攻击技能。泰坦之旅游戏攻略显示,火法师加点是攻击技能。泰坦之旅是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
技能,在传奇生存第一:大地:真正的战斗法师 地心居民+满,内火燃烧(适当加)、质变加满,质变有个%防御吸收的能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了 法师是伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳...战士迷别砍我,不过这样是不够的 野火1点,点满攻击力也不错。
第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12 火焰奔腾12+4+12 火山,满 地心守卫,16+1+1+8 咒语打断,全满。暴风,全满。
后期max+max+0岩石爆炸——33%加火伤,后期max石化——6秒 ,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
防御——比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。梦幻——更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12。火焰奔腾12+4+12。火山,满 地心守卫,16+1+1+8。咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8。
泰坦之旅元素师加点推荐是:火元素、水元素和土元素各加一点,剩下的点数可以加到雷电元素上。在泰坦之旅中,元素师是一个非常有趣的职业,能够通过操控不同的元素来释放强大的攻击技能。对于元素师的加点策略,玩家需要根据游戏的难度、个人的游戏风格和团队的需要来综合考虑。
冰晶和闪电球任选其一尽力加 我建议加冰晶 一列渐渐加满 霜冻之心多加一点 闪电束一列在冰晶加了一点后也慢慢加满,前期劈人必死 风暴汹涌1点 风暴之束也1点 属性点全加智力 敏捷够传装备 纯属我个人意见,我玩的是元素(风暴+大地)一开始练得是有点吃力,只有闪电束厉害一点。
元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)火焰伤害加成高达325%(375%)。所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12。火焰奔腾12+4+12。火山,满 地心守卫,16+1+1+8。咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8。
元素师攻略 元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。主要分歧出现在主攻技能上面。
暴风1+6(先1+1,加出闪电后再加高进阶)风暴之手1+1+1(其实这个影响并不太大)闪电1+1(也可以优先+高闪电)风暴精灵5+1 风暴汹涌+1,能量护盾加不加也没关系。
然后用风暴系的冰晶引过来.围着怪转一下.怪就全挂了.至于风暴系的.首先加满:激流,其次加满:冰晶,然后加满:穿透。
元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12。火焰奔腾12+4+12。火山,满 地心守卫,16+1+1+8。咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8。
泰坦之旅元素师加点推荐是:火元素、水元素和土元素各加一点,剩下的点数可以加到雷电元素上。在泰坦之旅中,元素师是一个非常有趣的职业,能够通过操控不同的元素来释放强大的攻击技能。对于元素师的加点策略,玩家需要根据游戏的难度、个人的游戏风格和团队的需要来综合考虑。
单一专精:火占师(Pyromancer)+战斗专精:战法师(Battlemage)+死灵专精:妖术师(Conjurer)+防御专精:主宰者(Juggernaut)+自然专精:召唤者(Summoner)+狩猎专精:复仇者(Avenger)+盗贼专精:魔术师(Magician)战斗专精(Warfare Mastery)单一专精:战士(Warrior)+死灵专精:破法士(Spellbreaker)+防御专精:征服。
元素师一般选择冰冷/闪电伤害的比较多,但这里则要支持大地作为主攻。理由是如果你用冰冷或闪电伤害作为主攻,那么大地专精能提供给你什么呢?除了一个BB以外啥也没有。
死灵——吸血战士,轻松 BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。风暴——同样拥有 BOSS的能力,但是同上配死灵的那样血少,安全系数低,而且更危险些,不过当然比纯法师安全。
