蒙多怎么出装伤害,蒙多输出装怎么出

2025年06月21日 baibai 阅读(1)

暴击流蒙多怎么出装

问题一:lol蒙多三刀流是那些装备三刀流主要就是靠神圣之剑的三次攻击必定暴击的主动效果加上蒙多e技能加的非常多的攻击力,装备就神圣之剑就可以了,其他就是怎么肉怎么出。而且不能先出神圣之剑,等自己有了日炎之后大的顺可以考虑转,蒙多现在6级之前非常的脆,打野不注意可能都会死,先肉起来充当搅屎棍才是王道。这出装开玩笑的吧,一旦对面有一个点控你a不到人直接就回死啊,蒙多又不是剑姬,没有突进技能和 技能千万别这么出装,除非是虐菜。。。

问题二:求LoL蒙多出装要AD的不要肉的 5分攻速鞋--饮血--饮血--饮血--红叉--无尽

绝对 ,开了E之后攻击轻松上600

问题三:什么英雄打的过蒙多看情况,看他位置和出装,才能打蒙多,蒙多辅助的话很简单,我平时打ADC,男枪,前期报废他,上单的话控制性,暴击性,追击上单英雄都好打,比如诺克或者潘森和德玛,最好前期报废,后期不好打,,再说中单的话你起来能打,起不来打不过,你还是练上单英雄对抗他,推荐瑞文。潘森,德玛,诺克,,,,我最喜欢潘森打蒙多的,

问题四:刀妹半攻速半暴击出装流咋样女刀玩的就是脑子这么说吧三项固定其余都不固定。打龙女蒙多第二件智慧末刃或者振奋。打武器奥拉夫第二件蓝盾。打鳄鱼狂徒日炎顺风攻速鞋。一般我都水银。不懂追问求给分

问题五:lol为什么我觉得蒙多在后期有点无力啊,伤害不高,打无极什么的总被虐,新手求教---

蒙多是肉大肉超级肉

如果只是对剑圣的话

你可以出个荆棘然后狂徒加日炎就OK了

绝对搞不死呢

蒙多后期的话--

装备出玩开个R每秒能回300多到400的血真的无力么---

在了蒙多现在是靠Q和W消耗的

Q的伤害是你自己的生命值多少决定的冷却很短还拖速

W的话有了日炎每秒能照成70-80的伤害

这对于一个肉来说伤害够高了

蒙多后期加上龙BUFF自己的意识好点 1抗3是没问题的

怎么会被 虐呢--

采纳哈

问题六:英雄联盟面对各种情况的出装??? 1.一般会出女妖。女妖顶不住再自然。

2.血装饮血拼暴击。

3.一般女妖。dps等对面控制完了上。队友的肉顶不住第一波一定输。会飞都没有。顶的主你进入战场打。

4.爆发比他高就出女妖加攻击。爆发不比他高就血装对吸,加高暴击也可以。

5.纯ad赵信就是个2b。2个人一起秒了就是。上了30级这种2b基本没有的了。有都是酱油。除非有人养肥他。

6,对面肉就破甲。自己远程或对面有血没魔抗绿抓。甲也高就破甲装。早期残酷黑切斯塔克的狂热,后期轻语。

对面吸血猛的话我会出无尽饮血狂徒血枪。效果不错的。

问题七:lol7.1赏金猎人厄运 怎么出装有两个流派。

第一种,如果对面肉多护甲高,就走破甲流出装,

攻速鞋、幽梦、黑切、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、幕刃(顺风可以提前出)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以火炮或者饮血。

前期先出幽梦、黑切、攻速鞋,这样出装平滑而且有输出

第二种,如果对面阵容不是很肉可以考虑暴击流

吸蓝刀、电刀(或者火炮也可以,电刀是增加清线的能力)、无尽(如果特别顺风就先无尽)、轻语(有诺手、蒙多这种就出凡性,没有就多米尼克)、最后一件可以看情况出,突进刺客多就出防御装(复活甲首选,其次女妖或者水银剑),有队友保护或者操作好可以饮血剑。

