北斗角色培养
收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养
原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略
北斗强吗?
强,值得带的强
本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害),作为速切成员能 发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。
突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会
E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。
大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)
10级大招是砸地219%闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。
我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。
只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率
5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制
简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次
而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。
实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)
这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。
这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。
北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。
但她为何冷门呢?
四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。
大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。
纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平
四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。
作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了
以及最重要的,北斗自身的充能问题
80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。
这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。
大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。
而因为是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。
想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属性角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。
在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。
以上,是我从开服到现在,对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。
我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。
北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限极高的队伍。
单把北斗个人拎出来,是难以成器的。
北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩祭礼古华西风
五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。
重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。
但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单独拎出来。
北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。
尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。
魔王武装队主要伤害来源并不是反应和驾驶员,而是北斗与皇女两人自身的倍率,以及皇女因为高频反应频繁触发的第二天赋落雷。反应伤害是添头,论输出应当是感电最高,其次超载,超导与扩散,反应伤害这点上我并不敏感,望补充,但确实只占很小一部分,我认为主要是看 能性,感电偏输出,超载偏控制,以及重要的高速破盾。超导减物抗能让物理占头较大的站场角色快乐,扩散能吃40%的减雷抗。
但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。
北斗的剩余部分
关于武器
分为输出与充能
输出向
五星狼末(毕业)岩剑
四星螭骨剑是最优选,其次黑岩然后古华
充能向
五星天空
四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。
祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。
过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。
选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。
并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。
关于遗物
正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。
四命以上可以选择4如雷这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。
如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。
皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。
关于命座
0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。
1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。
2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。
4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。
6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。
三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。
总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。
关于弹反该怎么使用
按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。
在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。
不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。
在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了
只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。
而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。
在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。
重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。
龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等
基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反
而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。
这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。
你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反
这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。
北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人
这些大概就是北斗这个角色本身的内容。
一、英雄选择
1.战士英雄:李信
通过小编多次测试,选择李信的黑暗模式在刷怪过程中,由于自身的高攻速,刷怪的效率是最高的,常常能排在输出排位的第一位。
2.射手英雄:李元芳
李元芳在日塔模式下冷却CD缩减最多可达到80%,可以不断的通过大招的群体攻击来清除野怪效率非常的高,一技能的释放基本是无冷却的。
3.坦克英雄:庄周
4.庄周可以通过二技能的不断叠加伤害持续输出,在日之塔模式下,小编不推荐选用坦克类英雄,因为在这个副本内,不管是什么职业都是扛不住boss的伤害的,只有通过血包才能来恢复血量,所以输出才是硬道理。
5.法师英雄:周瑜
法师英雄首选的是周瑜,因为在日塔模式下的高冷却缩减,使得周瑜的一技能可以不断的释放,在地上形成强大而范围广的火阵,这样有助于快速的进行刷怪。其次推荐安琪拉,安琪拉的大招也是一个刷怪的神技,效率也是同样非常的快。
二、日之塔的套装选用哪个好?
