:不杀的话不能升155级,也没新技能,三修也点不到25,难度上有的,但5个人肯定没问题,梦幻除了组5个人还能组更多吗,当然,帮你杀的人很菜就不行了,另外杀的人都要有足够的BB。
组队配合:与队友合作可以提高击杀效率,成功飞升五连杀离不开良好的组队配合。讲解如何与队友配合、分工合作以及相互协助。BOSS击杀:击杀BOSS是飞升五连杀的重要环节,这里介绍如何针对不同BOSS的技能特点制定攻击策略,并注意保护自身安全。
杀5场 是连续5场一起杀的, 死了之后按照正常死亡计算,如果你没杀过 不会的话,最好找个以前杀过飞的人,有WZ最好啦.带好 跟变身卡。
连续杀5场。不过必须找专业的杀。因为有几场。有2个怪必死。就是打你一下好几万的血。所以必须先把这个2个怪封住或者解决掉。
→第五场:最后一战,主怪门派阴曹地府 ,血量约20000,小怪血量约10750,此战共10 个怪,五个社神,五个稷神,而主怪则随机隐 藏在其中之一,最简单的判别 就是,每一 回合,第一个出手的,即速度最快的那个怪,就是主怪,必须首先消灭,否则,主怪不死,其他小怪同样是不死之身。
飞升第一场:主怪旁边两个是 怪, 过万血。
你好,最后一场杀五行大阵,需要连杀5场,杀完后得100W经验和飞升称谓,人族为三界贤者,仙族为太乙金仙,魔族为混世魔王。
杀完剧情到月宫点吴刚之后才会飞升的。能下线的,跟普通剧情一样的 一个人是过不了的,就杀一次鬼城的宝箱就可以了,还有一场是心魔的,必死的,没关系。加起来算是3场吧。最后就是要连续杀5场那个。
一共5场 任务流程:吴刚(月宫85,85)→法明长老(化生寺大雄宝殿)→太上老君(天宫兜率 宫){随机要两种召唤兽}→玉皇大帝(天宫凌霄宝殿){收集四样神器} ①→李靖(天宫凌霄宝殿){交谈后取得避火决} ②→观音(普陀山潮音洞){在洞外随机遇敌N次后得伐檀斧,接此任务 后。
也会有土豪买单的。等到大批玩家都冲到69级的时候,银币有富余,那时候应该会大批好装备冲击市场。 调整好心态,定位好你的游戏角色,毕竟你没花啥钱玩游戏,端游还要给个点卡钱呢。
盘丝洞(固伤),战斗:天罗地网,加点方式:5力/3体2敏。魔王寨(法系),战斗:飞砂走石,加点方式:5魔/4魔1体。天宫(物理),战斗:天雷斩,加点方式:5力/4力1体。(因本文为新手攻略,飞升129以上魔天宫不考虑在内)装备、宠物配置 梦幻每个角色身上可以佩戴10件装备,只能同时出战1个宠物。
进阶概念进阶是梦幻西游5中非常重要的一个环节。进阶可以增加角色的属性和技能,提高战斗力,使玩家更加轻松地完成各种任务和副本。进阶是一个相对耗费资源的过程,需要玩家投入大量的时间和精力。因此,玩家需要理解进阶的概念,熟悉进阶的 和技巧,才能更好地完成进阶。
梦幻西游装备进阶器灵现世,装备进阶玩法火热测试中自四系灵兽重聚故土以来,四灵峰的灵气也逐渐回归。现在,灵兽开始集四灵之力,铸造神兵帮助玩家守护三界安宁。现在,玩家可以前往四灵峰的水灵兽处,使用制造书和百炼精铁,孕育对应造型的器灵。再消耗对应造型的珍品装备和淬灵露,通对其进行器灵淬炼。
你能排在第几名?装备进阶大唐少不了破血,辅助少不了水清四海,PK多样化再临手游。
“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力 技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响 新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹” 装备提示:角色飞升后。
有朋友的话叫几个129比武的JP号,必须是飞过而且修炼满的号,否则打不过,要钱的都是团队接的,不便宜的,不清楚多少钱,大概有个几百万足矣,照着剧情走,实在不行在叶子猪上下个工具箱自己看,最好是1DT1ST1WZ1HS,LZ自己别算进去,如果LZ是LG或者MW的更好了,因为有抗攻的怪,没有也可以。
先杀主怪 第五场 主怪随机在10个位置中的任意一个 判断 为:首个出招的怪就是主怪,必须首先杀了他,物攻喜最好带特技弱点,法系单秒.争取最段时间内解决主怪,此场的怪基本很难封了,主怪一灭。
PT山拿那个啥伐木的斧头,要杀黑熊精,就是在PT遇野怪杀,不难,还有一个就是去D5取不死壤,找个 生,带上高驱宠两个人就OK,最后就是杀玉帝那边的5行阵,要连续杀5场,最好是找剧情队伍来,要是有强力的朋友一起也可以,具体怎么杀你可以去网上看。
飞升第一场:主怪旁边两个是 怪, 过万血。
飞升剧情难度还可以。需要注意的是,在飞升剧情中有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备。飞升时,如果总经验≥15亿,飞升后需要扣除(总经验-15亿)/3的经验,当前经验不足扣除,则直接扣除为0。同时扣除相同数量的总经验上限。
等级必须≥135级,并且有6个或者6个以上师门技能到达135级最好组满5个人再去杀如果队伍好的话,15分钟左右杀完.对于现在的梦幻来说,一般不难,第一场有一个怪比较BT,被砍到一刀必死,但是不怎么耐打,可以采取一开始就把他打飞的战术。