战士主要加力量,灵巧、机智、意志、体质自己衡量着加,我的女战士是:力量68,灵巧28,魔力18,机智18,意志26,体质43。。
待角色超过六级 融会贯通之后,再将其它二种技能底下的天赋补齐,以后只要施展一个常驻技能,就能直接获得其它二个技能的效果。
战士主要加力量,灵巧、机智、意志、体质自己衡量着加,我的女战士是:力量68,灵巧28,魔力18,机智18,意志26,体质43。。
诗人SongofValor体力/法力恢复5+01×(机智-10)。60机智才+1,效果不佳。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Distraction对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1。SongofCourage即使不考虑机智,也能+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。
按键盘上的“H”就可以打开技能页面,如果角色有盗贼的话就可以看了。。。第一级:巧手(被动)需要10机智 所有的盗贼都对开锁和侦测陷阱有所了解,但灵巧的双手加上一个坚固的夹子会给角色开锁和解除陷阱的额外加成。
190左右的血就差不多了,灵巧的你应该不会容易受伤,女盾战会拉仇恨的。队友加点的思路就是根据他们的职业选择队友特有的技能要学满(右下角的那个有天使和恶魔标记的)。分类如下狂战(芬利斯):加点重点,力量意志机智体质灵巧,双手武器系。
无所谓加点 可以在黑暗市场买到上帝的叹息秘 重置属性点和技能点 很便宜 1G多一点就可以买一瓶 而且永远卖不完
角色:双手战士装备:双手大剑 双手斧 双手锤特点:挥剑速度快,攻击范围大,秒群怪王者。
技能问题 技能加点是随意的,不是说1级给你剑柄打击你就得点好战者里的技能。一般来讲,DPS战士主点双手武器里的技能,辅助点先锋和战斗大师里德技能。T战士主点盾战中的技能,辅助点防御者和好战者里的技能。
战士主要加力量,灵巧、机智、意志、体质自己衡量着加,我的女战士是:力量68,灵巧28,魔力18,机智18,意志26,体质43。。
点C键也可以 第一项是属性 第二项就是技能了 没个职业都有几种不同系的技能 加点慎重 队伍分配 我喜欢输出 一般主角是法师的话 我喜欢在配个法师和盗贼在用个双手战士或者盾战 这个配合纯属个人喜好
有的锁是大师级,需要先积攒影响来获得审判perk,在war table那里,隐秘分支,有一个技能是允许盗贼开启大师级锁具的,前置为4个隐秘技能。
龙腾世纪3盗贼怎么开锁:finetoolsdefthand。就是技能的名字。玩家们可以选择回城点上这个技能名称。以上就是小编为大家带来的龙腾世纪3盗贼怎么开锁盗贼开锁技能获得 。
按键盘上的“H”就可以打开技能页面,如果角色有盗贼的话就可以看了。。。第一级:巧手(被动)需要10机智 所有的盗贼都对开锁和侦测陷阱有所了解,但灵巧的双手加上一个坚固的夹子会给角色开锁和解除陷阱的额外加成。
技能的话,双持系一定要加满,弓系一个不加,这个我就不多说了。各类猥琐技能也要尽量多加(匿行,假死,傀儡等等),毕竟高输出是在站稳脚跟的情况下才能讨论的。既然选盗贼了就要坐稳了高输出地位,那么第一次转职成刺客是必须的,转职以后那就 了,刺客的一切技能都是超高性价比的。
双持盗贼技能加点,两个重要板块是不能少双手武器系的技能学满,这样才能充分利用自己的匕首,实现高暴击的伤害输出。潜行 ,对于刺客来说安全第一,猥琐第二。
《龙腾世纪2》盗贼加点和技能心得 盗贼(弓箭手)就是cunning先加到40,保证开宝箱。然后主升dex和耐力,其实我到现在都搞不清楚耐力是干嘛用的,但有时候主角技能cd完还是黑的,估计是没耐力了,所以我就让盗贼加dex和耐力。
《龙腾世纪2》盗贼加点和技能心得 盗贼(弓箭手)就是cunning先加到40,保证开宝箱。然后主升dex和耐力,其实我到现在都搞不清楚耐力是干嘛用的,但有时候主角技能cd完还是黑的,估计是没耐力了,所以我就让盗贼加dex和耐力。
技能选择是塑造盗贼角色的关键。盗贼更偏向独立行动,适合双刀或弓箭路线。建议选择双刀流,优先学习Backstab(背刺)和Twin Fangs(双牙),提升战斗效率。常驻技能Precision、Speed和Power各有特色,根据个人喜好选择一个,并在等级高后补全其他技能。
在《龙腾世纪2》中,盗贼以其独特的攻击速度和致命的战斗风格定义了近战战士的新形态。他们以敏捷而非血量作为主要优势,运用双刀快速打击敌人,成为队伍中的关键“清道夫”。虽然部分游戏中盗贼也能远程攻击,但通常他们的成长初期较为缓慢,需要强有力的武器和技能支持。
)技能的话,双持系一定要加满,弓系一个不加,这个我就不多说了。各类猥琐技能也要尽量多加(匿行,假死,傀儡等等),毕竟高输出是在站稳脚跟的情况下才能讨论的。既然选盗贼了就要坐稳了高输出地位,那么第一次转职成刺客是必须的,转职以后那就 了,刺客的一切技能都是超高性价比的。
敏捷是关键,提升装备获取能力,建议至少加到足以装备需求的程度。 体质则为了角色生存,推荐至少30点,高手玩家可根据自身战术调整。 狡诈则是主要加点对象,以提升技能效果和战术灵活性。
(队友挂了或重新入队都要重开天赋)Distraction对象-5攻击、防御,持续5秒。对象的敌人威胁度重设为1。SongofCourage即使不考虑机智,也能+3攻击,+2伤害,+3%暴击率。(队友挂了或重新入队都要重开天赋)CaptivatingSong作用范围4米,每4秒判定一次,眩晕3秒,体力恢复-12。判定和角色机智有关。
嗜血、学习嗜血技能(那个洗就学满嗜血这一个技能,其他的要扣血为代价的可以不学), 狂战士系。不必学满,选择对能力加成的技能学,比如加暴击的。战斗大师系,这正需要的一个系,该系的技能可以回复体力,其中有个技能就是回复体力100%,冷却时间一分钟,集结技能则是一个队友助攻的常用技能。
无所谓加点 可以在黑暗市场买到上帝的叹息秘 重置属性点和技能点 很便宜 1G多一点就可以买一瓶 而且永远卖不完
战士主要加力量,灵巧、机智、意志、体质自己衡量着加,我的女战士是:力量68,灵巧28,魔力18,机智18,意志26,体质43。。
技能问题 技能加点是随意的,不是说1级给你剑柄打击你就得点好战者里的技能。一般来讲,DPS战士主点双手武器里的技能,辅助点先锋和战斗大师里德技能。T战士主点盾战中的技能,辅助点防御者和好战者里的技能。
战士的技能点法,这个一人一种 吧,我只说我的加法,普通难度下的专精可以选择狂战士+掠夺者,毕竟战士血高防高,偏低难度下自身生存还是没问题的,只要迅速杀死敌人便可以避免队友伤亡,一般加点集中在偏重战斗的技能,防御系的可以不加以省下技能点。
点C键也可以 第一项是属性 第二项就是技能了 没个职业都有几种不同系的技能 加点慎重 队伍分配 我喜欢输出 一般主角是法师的话 我喜欢在配个法师和盗贼在用个双手战士或者盾战 这个配合纯属个人喜好