《率土之滨》依然有着不俗的更新频率,而武将搭配也是在日新月异,时常会有各种奇思妙想的阵容,对于还不了解的小伙伴,下面就来介绍并分析一下孙貂孙阵容,希望帮助到大家。
《率土之滨》孙貂孙阵容推荐武将选择思路
孙权
自带战法【九锡黄龙】,解控加全军规避。作用我方“3目标”,在数量上强于众多主流增益或控制战法,【神兵天降】、【大赏三军】、【战必断金】、【反计之策】等只作用两个目标,孙权的战法在这一点上更胜一筹。其另一特点是规避次数多,每次释放时加2次规避,被打掉便可重新施加规避效果。
学习战法【形兵之极】,对我方三目标都有增益,分别是前锋减伤、中军增益,但【形兵】最主要的是:提高大营自带战法发动率10%。此队学习【形兵之极】后,【九锡】的发动率将达到45%,理论上可以释放3.6次,情况可观时甚至8次。对方如果没有指挥伤害,在这种极致情况下,我军几乎很难受到伤害。
【疾风迅雷】是孙权的好搭档,能够使孙权先手,从而方便【九锡黄龙】先手释放,使我军进入规避状态。【疾风】从第3回合开始,打到对方40%概率令其“混乱”,控制效果非常不错。
貂蝉
【白楼独舞】和【疾风迅雷】一起构成本队的“控制”链。【白楼独舞】第 5回合可令对方暴走,由于【白楼独舞】的效果在准备回合就已经执行,所以【白楼独舞】本身无法被对方控制。
正式回合后才执行效果的指挥战法,不能被犹豫、混乱影响,但是可以被暴走、减伤害、增伤害,比如【始计】、【桃园结义】、【西乡武功】、【西陵克晋】等。【白楼独舞】由于在战前准备回合执行效果,不能被犹豫、混乱,所以【白楼独舞】相对而言比较稳。
【利兵谋胜】是集恢复和输出为一体的优秀战法,发动率也挺高。因为有【九锡黄龙】的保护,使得他的准备回合阶段有效避免被打断。
孙策
【霸王渡江】是被动战法,不能被犹豫、混乱,但可以被暴走,暴走的孙策可能会打到己方。如何理解呢?笔者在这里分享自己的看法。
按照战法的释放时间,率土的战法分为被动(战前准备回合之前)、指挥(战前准备回合)、主动(战斗正式回合)、追击(战斗正式回合)。部分战法释放时即生效,部分战法则先释放,过一定时间或者达到一定条件才生效执行,而【霸王渡江】是战斗回合行动时生效执行,属于后者。
在战斗的正式回合中,一名武将行动时,战法的释放顺序是:被动战法、指挥战法、主动战法、普攻、追击战法。同类型战法(比如都是主动战法)的释放顺序为:自带战法、第二战法格、第三战法格,也就是从上到下依次的顺序。
虽然【霸王渡江】是被动战法,释放顺序先于指挥战法,但是其造成伤害的执行生效是在正式回合中。如果孙策队友带【神兵天降】、【大赏三军】,尽管“神兵大赏”体系是在战前准备回合释放,但是其释放时即生效,生效的时间还早于【霸王渡江】,故而有增益加成意义。同理,【愈战愈勇】虽然放在孙策的第二战法格,但是释放时即生效,生效在【霸王渡江】之前,故也能增加伤害,并且可以叠加。
而【兵无常势】、【击势】这种被动战法,加成效果是在武将行动时释放和生效,这个加成始终慢于自带的被动战法【霸王渡江】,所以不适合孙策带。
搭配思路与优劣势
【霸王渡江】的输出不怕控制(除暴走),初始发动率40%,并且每回合发动几率叠加3%,最高到55%,乘以170%×3人的伤害率,八回合伤害率达到1797%。
主要输出就是孙策,其伤害值已经很高了,貂蝉的暴走效果和【利兵谋胜】作为伤害补充,防止孙策哑火。
受【形兵之极】提高发动率的【九锡黄龙】,可以移除我军3人的有害效果,并规避2次
【白楼独舞】满级减伤26%,并受谋略影响。对方攻击和策略攻击降低到60%以上不怕以灵帝、吕蒙为首的法刀队。
【疾风迅雷】的“混乱”效果是比较硬核的控制,让对方无法释放主动战法和攻击,混乱效果某种程度上是怯战和犹豫效果的相加。同时有群貂蝉在场,对方必然暴走,而且是两回合。
【桃园结义】前四回合,【重整旗鼓】后四回合,【利兵谋胜】适时补充,为本队提供了全程适量的恢复效果。
孙权和群貂蝉都要在速度值上加点,尤其是群貂蝉,要和对 刀比速度。加速后本队速度可达到150+,机动性接近骑兵,攻城值也近两百,进可攻退可守,铺路翻地两不误,可谓无明显短板。
7、中军群貂蝉也可以学习【绝水遏敌】等战法,前锋【桃园结义】也可以换为其他辅助战法。
8、有时候孙权和孙策存在哑火率,在这种情况下,即使有强力恢复,亦回天无术。
孙策+吕布+太史慈+鲁肃+贾诩这套阵容打咸王BOSS是通用的,无论什么BOSS都可以用这套,主C吕布跟孙策无损换将,吕布跟副C无损换将,然后太史慈、鲁肃、贾诩900级就行。
孙策星级越高越好,想要打出5亿伤害,孙策至少得橙三以上,等级3200以上,不闲麻烦的可以去把俱乐部科技换一下,点肉盾科技,争取孙策伤害最大化。
鱼灵选择:孙策用格挡鱼,霸王和红蝶都行,吕布还是用赤羽,挂件鱼灵随意,有啥用啥。
输出位等级分配:
主公等级2800级为例:吕布2100级(适当降级,把进阶石分配给司马。因为吕布打挑战BOSS真的不行,但是星级在那放着,基础属性高也没有别的可以替代);司马2100级(等级越高越好,有多余的进阶石可以提升到2400级)。
截止至2020年2月11日,率土之滨武将组合搭配最强的阵容如下:
魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁
这个阵容搭配还是很好的,可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期可以把前锋换成卞夫人,不过卞夫人必须学空城,至于大营则可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。
蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠
这个属于步兵系列阵营,比拆迁队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。
吴系阵营:大营大乔、中军小乔、前锋孙策或周瑜
这是一支远程输出的部队,且随身携带军 ,也就是大乔,所以放在大营,小乔和周瑜则上场打仗,如果是这个阵法,小乔当前锋的话,需要小乔带空城、搓手不急,大乔建议携带落雷,一个打架一个控制,而周瑜在大营当护花使者,建议带强力输出,这样才可以保证前者的安全。
扩展资料:
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。