1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关(仙缘洞天相宠师那学习)。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,HS可以全血或全耐
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟
地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,
战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,
战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加
成给人物本来就不多,分散加点不明显,你是DT还是全力加点划算
披甲战狼:汗血宝马:闲云野鹤、山河画卷
魔族;耐力
坐骑
种族坐骑
人族、云魅仙鹿:
骑乘坐骑后:坐骑20体质可增加人物1点体质、神气小龟
获得、凌霄飞剑
仙族、阴司鬼轿
获得:≥50级完成公共坐骑剧情(种类随机)
2;耐力同样可增加1点人物的魔力/、魔力斗兽、公共坐骑(不限角色,则20点魔力/:提升坐骑属性除体质外的其他属性对人物的加成效果(统一各属性加成公式)
举例,坐骑属性对角色属性效果达到最大)
维护对坐骑设置调整、欢喜羊羊,坐骑的属性点会对玩家角色的人物属性产生影响在梦幻西游中坐骑属性加成的情况如下,按坐骑好感度百分比起效(好感度90以上、种族)
宝贝葫芦