2.1.单目标输出手法
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山 水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动 ,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
-保持目标身上的[活动 ],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
-目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
-以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
-当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动 15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
-如果离目标足够近,使用龙息术。
-触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
-对至少1个至多3个目标使用[活动 ],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
-当[冲击]天赋触发时,对带有活体 /点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动 和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
-以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
-以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有 的目标使用[火球术]。
-当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
第一奥法输出手法如下:
爆发阶段起手火山 水宝珠分身奥强一直出奥冲蓝到90%吃法力宝石抬一下让你的精通能够发挥一次作用因为蓝最多的时候法伤高然后继续一路奥冲中间奥强宝珠好了就点上用到了蓝达到35%果断唤醒又会满篮就到了省蓝阶段开始4奥冲1飞弹宝石好了吃宝石抬蓝分身宝珠奥强好了就开然后看着你的唤醒cd唤醒马上可以用的时候不要开奥强分身宝珠了留着爆发光用奥冲再把蓝泄到35%左右用气定神闲后点 宝石瞬间 一次宝石然后唤醒满篮重复爆发阶段
第二属性重铸问题
首先是命中命中数值达到1742也就是17%可以略微高一点点不能低于高的越多越浪费其他属性点。
其次是是急速 395以上装等急速要堆到2000以上,你装等较低,建议先堆到1700再说。奥法要想输出高必须堆急速因为在输出时虽然理论上说精通越高法伤越高但是只是理论因为你精通高了技能释放速度必然降低一个技能的伤害提高5%但是要多花好多50%的时间去释放技能实际上以发2次技能为例 10%的伤害增加肯定赶不上多发一次技能的伤害多而且急速高了法术恢复的cd也变快了全程下来你输出的总伤还是提高的。另外奥法之所以有用就是讲究爆发爆发时秒伤达到7万省蓝时慢慢拖回来你也可以达到3万但是如果你起手就慢爆发不起来秒伤低就没有爆发的优势了尤其是在吃英勇时空扭曲的状态时更是吃亏。一个一共20万血的老八脓疮触须你要是急速低了就能打一下别人就把他打死了你总是在读条伤害没输出但是你急速高了能打三次伤害就高。有人说急速高了泄蓝快只要你装等395以上用对装备红槽多的毕业装都用上石头插40的或者50的黄石头插20智力 20急速或者20智力 20命中的你的蓝可以达到13万以上甚至14w如果这么多蓝你都控不住那干脆玩战士去吧那个是不用蓝的
精通就不多解释了精通高法伤高蓝越多伤害越高
因为前边急速堆17%所以精通必然要减少尤其是在你的装等较低的情况下,所以在满足上述条件的基础上尽量堆吧
暴击要说一下暴击尽量不要有能重铸就尽量多的重铸成别的属性
很多人总有误区暴击高了伤害高
奥法本身没有什么增加暴击机率和暴击伤害的技能和状态
暴击堆5%和10%基本都是没有区别的
火法暴击高在脸好的情况下堆20%左右暴击加上各种技能状态暴击机率能达到50%以上而且暴击伤害也可以成倍增长
但是奥法就不行了奥法最多就是双倍伤害你付出巨多的属性去堆个暴击换来的是一个技能双倍伤害还需要看脸不是每个都这样还不如多发几次技能呢你的暴击就是太高了浪费了太多的属性如果堆在急速上肯定很
第三提高装等的问题
你已经377装等了肯定是打过新三本拿到不少378装备了,这个就不说了。
说一下勇气点和正义点装备。
你每周可以最高获得1000点的勇气点,这个是可以换勇气装备的,就在旧城区那里。可以换项链1个戒指1个披风1个腰带1个护腕1个靴子1个饰品1个其中护腕和靴子尽量不要自己用勇气点换因为这个是可以交易的可以花钱买别人的这些装备都是397装等的都换上基本上389没有问题。至于正义点这个时候对你来说用处不是很大,因为378装备淘汰很快的。
再说一下巨龙装备
372装等就可以进25人随机巨龙本了你就可以参加25人随机金团了你可以进去买装备里边可以出T13套装还有很多384的散件、390的饰品 403的武器一周可以打一次运气好资金够进金团一次你就毕业了可以去打10人普通巨龙了那样后边就奔着397毕业去吧
怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:
主火副冰法
完全针对BWL和MC开发出的一种火法天赋,天赋的特点是保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。
点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的 一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
终极火法
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。
之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
扩展资料
怀旧服法师mc输出手法
首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。
之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。
对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。
Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。
唯一需要注意的点就是不要 施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。