尊王藩:佐贺(肥后)、安浓津没有特殊兵种 萨摩的黑熊和线列阵一个档次,可出可不出,主要是就只贵了几十块钱,肉搏有加成 长州的奇兵队是真“奇兵”,一定要出,虽然是有数量限制,但奇兵队绝对是前期能克制其他阵列步兵的好东西,奇兵队可以说是长州势力的终极兵种了。
结果在鸟羽——福见一战还打输了,嫡系部队没有了,说话自然也就没了力气,底下的大名干脆全部效忠新 了。
织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的,骑马铁炮队我想应该给伊达家。
岛津,强化刀部队,步刀队招募和维持成本降低,主将忠诚+1。要点:由于刀武这个兵种属于核心兵种,强化的刀武在任何时期都很有用,而且家族开始的地方有铁匠铺,升到顶可以加4攻击,再造一个柔术道场加2攻击,打任何其他步兵都如同砍瓜切菜一般。
先打任务叫你打得,然后打 右边的那一大块,免除后顾之忧,记得别结盟,跟岛津之类离得远的结盟因为你还打不到他,近的你迟早要灭,结盟了再打还败坏你的名声,然后打幕府,记得三队满编,两队支援,进攻的那一队带三个投石车,炸飞他,然后你会被全 宣战。
喜欢种田就长宗我部和岛津,最简单。喜欢骑兵就武田。喜欢铁炮就大友(种田也很好)。喜欢足轻海就织田(历史代入感也比较好)。《幕府将军2:全面 》是由The Creative Assembly开发,SEGA发行的一款即时战略游戏,于2011年3月15日发行。
幕府将军2全面 最好的势力是武士势力。以下是 在幕府将军2全面 中,武士势力是一个强大的势力,拥有出色的战斗能力和策略选择。与其他势力相比,武士势力的单位战斗力强,具备出色的战斗技巧和灵活的战术选择。此外,他们还拥有多种特殊能力,可以在战斗中发挥出极大的作用。
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教入侵!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的。
全面 幕府将军2开局可选势力推荐及玩法首先,本游戏一共分三大时间段——战国时代,源平合战,戊辰 。
在幕府将军2:全面 中,各个势力都拥有独特的特色。
原版想用大量远程来杀伤不让敌人近身 几乎是不可能的 幕府2的远程 对输出环境要求极高 还需要输出时间 只能用来做辅助作用 铁炮 可以3队拉到最宽 叠在一起 可以缩短阵线 方便保护 而且铁保射程近 装填慢 最多用来辅助打击敌人士气 武士之殇 既然你都知道对面人海了 还怎么可能 照理来说。
步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。 骑兵:骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种。
你如果是想把火炮像派兵一样走城墙的垛口伸出去打。。。╮(╯▽╰)╭游戏没那么先进。。。我到有一次是城墙本身自动攻城下来是坏的,电脑第二回合就来打我,我就把火炮放到烂了的城墙缺口处打,那个就可以打到,不过被 兵进入射程后一阵狂打。。。还好天守阁死战不退。。。
服部:正在玩 综合一下就是:1北条 武田 上衫 德川 伊达前期和西面修好打下东面防止在包围网中迎接不暇。2佐渡伊豆是后期的关键点 包围网中其他大名是与你为敌的所以你的军费会吃不消.3充分发挥地方优势如造兵司,马厩等(金刀武士 金风骑兵,25加成的武士弓都是 的化身)。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,很危险,稍有不慎,全军覆没!城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。
一向宗,开始就有两个重要特产城市,努力暴兵然后宗教入侵!再让和尚去煽动,你都不用打就能扩展地盘!织田家,廉价招募足轻,维持费用也低,可以大量生产足轻来形成优势兵力来打地盘,特色兵种是五间长枪足轻队,开阵形可以一打二!德川家,目付更容易成功,强化战忍部队,其他没什么特别的。
先打任务叫你打得,然后打 右边的那一大块,免除后顾之忧,记得别结盟,跟岛津之类离得远的结盟因为你还打不到他,近的你迟早要灭,结盟了再打还败坏你的名声,然后打幕府,记得三队满编,两队支援,进攻的那一队带三个投石车,炸飞他,然后你会被全 宣战。
先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器 时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后 。
我也玩服部 首先 个人意见 不建议你上来就灭了浅井 原因1 一向宗的发展方向就是向着你的 所以有浅井可以帮你挡着 原因2 无论是织田 还是斋藤 谁灭了对面的 都会向浅井方向进军 个人意见先灭了筒井 然后筒井的盟友 锦山会搞你 筒井城周围有很多树林 埋伏几波 能打残他 锦山会向西发展 你注意他。
幕府只能用他的嫡系部队与倒幕派抗争,结果在鸟羽——福见一战还打输了,嫡系部队没有了,说话自然也就没了力气,底下的大名干脆全部效忠新 了。
明治维新之所以成功,部分原因在于其 的背景和决心。西南强藩的倒幕运动由下层武士领导,他们提出废除武士特权、实现四民平等的口号,大大激发了社会各阶层的热情。在明治 建立后,原先的幕府和藩主被彻底取代,新 由与旧官僚无利益纠葛的群体组成,能够提出更加激进的改革措施。
1,历史遗留问题很多,萨摩长洲土佐肥前四个强藩对幕府的仇恨由来已久。德川家康在建立幕府的时候,萨摩的岛津氏和长洲的毛利氏就属于迫于形式不得不臣服的大势力。德川家康和岛津毛利的关系是秸秆打狼两头怕。
《幕府将军2:全面 》各家族势力特点概览 Chosokabe 长宗:以农业为主,增加农田收益,减少弓步兵成本,适合喜欢前期种田和快速战斗的玩家,可组建全弓兵阵容,策略性较强,难度简单,可玩度高。 Shimazu 岛津:注重英雄剑士的招募,提高将领忠诚度,减少刀武士成本,可招募强力刀武士。
在幕府将军2全面 中,玩家可以根据个人喜好和游戏风格选择不同的势力,但如果要选择一个既具有挑战性又充满策略性的势力,我推荐选择织田家族。织田家族在 战国历史上扮演了举足轻重的角色,其 织田信长更是一位具有传奇色彩的战国大名。
长宗我部最强:最强弓,前面拿足轻顶着,后面重藤弓射爆一切敌人,而且在四国岛。