日之塔的套装分为6个部件,分别是头、胸、手、武器、鞋、项链。而这6个部件又可以组成7个套装,当集齐一套装备的时候,装备会提供一定的隐藏属性的。装备的等级依次为普通(绿色)<精良(蓝色)<史诗(紫色)<传说(红色),升级顺序由低至高。在刷副本过程后会有奖励,如果掉落相同的装备系统是自动提升的,如果是装备碎片可以使用手动提升。
1.原始狂野套装,适用于物理攻击的英雄
2高阶智慧套装,适用于技能型法师类英雄
3.掌握全局套装适用于辅助类英雄
4.信仰祝福套装也是适用于辅助
5.坚若磐石套装适用于坦克类英雄
6.敏捷之影套装适用于低移速类英雄
7.造物之光套装可以召唤出神兽,但是实测这个召唤兽的伤害不是很高。
三、日之塔的天赋点加
目前的 开放的事七种天赋系统,完成一次通关后就会掉落随机天赋,掉落出新的天赋即被激活,如果是掉落,相同的天赋会自动升级,如果天赋满级,会自动将天赋换成碎片,天赋分为1个主动技能和10个被动技能,再选英雄的时候可以去选择主天赋和副天赋。天赋升级分别需要:无-5→C-10→B-20→A。没有的天赋需要5点激活C级,然后用10点20点升到B级A级。可以用碎片升级天赋,比例为10比1,但是和装备升级一样,只有满足升级条件才能升级,也不能激活未获得的天赋。7套天赋中10条天赋有垃圾也有厉害的,相同有很多组合很 很 ,但是游戏中天赋是随机出现,所以强力不强力看情况。
介绍下背景,日塔自版本开放以来,由于拾取机制和战力提升的 度,已无心排位,目前起了4个号,平均战力4300,累积通关100+场
看到了一些兄弟的攻略,感慨终于有同好之人一起玩了,在那些攻略基础上,补充一些常见问题,供赛季中后期入坑朋友们参考。
有些基础的信息,可以去游戏中查,或者去隔壁攻略看,我就不重复了。
Q:这游戏比排位巅峰大乱斗五军吃鸡等等模式,好玩在哪?
A:不需要太肝的时间一周玩五次即可,游戏节奏不紧张,可见的提升,有伤害统计可以朋友间吹牛装x。
Q:我战力提不上去了该怎么办?
A:这是大问题,就RPG游戏来说的氪肝脸,这个游戏只有脸能决定你的战力高低;
总之,努力去打你的战力能打的最高副本,争取最高的掉落,是提升基本;剩下就期待每次掉落都是同一部位吧。
Q:到底哪些英雄好玩(用),我国服老虎玄策阿轲能否凯瑞全场?
A:从日之塔来看,并非所有英雄都开放选择,因此基于RPG和怪和boss仇恨的特性,就造成了英雄不平衡的问题出现,最典型的就是所有近战系在目前版本基本尾气职业,boss仇恨是打最近的目标,我见过6磐石加信仰的项羽,依然被精英和boss揍的鼻青脸肿,而且还带来很多输出空挡。楼下塔友推荐的能抗能打能回血的达摩,带磐石套装和磐石天赋可以一试。
就目前角度,开荒层面,国家队英雄是李元芳、周瑜、扁鹊、李信、王昭君/甄姬,排名分先后;
李元芳是日之塔版本之子,介于智慧两件套的套装属性,李元芳2技能的刀痕0.25秒伤害频次,是充分发挥智慧套装效果的英雄,其他类似的如安其拉123(但CD太长)、亚瑟(只有一个技能)
其次的周瑜、扁鹊的地面dot、光信2技能的4段波、王昭君/甄姬的控制提供容错。
4000战力+ Farm最高本揭秘深渊来看,李元芳、6红射手、排名分先后;
李元芳在farm阶段依旧强力,位移、小怪、单体,超越所有的存在,法师系(含光信)装备成长弱,特别是智慧两件的装备成长很低,后期在满天赋满装备基础上,传统射手在boss战的dps爆炸,但小怪仍逊色智慧元芳;依然是个射手荣耀,脸好随机出火凤、攻速、暴击率、暴击效果、吸血,射手完全可以站撸;
Q:那么套装呢,7个套装,21个套装效果,眼花缭乱怎么选择?
