题主您好,6.21版本蛮王符文天赋出装推荐如下(上单):
上单蛮王符文:红色9个攻击力(或攻速)、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、 3个攻击力 。
天赋:凶猛系18点:
狂怒5点双刃剑1点吸血习性5点赏金猎人1点(毕竟蛮王没有控制)粉碎重击5点 领主的嗜血或者 热诚1点,由于蛮王是一个靠平A和暴击输出的一个英雄,而对于这类依靠普攻进行输出的英雄, 热诚是一个不错的选择,当然你也可以选择 领主的嗜血,带嗜血的天赋可以提高蛮王在线上的续航能力,也是一个不错的选择。
出装:
出门装:
多兰剑+1红
中期装备:
攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败
后期神装:
攻速鞋(或护甲/魔抗鞋)+电刃+破败+血手/饮魔刀+无尽+复活甲/水银刀(顺风你干脆再来个夺萃,虽然蓝是不会回,但是有-CD啊)
蛮王就是一个十分简单且 的英雄(想要玩好也是很难的),我们只需要知道他很 就可以了,作为一个近战型AD英雄,蛮王想要提高输出肯定是要点出攻击系天赋中的物理加成天赋的,而作为一个近战英雄本身也需要点出一些防御天赋来提高他的生存能力。
攻击天赋点
蛮
横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换 的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点
天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,蛮王主要的还是需要点出打出暴击增加攻速,攻击天赋总
体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
推荐符文一:
红色护甲穿透、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大 2攻速1攻击力。这套符文的面板攻击力很低,但是由于有护甲穿透的存在,打人不比带攻击力差多少,而且后期更 。
可用符文
红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大 固定攻击
蛮王最强大的一点是,作为一个输出英雄,可以在即时是后期的情况下依然不出肉装,同时配合自身的高暴击实现最大化输出。
一般出门可以考虑1鞋3红,或者8暴手套和红,或者吸血杖和红
回家后手套转贪婪之刃,补吸血杖
之后的发展就要看局势了,如果顺风,可以直接大剑转无尽,逆风则可以考虑先出黄叉转红叉(就是两把剑交叉的那个,黄叉是两个黄的,红叉是黄叉升级的,属性是攻速移动速度暴击)
最后成型基本就是无尽饮血幽梦狂战鞋红叉+任意2件输出装备,一般可以考虑再出一个红叉,或者饮血,破甲弓之类