前期先攻速鞋、吸蓝刀、电刀,如果特别顺可以考虑直接裸无尽。

由于厄运有W,所以不是很吃攻速所以基本上装备里有1-2件攻速装即可。

天赋:

凶猛:18点(常规是点嗜血,因为热诚被砍了,收益不高,以前是技能伤害也可以叠加热诚效果,现在只有普攻能叠加热诚,所以R就叠不了热诚了,而且现在AD前期对线赖线很需要嗜血(有奶妈那是另外一回事了),如果是破甲流可以考虑冥火,一Q入魂,巨 。

诡诈:12点(危险游戏点出来就行了。)

通用AD符文

9个红色固定攻击

9个黄色固定护甲

9个蓝色成长魔抗

3个大 (你的破甲流就用攻速 ,因为破甲流后期才会考虑补一件攻速装,你是暴击流就直接攻击 ,暴死对面)

这里要说一下,即便你的破甲流符文里也不要再用破甲符文了,因为符文的收益是前期,前期是对线阶段,对于AD来说,前期对线无论是补兵还是对拼,攻击力的收益都高于破甲。

纯手打。

问题八:英雄联盟飞机可以出新版的鬼索之刃吗?飞机走双修流好,还是走暴击流好?我觉得应该走双修,毕竟他是一个这次改版以后尽管飞机做了些调整魔法伤害加了很多比例,但是不要理解错了,它造成的伤害是魔法伤害,但是加成计算下来还是AD比AP高得多没有必要双修,飞机本质上还是偏向物理系。而且作为团队的C位,能持续性的输出并且存活下来才是硬道理。

另外,其实最重要的是自己的操作和意识,经济发达了只要出装不是很离谱(德玛出个女神之类的脑残行为),基本都是可以CARRY全场的~~

问题九:LOL刀锋之影和影流之主这2个我要买哪个作用大一点顺便说下出装 20分刀锋之影这个版本简直就是个bug影流之主真心感觉不强力平常不说排位匹配都很少见到可见这个英雄的冷门程度

刀锋之影其实没什么好说的无脑黑切就行呵呵当然正常来说我推荐黑切饮血轻语春哥加上鞋最后一件看情况可以补防御类装备或者攻击类装备 LZ自己决定

就这个版本而言刀锋之影类型的刺客英雄非常的强势所以强烈推荐下

问题十:英雄联盟里伊泽瑞尔先出三项还是女神泪。符文天赋,出装,操作技巧怎样。还有就是蓝ez是什么样的。求大 S6版本,蓝ez第一次回家女神泪尽早叠满,冰拳和魔宗这是蓝ez标配不用说,魔宗优先度度比冰拳高,如果裸冰拳的话,面板伤害不可观,有魔宗的话可以提升不少,然后轻语,基本标配这三件,其他饮血水银等等看形势和自己习惯。天赋是雷霆天赋12-18-0,三项ez这版本没蓝ez吃香。ez操作什么的没有太多,反正就是对线qqq,打团qqq。有机会就接平a

LOL辅助蒙多应该怎么出装

祖安狂人—蒙多:蒙多作为联盟中有名的坦克其生存能力是毋庸置疑的,因为这英雄定位是上单很少有人用来打辅助,但是我个人而言蒙多打辅助也是可以的,毕竟自身带有耗血技能和恢复效果,对于ADC来说这已经足够了,再说新手局里大多数玩家基本都不会选择一些常规的辅助英雄,所以就正常打架就好,不过在高端局里不推荐使用蒙多打辅助,因为这英雄没有任何的保护能力,只是自身比较肉,不过在低分段里是绝对可行的,下面我分享一套蒙多打辅助的出装和思路,希望可以帮到你!

