段位不同
排位赛是根据玩家的不同段位进行匹配的,如果是自动匹配通常都是和玩家段位相差不多的其他玩家;匹配赛对段位要求不是那么多,有时候会出现高端匹配到低段位选手的情况。
奖励不同
排位赛获得胜利会在段位上加一颗星星还有经验奖励和金币奖励;匹配模式只是有经验奖励和金币奖励,无法在段位上得到提高。
赛季结算不同
排位赛到赛季末结算后,会有钻石、皮肤等奖励;匹配赛没有其他奖励,除了日常活动的奖励除外。
扩展资料
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等。
符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
青铜
新手最多交流最少,输了也不掉星,没有阵容没有套路也没人打野,没什么配合,开团全靠撞运气。
白银
开始有自以为玩得不错的人出现,对不听从指挥的队友张嘴就喷,可能是因为忙着骂人,一场下来评分最低。
黄金
黄金段位开始,有躲技能意识的玩家出现,对线也开始持续走动,抓人和小团战多了起来,游戏节奏被带动了起来。
铂金
排位赛的分水岭、玩家水平跨度最大的段位,有足够英雄储备,找到自己的适合位置,如果某一场己方其乐融融,相信我对面一定骂开了锅。
钻石
钻石的水变得比铂金还要深,征召能遇到三法师或者三射手无坦克,不看小地图也不支援,更没有反gank意识(推荐三排)。
星耀
王者和钻石之间,意识、操作通常都不错,至少有一套满级铭文,整体对每个位置的玩家要求都较高,队伍短板会非常明显的体现出来并左右最终结果。
王者
铭文搭配成熟节奏更快,每局都十分紧凑,没有多少瞎转悠和卖单儿的机会。不过王者段位也不见得没有坑,特别是5星以下,有不少都是 上来的“老板”或者被带上来的妹子,遇到了也很正常。