1.人类:
-感知:主动激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,冷却时间3分钟。
-人类活力:被动提高精神属性10%。
-外交:被动获得阵营点数额外10%奖励。
-剑术专精:被动提高剑和双手剑的爆击几率1%。
-锤系武器专精:被动提高锤和双手锤的爆击几率1%。
2.矮人:
-石像形态:主动激活后对流血、 和疾 效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒,冷却时间3分钟。
-枪械专精:被动提高枪械爆击几率1%。
-冰霜抗性:被动提高10点对冰霜法术的抗性。
-寻找宝藏:被动激活后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
3.侏儒:
-逃命专家:主动激活后摆脱定身或诱捕效果,瞬发,冷却时间1分45秒。
-开阔思维:被动提高智力属性5%。
-奥术抗性:被动提高10点对奥术法术的抗性。
-工程专家:被动增加15点工程学技能的额外奖励。
4.暗夜精灵:
-影遁:主动激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消,10秒钟冷却时间。
-迅捷:被动提高1%躲闪几率。
-精灵魂魄:被动死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)。
-自然抗性:被动提高10点对自然法术的抗性。
5.德莱尼:
-宝石切割:被动珠宝加工技能提高5点。
-纳鲁的赐福:主动 目标,在15秒内恢复总计50+15×等级点生命值,40码有效距离,1.5秒施法时间,3分钟冷却时间。
-鼓舞灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%(法师/牧师/萨满祭司专有)。
-英雄灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%(猎人/圣骑士/战士专有)。
-暗影抗性:被动暗影抗性提高10点。
6.兽人:
-血之狂怒:主动每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的 法术效果降低50%,持续15秒。
-顽强:被动提高15%对击昏和击倒效果的 能力。
-指挥:被动提高宠物的近战伤害5%。
-斧类专精:被动提高斧和双手斧的爆击几率1%。
7.巨魔:
-狂暴:主动在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%,持续20秒,冷却时间2分钟。
-再生:被动增加10%生命回复速度的额外奖励。
-野兽杀手:被动提高5%对野兽的额外伤害。
-投掷武器专精:被动提高投掷武器的爆击几率1%。
-弓专精:被动提高弓的爆击几率1%。
8.亡灵:
-亡灵意志:主动激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫,持续5秒,冷却时间3分钟。
-食尸:主动吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却时间3分钟。
-水下呼吸:被动获得在水下呼吸的能力。
-阴影抗性:被动增加10点对阴影法术的抗性。
9.牛头人:
- 践踏:主动激活后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却时间2分钟。
-耐久:被动提高最大生命值5%。
-栽培:被动增加15点采 技能的额外奖励。
-自然抗性:被动提高10点对自然法术的抗性。
10.血精灵:
-奥术亲和:被动附魔技能提高10点。
-奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。
-奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量(盗贼专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。
-魔法抗性:被动所有魔法抗性提高5点。
-法力分流:主动使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次,30码有效距离,瞬发法术,30秒冷却时间。
以上是各种族的种族天赋,每种天赋都有其独特的效果和用途。
以下是魔兽世界中八个种族的天赋:
1.人类(Humans):
-精通(The Human Spirit):提高精神属性。
-意志坚定(Diplomacy):增加声望获取速度。
-联盟橡带之力(Mace Specialization):近战武器的专精提高。
-光明之锤(The Light's Judgement):召唤一道光明之锤, 敌人。
2.兽人(Orcs):
-狂暴(Blood Fury):施放狂暴,提高攻击强度。
-强力攻击(Hardiness):减少昏迷和恐惧效果的持续时间。
-铁腕(Axe Specialization):提高斧头和大斧的专精。
-嗜血(Command):增加宠物的伤害。
3.矮人(Dwarves):
-石像形态(Stoneform):移除并抵消洗劫效果。
-枪械专精(Gun Specialization):提高火枪和弩的专精。
-壮骨(Mace Specialization):提高锤和短棍的专精。
-冰霜抗性(Frost Resistance):提高对冰霜伤害的抗性。
4.暗夜精灵(Night Elves):
-横跳(Shadowmeld):隐藏于阴影中,增加移动速度。
-精灵之魂(Quickness):提高闪避几率。
-弓弩专精(Bow Specialization):提高弓和弩的专精。
-自然就义(Nature Resistance):提高对自然伤害的抗性。
5.亡灵(Undead):
-暗影抗性(Shadow Resistance):提高对暗影伤害的抗性。
-冷漠(Will of the Forsaken):解除并免疫恐惧、魅惑和恐吓梁带芦效果。
-剥皮专精(Underwater Breathing):提高剥皮速度。
-轻甲专精(Touch of the Grave):攻击敌人时有一定几率造成额外的暗影伤害。
6.牛头人(Tauren):
-野蛮冲锋(War Stomp):短时间内让附近的敌人昏迷。
-最大生命值(Endurance):提高生命值上限。
-自然抗性(Nature Resistance):提高对自然伤害的抗性。
