首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。
近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。
明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。
力量加点是增加输出,想要高输出的话,尽量往力量上面加。
但是明教的技能又是火系的,也可以往这方面加点,不过抗性高,伤害不是非常理想。
喜欢PK的话,那么就往身法上面加点吧。
全力量
1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)
1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)
灵力和定力不做研究,应该没人会加吧。
说完了门派自身的因素,还有外界因素不得不谈,不知道大家发现了没有,一样的装备上,如果+7的力量或体力那身法就只可能是+4,绝对没有+7力量还+7身法的装备。也就是说,同一级别的装备,加的属性,身法只有力量或体力的一半多点。连石头也是,同样一级的石头,力量是+13,体力也是+13,而身法是+7的。所以这里说的外界因素就是如果你想靠装备或石头加身法,那远比加力量加得少。
力量对外攻的加成是明教最高,其他门派一般都是1点加7点多外攻.个人建议加2体1身法,毕竟血厚为王道。
在探讨天龙八部中的明教如何加点时,我们首先要明确基础。若仅需提升至3-4级石头,全力加点虽能显著提高攻击,但需注意命中和闪避相对较低。此时,全力明教使用3级石头即可轻松达到攻击过2万的水平,但命中率和闪避率分别只有6000左右和2000左右,对怪物而言可能不成问题,但在PVP中明显不足。
相比之下,选择全身法明教,全力提升至4级石头,命中率可提升至1万以上,闪避率约3800,攻击略低于全力明教3000点。尽管刷怪速度可能不及全力流派,但在同级别PVP中更具优势。然而,总体加点策略中,全体加点往往不被推荐。此种方式通过血量接近和尚,利用明教技能冷却速度快的优势,以求击败对手。但明教缺乏控制技能,且在命中、闪避、攻击均不占优势的情况下,仅依靠技能冷却快的优势可能在对战以闪避或控制见长的丐帮或武当逍遥时失去意义。
综上所述,选择明教的加点策略时,应综合考虑不同情况下的需求,如PVP与刷怪的优先级、控制技能的利用、以及血量与技能冷却速度的平衡。在实战中灵活调整,以应对不同的游戏环境和对手策略。