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火影忍者手游敌方阵容搭配(火影忍者手游敌方阵容搭配攻略)

2025年07月01日 baibai 阅读(1)

火影忍者手游积分赛阵容搭配方案盘点介绍

在火影忍者这款手游之中,积分赛的是一个比较有意思的特色玩法,那么他的打法阵容搭配该是什么样的呢?想必还有许多玩家都不太清楚的吧?那么没关系,接下来就和深空手游网的哟哟君一起来看看吧!

积分赛阵容

山中井野+奈良鹿丸+夕日红

注:本阵容仅针对平民玩家,土豪玩家用自己最强的忍者就好。

奥义释放

积分赛要赢一定要手动释放奥义,如果你们仔细观察,自动释放奥义常常会空大,由于3个忍者共享一套奥义CD,也就是说其中一个忍者用完奥义,其他2个就不能用奥义了,那么谁来释放奥义就成为重要选择了。

小编推荐用井野,再来是夕日红,最后是鹿丸,原因很简单,井野大招是以自身为中心,对自身周围都可以造成伤害,并且奥义释放时间是3个忍者中最长的,可以长时间控制敌人,而夕日红大招时间稍微短一些,但是伤害可观,鹿丸则只能攻击自己前方的敌人,不太好掌控,所以放在最后。

大家在释放奥义的时候一定要看准时间,看好每个忍者的站位,估算是否奥义能打到所有人,另外有时候奥义CD好了井野被攻击了无法释放奥义要马上找下一个可以释放奥义的忍者,这样不至于在奥义释放时机上处于劣势。

阵容解析

首先说下为什么用这3个,井野谁用谁知道,经过小编不下100次的试验,井野在开局一定会用心乱身之术,而且一定能打到2个忍者,并且一定能让敌人混乱,所以这个是开局抢先手的绝佳忍者。

在说说大招奥义,积分赛最关键的就是奥义的释放时机和释放忍者,这3个忍者大招奥义都是大范围攻击,其中井野的奥义可以控制敌人时间最长,为队友提供很好的输出环境,夕日红的奥义范围也不差。

鹿丸由于是平民最强忍者,基本不用怀疑,直接上,小技能伤害高,是补刀的神器。

以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游第一门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

火影忍者手游积分赛阵容怎么搭配 如何搭配

作为S级忍者,自来也的强势不用多说。自来也的通灵术·屋台崩坏指数可以跳起并重压敌人,将范围的敌人击飞。这一范围性的攻击技能可作为起手技能使用,在3v3的积分赛中还是有着比较大的优势的。且在通灵完成后,自来也的本身可以自由移动,也让自来也有比较多的进攻时间。

土遁·黄泉火山也算是范围性的攻击技能,而且有一定的控制效果,沼泽喷发会让身陷沼泽中的敌人持续掉血。大招是多段攻击,先是大范围的击退攻击,再是单体敌人的击飞,伤害爆表,在积分赛中,掌握好大招的释放时机可以对敌方队伍成员完成收割。

A级忍者迈凯特的实力也是不容小觑的,他的技能只要能全部命中,就可以打出非常爆炸的伤害,而技能一旦落空伤害就会大打折扣。由于迈凯特的技能范围比较小,所以3v3中近距离作战的话,技能的命中率还是相对较高的。动力协奏曲只要命中一个目标就可以产生冲击波击中更多的目标,巧妙利用这一点能在3v3中打出更多的伤害。

木叶刚力旋风可以在原地进行下、中、上三段攻击,技能的纵横轴范围较大,在普攻或动力协奏曲之后使用能够获得更高伤害。大招朝孔雀是一个非常强力的清场技能,近乎全屏 。连环火焰的范围性持续攻击带来的伤害会让对手吃不消。在3v3中,3个忍者站位还是比较集中的,丢一个大招可以达到最大化的输出。

猿飞阿斯玛是A级忍者,他的范围性攻击技能在3v3积分赛中非常恐怖。二刀流·近身战可以迅速贴近对手造成大范围的查克拉刀攻击,让对手无法近身。火遁·灰积烧可以对烟灰落地范围内的敌人造成持续的高温伤害,并造成爆炸效果,可以很好的对敌人造成远程伤害效果。大招查克拉刀·真一文字可以对前方目标造成大范围的连续移动攻击,不仅伤害爆表,而且技能伤害的范围也很大,不易放空。在3v3中,猿飞阿斯玛这三个技能都带范围性伤害,占据了非常不错的优势。

火影忍者手游什么等级配什么战力

]《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?

所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青

这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。

风主天赋

风主技能分析

1.激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。

2.旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的 和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。

3.击坠螺旋丸:追打衔接

4.风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力

5.后宫术:很好的预防了雷主之类的 输出。

通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。

战法推荐:雁木战法

站位

站位分析

1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。

2号位的青:奥义封穴防止敌方技能输出。

3号位半藏:解除已方不良状态。

4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不足。

阵容分析

有点燃、有 、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。

青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据绝对优势。

阵容缺点:

遇到带根性和解除状态忍者时比较被动。

比较怕 输出队(前二回合击杀前排忍者)。

阵容操作

此套阵容需要一定的操作水平

第一回合

1.青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

2.仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上 。

第二回合

1.仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠 、控制、点燃。

2.风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)

3.仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封穴。

4.如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠 增加伤害。

第三回合

真空期,对面已经死的差不多了。

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