-草 学专精(Cultivation):提高草 学技能的收获量。
7.地精(Goblins):
- 投掷(Rocket Jump):使用小型火箭进行短距离的跳跃。
-反击伤害(Time is Money):增加金币获取速度。
-暗金商会(Better Living Through Chemistry):炼金术技能提高。
-火焰抗性(Rocket Barrage):对敌人造成火焰伤害。
8.血精灵(Blood Elves):
-鲁莽行谈(Arcane Torrent):在附近的敌人身上释放一波奥术能量,打断其施法并回复自身法力值。
-噬魔专精(Arcane Affinity):提高附魔技能的效果。
-精确命中(Diplomacy):增加命中几率。
-暗影抗性(Magic Resistance):提高对奥术和火焰伤害的抗性。
请注意,以上信息适用于经典魔兽世界,如果是其他版本,可能会有不同的天赋设置。
1.联盟人类:
-种族特性:
-感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)
-人类活力:提高精神属性,精神+5%
-外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%
-剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5
2.矮人:
-种族特性:
-石像形态:激活之后对中 、疾 和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,数嫌2分钟冷却(主动技能)
-火枪专精:强化火枪技能,枪械技能+5
-冰霜抗性:提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10
-寻找宝藏:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)
3.暗夜精灵:
-种族特性:
-影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)
-迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%
-精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。
-自然抗性:提高对自然法术的抗性+10。
4.侏儒:
-脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)
-开阔思维:提高智力属性+5%
-奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10
-工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15
5.德莱尼:
-种族特性:
-宝石雕琢 [Gemcutting]种族被动技能珠宝加工技能提高15点。
-暗影 [Shadow Resistance]种族被动技能暗影抗性+10。
-英勇陷阵 [Heroic Presence](战士,圣骑士,猎人)种族被动技能提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
-灵力涌动 [Inspiring Presence](牧师,萨满,法师)种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术命中几率1%。
-纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru] 40码薯镇手有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内 目标50点伤害。
6.部落兽人:
-种族特性:
-血之狂怒:激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)
-顽强:提高对击昏和击倒效果的 能力+25%
-指挥:提高宠物的近战伤害+5%
-斧类专精:提高斧类技能+5
7.牛头人:
-种族特性:
- 践踏:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)
-耐久:提高最大生命值+5%
-栽培:增加采 技能的额外奖励+15
-自然抗性:提高对自然法术的抗性+10
8.亡灵:
-种族特性:
-亡灵意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)
-食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%
-水下呼吸:水下呼吸时间+300%
-阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10
9.巨魔:
-种族特性:
-狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
-再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%
-野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%
-投掷武器专精:提高投掷武器技能+5
10.血精灵:
-种族特性:
-奥术亲和 [Arcane Affinity]:种族被动技能使你的附魔技能提高10点(北美 最新数值)。
-魔法 [Magic Resistance]种族被动技能使你对所有魔法的抗性提高5点。
-法力分流 [Mana Tap] 30码有效距离 30秒冷却时间从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量[Arcane Energy]的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
-奥术洪流 [Arcane Torrent]瞬发 2分钟冷却时间沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就旅昌可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上内容已经按照要求进行了条目化处理,并对语句时态进行了修正,确保语义不变且内容条理清晰。