天天打波利弓箭手加点 :优先提升敏捷属性,其次是力量和耐力属性。在《天天打波利》这款游戏中,弓箭手作为一个远程物理输出角色,其加点策略对于角色的战斗效能至关重要。首先,我们来看为什么优先提升敏捷属性。
单纯的力量加点是不错的选择,但到了后期,单纯的力量加点显得力不从心。对于依赖反击输出的剑士来说,只要站得住脚,就有逆转战局的机会。因此,建议在游戏的中期进行一次属性调整,将力量和耐力各分配一半。这样的分配方式既能保证攻击的强度,又能兼顾防御能力,一切目标都是为了让反击效果最大化。
天天打波利加点详解 技能加点方面:目前楼主的加点为1个7级1个六级技能2个五级技能,在更新后考虑是否改成2个7级技能配合2个4级技能(由于控制技能100%命中,之前版本是存在成功率的问题,技能等级越高成功率越高,现在不用考虑这个了)属性加点方面:法师全智力,暂时全力量,弓箭手全敏捷。
天天打波利弓箭手技能加点推荐 强化技能:(这个类型属于被动技能):体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用。
高速射击型:前期全灵巧 中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,推图 必备的加点方式,以最快的速度消灭敌人。暴击输出型:前期 4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3 幸运。
天天打波利弓箭手加点 :优先提升敏捷属性,其次是力量和耐力属性。在《天天打波利》这款游戏中,弓箭手作为一个远程物理输出角色,其加点策略对于角色的战斗效能至关重要。首先,我们来看为什么优先提升敏捷属性。
天天打波利弓箭手技能加点推荐为:优先提升“瞄准射击”和“多重箭”技能,其次考虑“箭雨”和“疾风箭”技能,最后根据游戏进程和自身需求选择其他技能进行补充。
弓箭手加点高速射击型:在前期可以全灵巧,中后期少量敏捷。这个加点比较平衡,依靠高速的攻击速度和命中率来攻击敌人,在推图的时候用这种加点非常好。暴击输出型:建议大家前期:4灵巧+1攻击;中后期:3灵巧+2幸运或2灵巧+3幸运。
主属性点满了还要补防御,天天打波利中boss还是很猛的,不堆防御很容易被秒。防御分为物防和魔防,分别对应物理攻击和魔法攻击,游戏中名字前带魔化前缀的都是魔法攻击,不带的则是物理攻击。
那么下面深空小编就为大家带来天天打波利弓箭手技能加点攻略吧。弓箭手加点高速射击型:在前期可以全灵巧,中后期少量敏捷。这个加点比较平衡,依靠高速的攻击速度和命中率来攻击敌人,在推图的时候用这种加点非常好。
控场法师: 建议加点为1幸运、2耐力、2智力,注重控制技能,平衡输出和生存。血厚法师: 2耐力、3智力,适合追求生存的玩家,装备提升后可改为1耐4智,增加生存保障。技能搭配 输出型:魔法双击、魔力震击、睡眠术和石化术,侧重于控制,但牺牲了生存能力。
下面,深空游戏将为玩家带来天天打波利三大职业加点 技巧攻略,喜欢的玩家千万不要错过。各职业加点怎么选择?由于不同职业对应不同属性,士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。
天天打波利剑士加点:官方搭配:2 耐力 1 灵巧 2 力量,非常平衡的加点方式,稳扎稳打就慢慢升级了,但是毫无特色,攻击输出不可观,建议新手使用。
因此,建议在游戏的中期进行一次属性调整,将力量和耐力各分配一半。这样的分配方式既能保证攻击的强度,又能兼顾防御能力,一切目标都是为了让反击效果最大化。
天天打波利符文骑士属性点从头开始的话,个人建议搞宠物碎片的基本顺序是 绿双攻:1转推图只看攻击和荣誉,攻击不到荣誉不到再怎么配技能也推不动,所以先双攻,1转要卡,不然2转难到弃坑,为了卡得舒服,1转尽量推到830 蓝双攻(物理系优先蜂兵,法系优先克瑞米妖道) 紫双攻 所有绿:所有绿刷齐。
冰冻之刃起手,冰冻可以减少一次对方攻击。接眩晕,打断敌方技能,再连睡眠,最后用连击输出,三控一输出,可以打得对方没脾气。硬碰硬(加攻宠物)连击起手最大化输出,接狂击攻击全输出,后续以控为主,第二回合,只看前两个技能基本就结束战斗了。两输出两控制的配搭基本就算正面硬刚了。
天天打波利加点详解 技能加点方面:目前楼主的加点为1个7级1个六级技能2个五级技能,在更新后考虑是否改成2个7级技能配合2个4级技能(由于控制技能100%命中,之前版本是存在成功率的问题,技能等级越高成功率越高,现在不用考虑这个了)属性加点方面:法师全智力,暂时全力量,弓箭手全敏捷。
命中、暴击、免控:命中就不用说了;有时多出一个暴击,打不赢的怪就过去了;有时多一个免控,眼看要输的PK也就逆转了。所有属性点都有用,我自己的骑士加点L+3S+2V+1,有时补点D和A。初期我是全L的。但我只玩到61级,只能说61级以内的表现都不错。