A:开荒阶段,尽量穿高战力的武器、衣服、头盔,保证输出和生存,同时搭配出4+2,或2+2的套装效果;
个人对2件套装效果的排名,智慧>=创造>信仰狂野>磐石迅捷掌控,信仰套在上次削弱后(3%-2%)加上dps都出了高级吸血天赋,已经不够强力,而创造2件得到了提升,满血机器人可以硬吃一次深渊级别的旋风斩,建议单排玩家常驻;其他套装,目前揭秘深渊基本用不上,不排除下赛季有新图有用武之地。(有塔友推荐磐石4件带磐石天赋站撸,可以一试)
除站撸射手(后裔狄仁杰只这2个)可以6狂野专攻boss外,其他不建议凑6件套,2智慧或2创造是非常op的效果,智慧提供充足小怪dps、创造的机器人可以吃旋风斩、吃各种点名、帮助定住灼烧词缀或光环精英等(有造物2件,揭秘深渊门神如果刷大圈光环精英,不用进门就卡灭了),有了创造机器人,再也不用怕被精英追十万八千里,被boss旋风斩转的头破血流了;
Q:我有一些装备碎片,怎么提升?
A:如果非卡战力进不了下一关(其实启程深渊3300跟揭秘深渊3900,掉落并没有质变,难度却天壤之别,特别是揭秘深渊自爆队,现在都是演员),装备优先红色武器(攻速50最高创造武器40其次)、蓝色饰品(CDR最高)、紫色手套(暴击最高但套装属性太鸡肋)、之后是头胸,对护甲的提升。有关CDR(冷却减免)这游戏目前看没上限,不用担心PVP的40%上限。
Q:我有一些天赋碎片,怎么提升?
A:天赋始终是随机的,如果没满总界面1080战力值,可以挑2个最高战力天赋的4个最高评级,做到4A+4A=1080,提升装x效果,天赋算法见隔壁技术贴。但就天赋本身来说,目前能用的天赋,狂野(任何射手)、智慧(法师光信)、信仰(扁鹊光信其他战士)、造物(适用所有职业)
天赋在进战斗后是随机刷出的,会有A火凤和A吸血2选1的情况,这个只能看脸。
因为是随机天赋,局内选择,就看个人取舍吧,缺伤害就伤害向,缺生存就造物生存向(如加血、复活等),记住有些C天赋要比A天赋适用。
下面是一些细节:
Q:我总是被怪晕住打死?
A:局内快捷,注意打断控制;或者在怪飞过来的一瞬间预读击飞,击飞是在队伍没有控制英雄前提下,唯一打断钢条技能(点名晕、激光射线两大索命技能)的办法。
Q:车怎么用?
A:有信心的,要上攻击位,3技能和1技能卡CD用,2技能持续施法,同时,3技能吃4智慧减CD效果,建议4智慧法师上攻击位
开车位,注意一下队友位置,不要一股脑往前冲为了触发剧情,车里是 的,但往往后面的队友就死成狗了。
Q:深渊级别,破不了盾怎么办?
A:全力输出,开荒阶段用李信1技能的斩杀效果,通常2盾及以后秒破。
Q:我要拿框,揭秘深渊灭团点有哪些?
A:目前看,揭秘深渊灭团点大体是输出不够,场景死人了不够破盾、守机关dps不够怪太多,死人了或者机关炸了,最后boss输出不够时间到了。即便是踩格子没踩好,最后boss只要活一个人,剩下都可以复活币起来,再踩就是了。
另外灭团点,就是揭秘深渊在这周二开始出现大量演员,因为失败也算使用次数X/10,五花八门的英雄都出来了,就又回到了第一条输出不够问题了。
Q:揭秘深渊进门第一波灭散了?
A:带创造2件,只有创造可以克制大蓝外圈光环的精英,要么祈祷不要刷这个。单排不要指望队友第一波就用复活次数,一盘只有4次机会(无论自己复活还是队友花20拉你起来),钻石只能用一次,点券第一次20,第二次50。
Q:揭秘深渊最后boss哪些技能要注意?
A:踩格子不要进蓝色的,有伤害,5个人都站4个绿格子里;boss丢3波小红圈,躲完后不要回去,有持续伤害很 ;八卦型球,远程拉远走间隙可以免受伤害,近战放弃输出,脚下吃一大堆直接秒躺。
Q:揭秘深渊要不要跳怪?
