质量效应3(质量效应3武器推荐)

2024年12月24日 baibai 阅读(10)

质量效应3

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

首先结局的如何取决于玩家的有效军力。结局是根据有效军力来决定的。影响结局的条件:是否破坏收集者的母舰(此为质量效应2的剧情,如有继承存档的话这个会影响。

Hello,大家好,阿甘又和大家见面了,这一期阿甘带来的是《质量效应3》主线任务流程图文攻略,由于之前阿甘没有玩过一代二代所以对游戏中的人物关系并不了解,在今后游戏中可能说错人物之间的关系,还望大家见谅。

《质量效应3》不同结局介绍

绿光结局和蓝光结局有剧情上的区别。绿光结局 在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。

12800: 选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被薜帕德拯救。14000: 选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和薜帕德的小命。15000: 选择摧毁、控制Reapers,或者合成。薜帕德也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致薜帕德阵亡。1第十七种:通关二周目,开启新隐藏结局。

结局1(红光):摧毁所有的机械生命\x0d\x0a\x0d\x0a在主角的幻觉中,Anderson毫不迟疑的举枪摧毁了Reaper的控制中枢。因为Anderson在三部曲的全部努力,就是为了摧毁Reaper,一个军人的尊严,勇气和气概。在举枪摧毁Reaper的时候表现的淋漓尽致。

一共有4种结局:蓝光结局:就是斜坡取代了熊孩子(就是在神堡里跟你对话的小孩子),成为新的收割者 ,然后收割者隐退至虚无空间,按照斜坡所说可能不会再收割文明,而是成为守护神的存在;绿光结局:就是所有有机体与无机体结合成为新生命。

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的 ,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的 ,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

质量效应3结局选择

无光结局以银河系文明的毁灭告终,被视为最差选项,因为它象征着努力的失败。少数玩家选择无光结局,是基于对循环理论的理解,认为这是对收割者预言的妥协。 蓝光结局让薛帕德控制了收割者,被视为宽慰的一种权宜之计。支持者认为它避免了收割,反对者则认为它与幻影人的计划无异。

在《质量效应3》的蓝光结局中,薛伯特·阿瑞安控制收割者返回家园,这一选择既有积极的一面也有消极的后果。积极的一面是,它避免了收割者继续对银河 行收割。然而,负面后果是,蓝光冲击波对人类文明造成了巨大的破坏,许多无辜的生命因此丧生。

低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750: 选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 控制reapers,地球被拯救。2350: 摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

质量效应3——主线任务流程详细攻略

离开梦境后先打开地图看一下N7飞船的部署吧,1号位置是驾驶室,驾驶飞船的是JOKER,2号位置是星云图,在这里我们可以选择进行各种主线支线任务,3号位置是作战室,在这里我们可以看到盟友信息,4号位置小弟目前还不知道具体有什么功能,期待汉化吧!来到2号位置打开星云图,飞到下方Apien Crest。

就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。

诺曼底号码头:停靠区D24 港口滞留区(难民营)3. 神堡大使馆 炼狱酒吧 赫塔纪念 院 这些区域通过电梯相连,为玩家提供大部分任务。熟悉这些区域的位置对于快速完成任务至关重要。沃勒大使任务:维克托斯族长发来消息,表明一名沃勒大使可能是塞伯鲁斯的线人。

屏幕右上方是上尉的血槽,敌人通过空运而来,一艘飞船上一次会下来三名敌人,躲在掩体后可以轻松击毙他们,大约六波突击兵进攻后会出现巨神机甲,把设计模式切换为 配合手雷可以轻松把它消灭,但是维克托上尉却为了能顺利拆除 牺牲了自己。

《质量效应3》主线任务的图文攻略开始于游戏的序幕阶段。初次进入游戏,玩家需要选择角色的性别、外貌和职业,我选择了薛姐,士兵职业。游戏开始即遭遇突发事件,收割者飞船入侵,角色薛姐在长官安德森的引导下,开始逃离现场。按V键查看任务,空格键则用于冲刺和掩体躲避,特殊情况下可进行互动,如跳跃障碍。

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