布甲5红——2多兰1鞋——饮血——天使/轻语——三项(可选)/防御装——饮血。
这是 型的出装,从第一个饮血以后完全就看局势出了,局势好就出三项轻语,不好就上龟壳出蓝盾。如果上路前几次不会玩,导致被压,可以上龟壳,撑工资。
对线注意锤形态学了W以后,普通攻击会回血。被抓的时候可以用锤子E开一个,或者开E的加速,看对面抓你的位置来决定。多用你的EQ磨对面的血量。
上单注意英雄:刀妹;6级前使劲压,但不推线,不然会被GANK,多用技能远近切换耗他血。他回家就多注意补兵,争取打出优势。他级高了以后,注意随时有被打的准备,这就要灵活了,反正他想直接杀掉你,是有难度的。出了饮血以后,可以很快会满血。当然对付他最好带点护甲。
诺克萨斯:这个就用远程就行,换近战他在6J前也拼不过你,很好压制。6J以后就风筝,残血了再上。
老虎:注意草丛,1J的时候他到了4个暴怒就不和他打了,近了草丛就离远了EQ,2J的时候3个暴怒,就不能拼了,依次类推。不过等你有了防御装以后,他的爆发就不那么 了。而且他是近战,欺负他腿短。用加速和E的击退能很好的逃命。注意绝对不能硬拼。
团战找准机会EQ后排,开打了以后可以换锤子切近战场,优先击杀ADC。当然你的E打坦克也是很 的。
全部手打,希望采纳。
S3里面没有太多的变化,至少对于杰斯来说,基本没有什么新装备时候杰斯。
黑切的重做,可以出这个装备。
多兰回血能力加强,也是非常适合的装备。
未来守护者-杰斯
这个英雄亮点是远程和近战的转换,远程时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。
天赋:21 9 0,或使用9 21 0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击
个人建议作为半肉输出即可,远程技能作为辅助比较不错。
通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(W回蓝)。
简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。
被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程:这个英雄基本走上单,利用远程输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远程,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远程,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远程相互切换,不断循环。
一句话核心用法:远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远程输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远程技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
前期可以出1个多兰,增加续航能力。
半肉:忍者鞋+耀光+饮魔刀+日炎+大饮魔刀+冰锤+阿塔玛或军团
ADC装:水银鞋+耀光+轻语+饮血+重生+黑切,轻语便宜,和耀光配合打出高伤害
通用1:忍者鞋+耀光+饮血+冰锤+重生+大饮魔刀,这个装备解决目前版本耗蓝问题,也是非常好的出装
通用2:忍者鞋+耀光+黑切+冰锤+阿塔玛+重生+饮血或狂徒
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
半肉出日炎+W技能输出+饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
最强出装:
装备推荐:魔切+幽梦之魂/黑色切割者+德拉克萨的暮刃+赛瑞尔达的怨恨/凡性的提醒+死亡之舞/守护天使+贪婪之靴(附魔中娅沙漏/水银系带)。
杰斯能够通过大招切换两种技能组,所以他短时间内的爆发能力还是很强的。不过相较于近战能力,我们更看重杰斯远程poke(消耗)能力,尤其是“加速炮”对敌人的恐怖打击能力,因此装备选择方面可以走穿甲流。
当然,为了有足够的蓝量以及伤害,前期可以出一个女神之泪小件,后期合成魔切。在没有对线压力、不容易被抓的情况下,首选幽梦之魂,攻击、急速、穿甲、移速、攻速样样有,非常适合杰斯。稳健一点也可以出黑色切割者。
然后出暮刃,不仅可以叠穿甲,其在视野外对敌人造成额外伤害的效果也适合杰斯用电能震荡来消耗敌人,被一炮命中直接打残。后续可以继续出赛瑞尔达的怨恨或者是凡性的提醒来堆穿甲。赛瑞尔达适合秒脆皮,凡性的提醒适合针对有恢复能力的坦克。
后面可以出一件死亡之舞或者守护天使,有输出有生存。靴子方面通常是出贪婪之靴,增加回复。如果敌人AD多可以出忍者足具,AP、控制多可以出水银之靴。