A:跳怪分两种,一种是跳场景,容易出现等级不够,虽然12级打最后boss也能打,感觉总是不完美;一种是冲房子,跳过3条路那里的闪电,也容易等级不够,建议不跳,这样也可以保证满员前进。
Q:我怎么看这个队伍能不能过,值不值得我用复活币?
A:阵容选择:主副天赋选择,符合我上述提到的,进门看一下各自的装备,符合我上述提到的装备最优,第一波小怪,带智慧的英雄输出前列,基本都是靠谱队伍。
Q:有关评分?
A:通关时长、造成的伤害、死亡次数都会影响评分和评级。
后续也会慢慢补充一些心得(好像也没什么了,野队启程深渊基本李元芳1拖4,揭秘现在非固定或周一其他时间不打,我不太肝,框下周就都出了)
这个模式,个人认为是比五军和吃鸡成功的,提升了朋友间互动性和依赖性,希望下赛季多出点图,再加点难度,否则4个月的赛季,1个月出头就通关了,倒是有点空牢牢的。
究极数码暴qq登陆版
V2.1.1
类型:策略棋牌
大小:106.93MB
评分:10
平台:
标签:Q版高清动漫卡通脑力
究极数码暴龙五星阵容怎么搭配?不错的五星数码兽有不少,所以能够搭配的阵容也挺多的,具体如下:
究极数码暴龙五星阵容
因为有了科技上阵,而第一部机械暴龙兽,钢铁暴龙兽,包括女孩子喜欢哒比丘兽都在五星里面其他没有,而提供了五星用武之地,六位五星大家喜欢哒第一部数码宝贝位置用完,直接弄科技,很大程度都能直接打赢七星,六星,当然你最开始还是弄装备比较好,毕竟前面都是用七星装备堆起来,没有什么在开始比装备提升更快了,五星不仅能很快到达完美,而且弄科技那些放进去,拿出来后还可以转七星和六星,但是因为很多人只看过第一部,而第一部数码宝贝基本都是五星,所以为了第一部数码宝贝,我们哒回忆,为了不用小号去体验,在最开始玩五星也是很好哒,而且科技里面五星数码宝贝还可以随时拿出来上场呢,是不是很好玩呢?
对方本来是全五星,突然变六星我措手不及,但是还是可以看到很多五星哒痕迹。
当然我是支持小布什哒。
【推荐理由】
因为开始只有刷副本三星才有钻拿,有钻拿才能凑2680去买七星装备,开始一定是让七星装备堆满那个你喜欢哒那个数码宝贝哒,玩五星也是先把那个数码宝贝升级进化起来,数码宝贝不用多,有多少装备(七星加六星)就上多少只数码宝贝,在保证其他数码宝贝不会倒下情况下,能拿三星,那么五星装备宠物还是可以上哒,总之这个游戏,在一个七星三突之前,宠物不重要,你喜欢谁就选谁,重要哒是科技和装备,先凑够七星装备,再弄宠物,玩七星不用科技,而六星和五星靠科技支撑,总的来说,六星,五星玩宠,七星就是只进化一只这样,没有多余宠物去换和玩其他了。
优点:进化快,升级快,弄科技比六星快,有多数进化加成,技能比别人早太多。
缺点:站不稳,五星六星没有群攻,但是前面群攻攻击太低,没有什么用处,所以五星六星还是非常有优势。
总之一句话:开始宠物不用多,只要有一两只撑着门面过副本就行,当然其他站得稳可以起来堆战力。
【正文】
阵容1这阵容是集中力量给两个输出,喜欢谁就先进化哪个,由于个人比较喜欢天使,而且天使比亚古兽扛得住,所以放前面。
阵容① 1.亲密兽 2.巴达兽 3.亲密兽 4.小狗兽 5.仙女兽 6.亚古兽。
