基础战法:
银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率80%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合
【技能诠释】:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能
可拆战法:
步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束
【武将特色】:弓兵先锋克星/超高速步兵/集火核心
【属性加点】:全攻击~或全防御~~自身攻防高且成长高
【技能学习】:1.攻击型~单点输出战法流~菜刀流皆可~2.防御型回马流+防御技~
【武将定位】:骑马的步兵威武雄壮~速度太快了,增伤buff配合各种集火队~能高效率 单体武将~
【阵容推荐】:
1.物理队蜀赵云/吴5星甘宁/关银屏~物理步兵战法输出队~
魏曹操[3.5]
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1
【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
【武将简解】:
1.群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营
2.当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果
3.可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿
【武将特色】:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳
魏荀彧[3]
基础战法:
驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合
【技能诠释】: 克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~
可拆战法:
怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【武将简解】:
1.看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~
2.对 型阵容,简直是血虐~打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~
3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻
【武将特色】: 克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!
魏曹丕[2.5]
基础战法:
魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合
【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40%~感谢[经历了时光]提供资料
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~
2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成友军2目标~这就牛多了~
3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~
【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。
魏张辽[3.5]
基础战法:
其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
【技能诠释】:菜刀队 指挥技~ 2-3目标~群体加速,群体高几率连击!疾如风~侵如火~这酸 让你爱上菜刀队!!!
可拆战法:
避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成
2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将
3.当今版本所有连战 皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻
4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~至于长兵方阵是张辽队必带技能
【武将特色】:菜刀队速攻流核心神将!
魏张春华[2.5]
基础战法:
强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【技能诠释】:神技!封技!同时降低敌人物理攻击!
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~
2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力
3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~
【武将特色】:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~
魏关羽[3]
基础战法:
千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力
【技能诠释】:超强追击技!吸血能力待评!满级伤害190%几率50%很给力了!
可拆战法:
无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】
1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~
2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦
【武将特色】:前排吸血将~高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!
魏王异[2.5]
基础战法:
世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合
【技能诠释】:50%几率追击技~克制回血~高伤害~
可拆战法:
妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【武将简解】
1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类
2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对
3.适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~
【武将特色】:攻谋双成长~高几率追击/克 /低防~菜刀队谋略光环将
魏张郃[2.5]
基础战法:
以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)
【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋
可拆战法:
战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【武将简解】:
1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。
2.减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~
3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用
【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
魏夏侯渊[3]
基础战法:
虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%
【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~
可拆战法:
先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15
【武将初解】:
1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技
2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~
3.学习死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~
4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~
5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~先驱突击现在改版后,非常的强力~~
【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~高攻城骑兵~高速骑兵~~
魏司马懿[3]
基础战法:
破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合
【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~
2.印象深刻的是其 级的单体输出能力~
3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤配合是必须的~~
【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~
在战法选择上,赵云建议使用雄兵破敌折戟强攻,庞统则选择安抚军心重整旗鼓,姜维则使用反计之策空城。核心战法仅占用了反计这一项,其余皆为平民战法。此队型旨在模仿流氓战术,姜维的高规避与庞统的减伤效果,与姜维的龟速配合空城策略非常契合,可有效规避三回合攻击。整体而言,此阵容强度较高,对抗大多数队伍都能轻松应对,非常值得尝试。
赵云的雄兵破敌折戟强攻能够提供强大的物理攻击和速度优势,使他在战斗中更具威胁。庞统的安抚军心重整旗鼓则能提升全队士气,减少敌方伤害,确保队伍在战斗中的稳定性。姜维的反计之策空城则能进一步提升其生存能力,利用龟速和空城策略规避敌方攻击,确保队伍在战斗中的持续生存。
此阵容的搭配思路较为独特,通过赵云的高输出和庞统的辅助,再加上姜维的高规避和减伤,形成了一支兼具攻击和防御的队伍。在实际战斗中,此阵容能够灵活应对各种情况,无论是面对物理攻击型队伍还是法术攻击型队伍,都能展现出强大的战斗力。
此外,此阵容的平民战法选择使得玩家在组建队伍时无需花费大量资源,降低了游戏门槛,让更多的玩家能够体验到这种独特的战斗策略。在实际游戏中,玩家可以通过不断调整战术和战法搭配,进一步提升队伍的战斗力,从而在竞技场上取得更好的成绩。
拓展资料《率土之滨》提供一个自由的沙盘世界,强调公平博弈。玩家通过策略决策影响225万格世界局势,创造波澜壮阔的 历史。游戏不设VIP特权,玩家可自由选择同盟、玩法及入场时间。《率土之滨》还推出个人历程和编年史功能,记录并纪念玩家的每一次选择和 经历。