在游戏开始后的前三分钟,都会存在防御塔保护机制。
在《王者荣耀》中,防御塔保护机制主要效果如下:
防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。
防御塔可以无视英雄双抗,持续攻击会增加伤害,但有最大伤害值,一般首次攻击会掉六百多点,然后逐渐增加。
最外层的防御塔具备回血效果,但是这个回血效果很低。
扩展资料
《王者荣耀》中,防御塔的主要作用如下:
清理兵线,当英雄不在线上时,防御塔会消耗对面的兵线,防止游戏过早结束。
保护友方英雄,被敌方英雄攻击时,防御塔会帮助友方英雄优先攻击敌方英雄。
提供视野,并保护友方野区,尤其是中路一塔,中路一塔一丢,野区就非常容易被敌方入侵。
三条路的一塔塔后在开局60秒时会刷一个回复血包,每隔75秒刷新一次,可用于己方英雄恢复血量。
王者前期防御塔保护机制时间范围:这个问题是夫子的进阶试炼的问题,正确的选项是前3分钟。过了3分钟以后防御塔就恢复正常了。所以一般情况下不建议大家在3分钟前推塔。防御塔保护机制主要效果如下: 防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。 防御塔可以无视英雄双抗,持续攻击会增加伤害,但有最大伤害值,一般首次攻击会掉六百多点,然后逐渐增加。 最外层的防御塔具备回血效果,但是这个回血效果很低。御塔的主要作用: 清理兵线,当英雄不在线上时,防御塔会消耗对面的兵线,防止游戏过早结束。 保护友方英雄,被敌方英雄攻击时,防御塔会帮助友方英雄优先攻击敌方英雄。 提供视野,并保护友方野区,尤其是中路一塔,中路一塔一丢,野区就非常容易被敌方入侵。 三条路的一塔塔后在开局bai秒时会刷一个回复血包,每隔7秒刷新一次,可用于己方英雄恢复血量。
1,防御塔有个保护机制是在附近没有敌方小兵时会吸收即将到来的66.66%伤害并免疫真实伤害,也就是说在没有小兵的时候打防御塔只有三分之一的伤害。
2,同时在前五分钟,防御塔还有个特殊保护机制,即使有小兵也只能造成三分之一的伤害。
3,但是下路防御塔是个例外,下路防御塔在前期是没有这个保护机制的。对比上下图可以看到,同样装备攻击力情况下,在前五分钟有小兵的情况下,对中路防御塔造成的伤害是64,而对下路防御塔伤害是208。
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