核心阵容分析
吃喝流
大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
阵容思路
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在 中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。
碧蓝航线目前出了八章图,在经历了一个月的推图之后,也差不多快完了,相信很多玩家都把目光投向了 场。作为一个PVP玩法,搭配阵容是非常重要的,那么,碧蓝航线PVP出什么阵容呢?下面就由铁骨网为大家带来碧蓝航线 场高胜率阵容搭配推荐。
吃喝组
赤城和加贺
这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。
一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。
先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。
除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。
另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。
优点:
速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。
缺点:
培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。
容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以 对方后排而被对方翻盘。
碧蓝航线舰船的编队是每个玩家必须学会的内容之一,简而言之就是要熟练和有技巧的搭配阵容才能更多刷图,或者对战。那碧蓝航线阵容怎么搭配好呢?下面小编就为玩家们带来碧蓝航线前排阵容以及后排阵容搭配攻略。
碧蓝航线阵容怎么搭配好?
驱逐舰:
重要属性是雷击,炮击,装填,机动
在碧蓝里的定位是机动与鱼雷爆发结合的灵巧性角色
作为碧蓝的闪(假)避(摔) 机动属性是驱逐舰重要依据,
更好的雷击可以保证充足的爆发(糊你熊脸)鱼雷骑脸怎么输!
装填属性可以提高鱼雷技能速度,大就是好,多就是美!
炮击......凑凑合合吧,三改的弹幕还是值得肯定的。
轻巡洋舰:
轻巡洋舰在碧蓝里定位是克制航妈飞机大军的中心一环,
相当一部分的轻巡洋舰技能都是防空模式:牺牲炮击换取防空提高
但是以前版本防空这个属性没有实装所以导致悲剧了很长一段时间!心 。
目前航母作为PVP主流,还是推荐练一艘防空模式的轻巡洋舰的。
其次轻巡洋舰部分技能是提升先锋编队炮击,(有的技能限定巡洋舰,需要注意)
齐射弹幕范围广,打自爆船也比较好用,消耗适中,如何取舍看个人考虑
重巡洋舰:
重要属性是炮击,雷击,装填,耐久,航速
重巡洋舰定位是Tank与炮击输出,
作为一线伤害吸收的同时用强力炮击制造伤害,
相比驱逐舰,重巡的鱼雷伤害有些逊色,
不过炮击与专属弹幕是驱逐舰不能相比的,
重要的一点是重巡的炮击基本是向正前方直射,
操作当中要努力适应节奏,才能打出更高的伤害
还有一点,重巡的航速过低,会影响先锋队伍整体移动速度,
使得操作手感变差,难以躲避弹幕,
愿意的话可以考虑加装锅炉装备提高航速
重巡大体分为两个种类,一个是防御型,一个是攻击型
耐久即血量,高耐久的防御型重巡搭配各色减伤技能,吸收子弹技能,是可靠的前排
攻击型的重巡,如:威奇塔,约克,伦敦,等等,
核心技能是提高炮击属性,额外发 弹,也是可靠的火力输出,
:
主要属性是航空,装填,防空,耐久
包括正航与轻航,轻航耐久较低,
航妈在推图和 中都是比较重要的一环,
技能是发动飞机空袭,可以清理屏幕内的敌方弹幕与鱼雷
玩STG的人都知道放B,嗯,相当好用
航空影响了空袭的伤害,装填则是技能重置速度,
防空和耐久则保证了生存能力,是重要属性
技能分类的话大致分为保姆型和攻击型
保姆型特点是为先锋部队回复耐久,提供防护盾,增加了续航能力,
攻击型则是提高空袭速度,提高空袭伤害,发动额外空袭,空袭后提高先锋部队伤害等
浅水重炮舰,战列舰:
主要属性是炮击,装填,耐久,防空
浅水重炮和战列舰提供的技能都是主炮齐射,
相对于战列舰,重炮的耐久要低得多得多,练度不足情况下非常容易倒,需要多加保护
重炮也有自己的优势,即专属弹幕,发动技能时真的是弹幕洗地,场面壮观
主炮齐射技能归属于短时间高爆发的分类,用来消灭精英怪,BOSS等,
一次齐射发射的炮弹数量与舰娘装备的主炮装备联装数量有关,
联装数量=发 弹数量
联装数量越高,装填越慢。
技能方面大致三类,防御类,专属类,增益类
防御:降低自身受到伤害/降低敌方对我方造成的伤害
专属:专属弹幕洗地,厌战额外必定暴击最远敌人
增益:炮击/受伤后提高自身属性,(声望/反击),提升英系全团属性(伊丽莎白)
