第五人格野人是一位救援型角色,与前锋角色定位相似,但野人有更强的自保能力,因为他的猪可以多次使用,而前锋的橄榄球是有限的。当野人骑上猪时,只要猪不被击中,持续时间将会很长。下面将介绍如何成为一名优秀的野猪骑士。
技能解析:
【野 】:在跟随状态下,野人的速度低于其他求生者,可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者的听觉,使耳鸣和聆听暂时失效,持续10秒。技巧:该技能在游戏开始和最后阶段使用,往往能产生意想不到的效果,能干扰监管者的判断。
骑乘状态:伙伴可以通过移动增加怒气,怒气值越高,速度越快。怒气满后可以使用冲撞,消耗怒气值并且技能会冷却。冲撞时固定移动方向,不能像前锋一样在拉球过程中改变方向。冲撞不能使监管者眩晕,但监管者牵气球时撞可以把求生者救下来,每次撞飞监管者到其他物体上可以重置技能冷却并回复大量怒气值,直面监管者时会大幅提升怒气积攒速度,停止移动会使怒气下降。不能连续骑乘超过90秒,若一局中出现多个野人,骑乘时间会降低,因此团队阵容中不适合出现一个以上的野人。
【自然守护】:骑乘状态下猪可以抵挡两次普通攻击的伤害,猪被打下场后暂时不能使用,需要等待冷却,监管者攻击到猪不会进行擦刀。
【野性直觉】:骑乘状态下交互速度提升10%,并且可跨越部分低矮地形。脚步持续时间增长2秒。
【机械盲】:破译密码机速度下降40%。
天赋加点推荐:
目前前锋的天赋加点主要分成两派。
第一种献祭流打法:【化险为夷】+【回光返照】+3点【假寐】+【不屈不挠】推荐原因:因为野人修机速度很慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯狂干扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层假寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。
第二种加点:【膝跳反射】+【化险为夷】+【回光返照】推荐原因:考虑到野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。
总体而言,两种天赋加点各有好处,小伙伴们还需要结合自身打法考虑哦。
打法与思路:
野人开局10秒左右封耳鸣最佳,因为监管者一开始一般不会直接碰见人(如果碰见了那么封耳鸣也没用了)。当队友挨刀后或者队友报点和需要帮助时,立马骑上野猪赶过去,因为野人修机非常慢,没必要贪机,而且野人的技能需要提前积攒怒气,以便冲刺技能的使用和提升自身速度。
虽然野猪可以扛刀但是不到万不得已不要挨刀。因为监管者不用擦刀而且也会得到存在感,如果野人开局碰上监管者,不要犹豫立马骑上猪!因为野人自身移速非常低,不上猪很可能送刀或者秒倒。
因为野人的冲撞技能是需要冷却的,一旦撞空就会失去再次撞人的能力,所以技能尽量在监管者擦刀,踩板子的时候或者狭窄的地方使用。
实战技巧演示:
在监管者追击队友时,野人可对监管者进行干扰,帮队友牵制监管者。例如:监管者打中人后擦刀,野人可提前调整好方向,把监管者向远离被追求生者的方向进行冲撞,撞得越远越好。
当监管者追击队友时,板区监管者把板子踩掉时,同样可以使用冲撞,让监管者跟被追队友拉开距离。
当监管者追野人时,猪快没了的时候提前在板窗区下猪,吃刀后拉距离拖 间,等待30秒冷却时间后可以再次上猪。尽量别让猪被打掉,否则将长时间无法使用野 。
当附近没有可转点区域时,可以引诱监管者到板下,让监管者打完猪以后在板子下,这时野人可以砸监管者一个板子,用于拉开距离,配合【巨力】天赋使用更佳。
当野人没有把队友从气球上撞下来后,不得已需要拖 间时我们可以使出绝招“肥猪流”,利用野猪身体模型卡住地形狭窄的地方,本体加上猪总共可以扛4刀,这时队友已经从气球上挣扎下来了,目的达成,救人成功。
野人在牵制监管者时需注意,如果速度还没提上来,可以多利用如旋转木马的地形点位进行牵制。例如:通过绕旋转木马可以安全地提升速度,即使像隐身杰克等移速快的监管者追击时,野人一个反走也有很大概率使其空刀。
野人可在狭窄的地方预判监管者的走位,进行冲撞,把监管者跟被追的队友之间的距离拉远。
监管者注意点:
1.红蝶:野人技能相对来说,较为克制红蝶。只要骑上野猪,速度提升后基本不会被追上。
2.蜘蛛:野人在面对蜘蛛时需注意,在帮助队友牵制监管者槐带卜或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。
3.约瑟夫等单刀监管者:对野人来说,血量控制并无太大作用。如约瑟夫等单刀监管者,只要开局在镜行耐像中不被挂上椅子,至少追击上后得打两刀以上,或者有【闪现】和【兴奋】的情况下才能抱上人。
求生者队友搭配推荐:
搭配机械师,弥补野人的修机速度。搭配空军,因为空军在队友不上椅时有正常的修机速度,保证了双救位阵容的修机速度。而且野人强保队友上挂后,空军救人时的信号枪可以保证野人下椅子后不会立马挨刀,可以骑上猪,保证自身的存活。
总结:
总的来说,野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合手残 上手。这个角色的精髓就是心态,一旦监管者心态失衡追击野人,那么团队任务野人即可完成!