巴达兽扫后面,亚古兽扫前面,因为两位都缺少奶,且皮不厚,所以给他们两位最容易加血哒数码宝贝,而仙女兽加血很多,所以个人选择了仙女兽(可以用巴鲁兽替代,但是巴鲁兽加哒不是很多,后面若是六只五星亲密可以选择巴鲁兽)。
优先巴达兽,亚古兽:亲密兽1加布兽(皮厚,挡着)3小恶魔兽(暴击伤害强)小伙伴:哥玛兽,蜡烛兽。
除非有很多七星套装给亲密兽,或者亲密兽在刷图站得稳可得三星,不然刷图不用上亲密兽,毕竟刷图还是图个三星,而体力也是钻石。
这样亲密度虽然不高,但是主力巴达兽和亚古兽亲密却是满了,而其他其实可以不用管,开始就进化两只再考虑其他就够了。
推图指数:★★★★★
爆发力强:★★★★
易脆指数:★★★
推荐指数:★★★★★
阵容2这阵容是暴击伤害,和暴击综合体,主在秒掉对方,当然主力肯定亚古兽,无论芯片还是什么选择,先暴击再暴击伤害。
首先:两个暴击数码宝贝:1亚古兽2小恶魔兽,其次,暴击伤害数码宝贝:1哥玛兽2小火焰兽3比丘兽。
就是他们任意组合,但是前提是站得稳,最后一位可以加奶或者加上亲密兽,组合很多就不一一列出来了,而进化肯定是暴击优先了。
当然首先还是堆那位你主要进化哒数码宝贝亲密,然后把你所有资源,最好装备给那位数码宝贝,毕竟他是最重要哒,这个阵容基本可以发展到后面,但是随着副本变化,位置还是可以改变哒。
装备推荐:前排闪避装备,后排暴击阿瑞斯,若是有清后排对手,那就把后排换上闪避,反正装备可以常常换,宠物位置也可以常换。
推图指数:★★★★★
爆发力强:★★★★★
易脆指数:★★★★
推荐指数:★★★★
阵容③这阵容是闪避,主要就是堆那些闪避数码宝贝在前面,若是有扫后排也可以直接放后面,主要是因为好玩。
五星闪避数码宝贝主要有三个:1比特兽2蘑菇兽3哥布林兽。
当然123位可以以上任意随便排,装备肯定是推荐七星闪避装备,因为他们在前面主要就是闪避为后面主要宠物拖 间而保证不死。
哪个装备能堆到闪避就那个,当然缺点肯定是站不稳了。
456位用你喜欢数码宝贝加攻击性数码宝贝(随你喜欢)加一奶,这样就不错了,然后把主要装备给那个攻击性数码宝贝和奶。
亲密首先堆那个攻击性数码宝贝,然后堆你喜欢,首推亚古兽,不过我用天使,因为喜欢,用阵容1直接到18章,前面所有人都是一样。
为什么加奶呢,因为怕站不稳,毕竟前面闪避肯定也不是次次都能闪,当然后排全部放 输出宠物也是可以哒。
推图指数:★★★★
爆发力强:★★★★
易脆指数:★★★
推荐指数:★★★
阵容④是妹子型阵容,适合萌哒哒喜欢女性数码宝贝哒妹子,杀伤力肯定不强,站得稳也不一定,但是就是好看。
阵容④ 1.挡着哒数码宝贝 2.主力兽 3.挡着哒数码宝贝 4.小狗兽 5.仙女兽 6.比丘兽。
不缺少输出,也不缺少奶,女性数码宝贝就占了一半,小狗兽也可以换成主力兽或者挡着哒数码宝贝,挡着哒数码宝贝就是1皮厚2闪避3科技堆防御和生命,不过这种阵型科技还是堆攻击比较好,毕竟缺少暴击和攻击,主力兽就是主输出,还是你喜欢谁就上谁,完全体提高哒那点闪避其实没有什么用,可以忽略他,主力兽若是巴达兽就是扫后排组合,若是前排兽就是前排加后排,随即三虽然很随便,但是也是不错,主要看天赋,五星天赋其实蛮重要,反正堆五星科技之后,科技里面别吞噬,是可以随意拿出来替换,没有经历过五星哒时光,很难说自己完全哒玩过究极数码暴龙哒。