维修舰:
维修舰属于主力编队,可以装备维修工具与防空炮
主属性是耐久,防空
可以按固定数值/百分比给血量最低的船恢复耐久
技能可以提供额外的损管(恢复全团各10%耐久)改造可以提高损管数量
(损管1,2编队分开计算)
前后排阵容搭配推荐:
前排搭配
注1:轻巡定位是辅助,分别是对空辅助和buff辅助。侦查和防空比较优,缺点火力不足。
3驱逐
速度快,雷击高,生存能力较差(如果手操能力强,那生存能力也不会太差。若有等级压制,回避非常高)
埃尔德里奇+夕立+时雨/标枪
拉菲+标枪+格里德利/查尔斯
z1+ z23+格里德利/查尔斯
白露+拉菲/标枪+格里德利
格里德利+克雷文+麦考尔
弗莱彻+查尔斯·奥斯本+撒切尔
埃尔德里奇+天后+弗莱彻
驱逐1重巡
速度已放弃 ,重巡最好搭配够硬的。驱逐找两个技能能搭配的,雷击高的即可。
欧根亲王/印第安纳波利斯+两雷击高和技能相搭配的驱逐。
驱逐2重巡
平民通用配置,将驱逐夹在中间,进也重巡挡,退也重巡挡,但是在由进转退的瞬间会露出破绽。
平民配置:
什罗普群+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
波特兰+印第安纳波利斯+标枪/拉菲
比较欧的:
欧根+高雄+时雨
威奇塔+什罗普郡+随意
2驱逐1轻巡
两个以雷击为主的驱逐,外加克利夫兰。打法一般是克利夫兰开buff,上去怼一波,然后继续躲躲躲,如此循环。
1驱逐2轻巡
比较尴尬的搭配,机动不够,皮也不厚,如果船不够的话可以这么搭配。双海可以用来针对重樱船。
Z23+布鲁克林+克利夫兰
格里德利+平海+宁海
3重巡
伤害高无法防空躲不开鱼雷,特别是飞机加鱼雷自爆的时候,很绝望。但适合自律,配合一定的手操还是 歪歪的。
普通的有:
什罗普郡+芝加哥+印第安纳波利斯很 ;
或者什罗普群+伦敦+印第安纳波利斯
或者什罗普群+萨福克+印第安纳波利斯
欧的:
威奇塔+什罗普群+随便一个重炮巡(彭萨科拉/肯特)
高雄+威奇塔+欧根(击穿地球)
2重巡1轻巡
优点是可防空,与重巡形成互补,缺点是鱼雷还是得吃的。
2重巡没啥好说的,上面有介绍,轻巡,圣地亚哥/克利夫兰/海伦娜,(阿芙乐尔)
1重巡2轻巡
如此 的组合,少用的好。
印第安纳波利斯+平海+宁海,简单粗暴。
3轻巡
针对性使用,谁还敢放飞机
圣地亚哥+平海+宁海
1重巡1轻巡1驱逐
埃尔德里奇+威奇塔+海伦娜
初始舰(拉菲/z23/标枪)+威奇塔+海伦娜
天后+威奇塔+海伦娜
威奇塔也可以换成高雄。
后排
前排重巡多的话建议战列,驱逐多的话建议航母,因为驱逐可以拖时间,可以让航母多攻击。反之重巡攻高,所以简单的图经常航母还没攻击就结束了,所以要配合战舰。但是高难度关就需要驱逐的躲闪和航母的请屏了,各有好处吧。
3航母
炸飞全场,清屏一流,但输出不 (金飞机另算了)
比较亲民:
列克星敦+萨拉托加+大黄蜂/皇家方舟
欧的:
光辉+赤城+加贺
2航母1轻母
2航母参考上面,轻母可选祥凤、独角兽,如果要伤害的话可以选竞技神。
1航母2轻母
光辉+祥凤+独角兽的奶妈阵容,很肉,但是打到后期时间可能不足。
3轻母
博格+突击者+长岛,快速起飞,无限制起飞,炸到没脾气,当然运气不好,也许触发了。
独角兽+祥凤+竞技神,凑合吧,3轻母没太多搞头。
2航母1战列
战列舰的炮击值削弱了~
亲民:
萨拉托加+列克星敦/大黄蜂/皇家方舟+宾夕法尼亚/纳尔逊/罗德尼
欧的:
光辉+皇家方舟+伊丽莎白女王,爆炸
企业+光辉+厌战
2航母1战巡
2航母同上,战巡很少,反击、声望、胡德都可。
1航母2战巡
随意+反击+声望。航母都不差,有的用就上吧。
3战巡
反击、声望、胡德,只有这一种搭配了。
1航母2战列
首冲送的萨拉托加,比二测时增强了不少。普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。
欧洲人:光辉/企业+伊丽莎白女王+厌战。
南达科他?不存在的。
3战列
只管发炮的三战列阵容。
亲民:
宾夕法尼亚+亚利桑那+加利福尼亚
欧洲人:
伊丽莎白女王+纳尔逊+罗德尼,皇家舰队。
伊丽莎白女王+厌战+纳尔逊/罗德尼
2战列1战巡
参考上面3战列选2个,外加声望、反击、胡德其中之一,战巡都是皇家舰,有女王的情况下怎么配都好。没有的话就凑合上吧。
罗德尼+纳尔逊+胡德/反击/声望
伊丽莎白女王+厌战+声望/反击/胡德
1战列2战巡
同上,有女王配上2战巡即可。
没女王的话,亲民的有:宾夕法尼亚亚利桑那
比较欧的有:罗德尼/纳尔逊
欧洲人:厌战
2轻母1战列
2轻母一般选祥凤+独角兽,长岛凑合,轻母可选的不多。
亲民:祥凤+独角兽+宾夕法尼亚/亚利桑那
欧:祥凤+独角兽+罗德尼/纳尔逊/厌战
2轻母1战巡
如上+声望/反击/胡德
1轻母2战列
独角兽/祥凤+2战列;
普通的用宾夕法尼亚/加利福尼亚/,欧气够的话用纳尔逊、罗德尼。厌战、南达科他什么的就不必多说了。
1轻母2战巡
祥凤、独角兽之一,加上声望、反击、胡德,没啥可选的。