第五人格野人天赋加点策略丰富多样,每种加点都根据角色特性与游戏机制进行了精心设计,以适应不同玩家的游玩风格和游戏需求。
野人推荐加点包括:野 、自然守护、野性直觉和机械盲。其中,野 让玩家可以引导忠诚的伙伴切换交互形态,为游戏增添了互动性和策略性。自然守护则提升了骑乘状态下的生存能力,确保玩家在面对敌对玩家时能获得额外保护。野性直觉增强了在伙伴协助下的地形穿越能力,同时延长了玩家的脚步持续时间,有助于提高游戏中的移动效率。而机械盲则反映了野人对现代机械制品的不适应,减少了玩家在使用某些功能时的效率。
目前,野人天赋加点主要分为两种流派。
第一种是献祭流打法,推荐加点为:化险为夷、回光返照、3点假寐、不屈不挠。这种加点方式充分利用了野人自保能力强的特点,即使在被监管者追击时也能通过多次假寐天赋点进行反制,确保自身安全。
第二种加点方案侧重于提高玩家的生存能力和移动效率,推荐加点为:膝跳反射、化险为夷、回光返照。这种加点方式更适合那些在没有猪(即没有骑乘伙伴)时需要快速赶路或自保的玩家。
综合来看,不同的天赋加点各有优势,玩家可以根据自己的游戏习惯和策略偏好进行选择。无论是追求自保能力还是提升移动效率,玩家都能在游戏中找到适合自己的玩法。
拓展资料《第五人格》是网易开发的一款非对称性对抗竞技手游,以荒诞哥特画风和悬疑烧脑剧情著称。玩家扮演侦探奥尔菲斯调查恶名昭著的庄园失踪案,可选择扮演监管者或求生者展开对抗。游戏融合了演绎法和1V4的“猫鼠追逃”玩法,提供独特的游戏体验。求生者需破译密码机并逃脱,监管者则需淘汰至少3名求生者。游戏还包含天赋、装扮和随身物品系统,增加角色多样性和个性化选择。
第五人格野人应该怎么打:
野人有两种打法,分别为“单排自保”与“组队牵制”,下面来分析分析
单排自保:对于很多单排玩家来说,可以在赛前和队友沟通,使用自保能力较强的阵容,例如:野人+佣兵+冒险家+入殓师。这些角色有长时间牵制监管者的能力,在倒地后可以根据密码机破译的情况,选择不救或者压满救。对于追击能力较强或者守椅能力较强的监管者,都可以起到一定的克 用。
组队牵制:队友可以点出3层【求生意志】,尽可能倒在距离狂欢之椅较远的位置,例如里奥的回忆中工厂二楼内侧楼梯的最里面、湖景村中小船的上面,红教堂中教堂的角落,野人进入骑乘状态前去干扰监管者。在这些位置冲撞命中监管者后,队友有很大的概率能挣扎下来。至于什么时机发起冲撞,需要结合实际情况进行操作。
当队友处于受伤状态且被监管者追击时,可以在监管者的必经之路上发起冲撞,帮助队友拉开与监管者之间的距离,顺利转点或者逃脱。