装备推荐:哪个脆就堆闪避,45用阿瑞斯,缺 输出就给26出阿瑞斯,怕站不住就用闪避装备,13闪避装备,3可用巴鲁兽虽然脆。
小伙伴:给主力兽,进化也是给力兽,亲密也是,进化顺序推荐264513,推图站不稳就把13下了,甚至是6也可以,反正站稳才重要。
推图指数:★★★★
爆发力强:★★★
易脆指数:★★★★
推荐指数:★★★★
阵容⑤主角兽全上,玩哒就是回忆,体验被选召孩子们团队哒感觉。
主角兽不过是:1亚古兽2加布兽3巴达兽4比丘兽5哥玛兽6小狗兽7巴鲁兽8甲虫兽。
八位被选召孩子哒数码宝贝一般2皮厚都是用来挡住,不过挡不住也没有办法。
其中15前排34后排67补血,前面肯定是先让最喜欢那些数码宝贝进化到完美,小伙伴装备都给他们,能抗住哒放前排,有扫后排就把能抗住放后面,能抗住就行,五星进化快,所以刷深渊也非常必要,毕竟进化神殿绝对不是五星应该去哒地方,五星按进化石1生命3月亮5买就可以了,加起来高于开箱子钱就买,不高就不买,玩出自己玩法才是五星游戏哒真谛,当然坚持自己很重要,但是过图和开心从一开始就是目的,不过图就没有钻石买七星装备了,玩哒就是童年哒爱和回忆,我们都是因为爱和过去回忆而聚在一起。
推图指数:★★★★
爆发力强:★★★
易脆指数:★★★★
推荐指数:★★★★
回忆程度:★★★★★
阵容⑥这个阵容其实掺杂了太多六星数码宝贝,而且必须进化,所以比较不推荐,因为不是太实用。
1.挡着哒数码宝贝 2.主力兽 3.挡着哒数码宝贝 4.加鲁哥兽 5.小火焰兽 6.强袭龙兽。
没有错,就是减怒流,但是确实没有太有用,实在是太少这种数码宝贝了,六星和五星也只有三只,而且没有能把两只六星进化到3突能力就别用,但是小火焰兽减怒还是蛮可以哒,就是一只实在是不够用,但是有总比没有好,挡着数码宝贝可以用奶用闪避随你喜欢,也可以到副本就下了,不过此阵容要求攻击很高,暴击高也不错,暴击伤害高也不错,不然真过不去副本了。
五星好处就是,进化很快,而且可以尝试五星所有数码宝贝,一般弄完六个五星或者四个就可以开始弄科技,而科技里面没有吞噬是可以全部取出来,随时可以变换这上面阵容,而且千变万化,所有阵容都可以试,随时玩出自己意想不到阵容,灵活多变,有科技也不怕打不过六星和七星,毕竟六星进化慢材料多,七星刚开始弄宠物会变得很弱,但是五星属性不高,没有科技不可能打败他们,毕竟第一部被选召孩子也是靠徽章和玄内老人光子郎科技,所以一步一个脚印,在究极数码暴龙里面写下你哒传说。
推图指数:★★★★
爆发力强:★★
易脆指数:★★★
推荐指数:★★★
我给大家推荐攻略阵容有6个,分别是:
阵容① 1.亲密兽 2.巴达兽 3.亲密兽 4.小狗兽 5.仙女兽 6.亚古兽。
阵容② 1.亲密兽 2.亚古兽 3.小恶魔兽 4.哥玛兽 5.小火焰兽 6.比丘兽(暴击任意组合)。
阵容③ 1.比特兽 2.蘑菇兽 3.哥布林兽 4.挡或者