兵骚扰他头 航母雷神齐上阵,还有科技要紧跟 总结篇 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行 纸上谈兵都是道,实战操作才重要 多看录像多学习,多多咨询录像帝 最重要是多练习。
战术1)9D rush时的技巧通常来说,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,可以不停出狗,升级狗速,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6只狗.关键来了,把overlord往人族家里飘,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol。
在游戏的中后期,你可以多建造几个基地,用 矿骡来代替太空工程车采集,让你的战斗人口可以更多,这也避免了你自残自己部队来腾出人口的情况。就算有蓝火,火车也打不过死神。EMP弹能反隐(对于钻地单位无效)。对于人族女妖,神族观察者(ob),对准其下面发射有效。