大地专精:火占师是大地专精的单一专精,可与战法师合作,形成强大的战斗组合。 战斗专精:战士是核心专精,与破法士或斗士的组合,为角色带来不同的战斗风格。 死灵专精:巫术师是基础,与演说家或骷髅巫师的搭配,展现出独特的死灵法术。
单一专精:火占师(Pyromancer)+战斗专精:战法师(Battlemage)+死灵专精:妖术师(Conjurer)+防御专精:主宰者(Juggernaut)+自然专精:召唤者(Summoner)+狩猎专精:复仇者(Avenger)+盗贼专精:魔术师(Magician)战斗专精(Warfare Mastery)单一专精:战士(Warrior)+死灵专精:破法士(Spellbreaker)+防御专精:征服。
元素师是法师职业中的佼佼者,由大地与风暴构成。这种组合不仅技能全面,还拥有强大的辅助功能。例如,小宠物能够引诱敌人,而暴风雨闪远则让法师能够保持安全的距离。更重要的是,这种组合对大地伤害有显著的提升,暴风的小宠物可增加150%的元素伤害,使得火焰伤害效果达到380%,非常可观。
法师-火焰法师专注于输出 火焰法师以高爆发伤害为特点,擅长对单体目标造成大量火焰伤害,并具备一定的生存能力。在装备选择上,重点考虑火焰伤害提升和暴击率加成。战士-剑盾战士防守为主 剑盾战士是泰坦之旅中最坚韧的职业,能够承担大量伤害并提供队友保护。
战士+ 火焰法师 战士可以承担主要的近战输出和控制任务,吸引敌人火力,为队友创造安全输出环境。火焰法师则负责远程攻击,利用火球等技能对敌人造成大量伤害。这种组合既有强大的近战能力,又有远程攻击火力,十分全面。
主修技能——优先加满:首先加满:三重打击 其次加满:神秘学识 然后加满:大地附魔 最后加满:硫磺之石 等级低时单一专精比双专精要好得多 将岩石爆炸技能加满远比第二专精的任何技能都重要 这图是后期成型图 是在前期的基础上所加的点 加满后多余点数加到必要的技能上!!只是百度里只能发1张 。
那要看你的兴趣了。要是新手就推荐战士系。懒人就练妖术师和召唤师。效果帅就练个风暴。这游戏一个职业很快就闷了,可以多换换,马上要有修改器了。随便玩什么职业都一样。《泰坦之旅》是一款以古希腊罗马时代为背景的动作角色扮演游戏,游戏中有多种职业可供选择。
两个职业?大地+死灵就是妖术师啊,这就是你的职业啦。敏捷到装备,其余全智力,初期就全加智力,敏捷什么的不急,除非你早早的就有了NB的装备,急着穿上。大地和死灵都可以招宝宝,但你得二选一,放弃一个,点不多啊。
专精加点 大地专精 地心居民——加点max+max+1+max 火山爆发——加点max 大地附魔——加点max+max+0 岩石爆炸——加点max 石化——加点1+0 炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。
玩到现在,妖术师是最厉害的了,不论是单挑BOSS,还是清小怪,都是轻轻松松。我很喜欢这个专精组合。我觉得死灵专精天生就是做法师的。比如:三重打击,神秘学识,经过实战,简直就是将法师的能力提高了一倍以上。
玩到现在,妖术师是最厉害的了,不论是单挑BOSS,还是清小怪,都是轻轻松松。我很喜欢这个专精组合。我觉得死灵专精天生就是做法师的。比如:三重打击,神秘学识,经过实战,简直就是将法师的能力提高了一倍以上。
法师职业:法师是远程输出的主力,需要注重智力和精神的加点。智力加点可以提升法师的魔法攻击力,使其在远程攻击中更具威力。精神加点则能增加法师的魔法值和魔法防御力,使其在战斗中更加稳定。对于法师职业的玩家,建议前期主要投入点数在智力上,随着等级提升,适当增加精神的加点,以确保持续输出能力。
防御——比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。梦幻——更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。
等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满,对于远程敌人如龙兽弓箭手\法师,就控制地心居民先上,再把火山扔到他们脚底下- - 打到奥林匹斯山上的时候大概是25级左右,此时火焰奔腾和火山基本可以全满,大地附魔和岩石爆炸视情况加。
攻击技能。泰坦之旅游戏攻略显示,火法师加点是攻击技能。泰坦之旅是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。
后期max+max+0岩石爆炸——33%加火伤,后期max石化——6秒 ,配合同是6秒的火山爆发很有意义,加点1+0炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。