出门装:圣物之盾+红 ,作为一名坦克,蒙多打下路自然是要出黄色工资装了,本身带有生命值加成对蒙多来说是非常需要的属性,况且蒙多本身对于ADC就没有什么保护和恢复能力,所以圣物之盾的被动恢复可以帮助ADC抢二和恢复血量,红 则是为了帮助自己的续航能力,因为蒙多没有蓝条,自然不需要点出饼干!

中期出装:贤者之石—圣物之盾顶级合成+忍者鞋,眼石是必出的,作为一名辅助视野的重要性直接决定着这盘游戏的胜利与否,因为优势局 遍布的多可以稳定全局的队友不至于被对方单抓从而找到机会,劣势局视野更重要,本身就劣势需要不断的发育,所以一旦去往野区偷发育被单抓就更致命了!圣物之盾顶级的话主动效果可以给自家队友套一个护盾,这对于辅助蒙多来说是一个保护队友的 属性,所以必须要出!忍者鞋和水银鞋看情况更换,对方控制多就出水银,配合蒙多的W基本不受任何控制,忍者鞋就是帮助自己可以抗下更多的AD输出从而站的更久!

后期神装:亡者的板甲+兰顿之兆+振奋盔甲+鞋子+圣物之盾+眼石

板甲和兰顿是个配套装备,大后期的对局还是AD主导战斗,所以护甲是后期必须的属性,振奋则是为了配合蒙多的大招回血更强和应对一些AP伤害!

英雄联盟 蒙多怎么用怎么出装才猛

蒙多使用技巧:

英雄技能:

肾上腺激素

蒙多 生每秒回复0.3%的最大生命值

技能细节

虽然在激烈的战斗中这个技能和废物没两样,但综合其持续续航来说还算是个可以的被动。

屠刀【快捷键Q】

蒙多 生投掷 屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并在短时间内减速目标。蒙多 生以他人的 苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一半消耗的生命值。

消耗50/60/70/80/90生命值

冷却4/4/4/4/4

射程900

效果蒙多 生投掷 屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。

技能细节

输出的伤害不错,我喜欢1级点上一点,因为其在1级来说减 果不俗,而且这个减 果无成长性所以一级就够。但也正是这个技能是蒙多1级就可以轻取buff的资本,这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。

苦燃烧【快捷键W】

蒙多 生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围敌人造成伤害。

消耗10/15/20/25/30生命值

冷却4/4/4/4/4

效果激活:蒙多 生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。

技能细节

这就是蒙多为什么没有路灯之类的装备也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高伤害AOE可以迅速清掉小怪,E则提供了较为平滑的稳定输出。

潜能激发【快捷键E】

提升蒙多 生的攻击力,持续5秒。此外,蒙多 生的生命值越低,获得的攻击力加成越高。

消耗25/35/45/55/65生命值

冷却7/7/7/7/7

效果增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。

技能细节

整个游戏最强大的AD加成技能,没有什么可以与之媲美。塞恩的加成大概有60,易建联有70,蒙多有100到199.这个技能1级就能提供40到79的伤害加成,配合Q与W你无需置疑蒙多的清野效率以及输出能力,这个技能使得蒙多成为了成个游戏最强的三级单挑英雄(也许女剑客可以与其一战)。

背水一战【快捷键R】

蒙多 生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。

消耗20/20/20%当前生命值

冷却75/75/75

效果蒙多 生在12/12/12秒内回复(+0.4/0.5/0.6)最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。

技能细节

对于使用这个技能来说你需要注意两件事,点燃和减速,单独一个点燃你无需害怕,你可以直接跑的远远德等这个点燃结束你还能恢复好几秒的生命值,单独一个减速你也无须担心,因为减速的同时你的生命恢复能力依然惊人。

祖安狂人出装:

出门:多兰之盾+生命 水+监视图腾(饰品)

思路:标准上单出门装,毋庸置疑,几乎任何局都一样,提供生命加成和回血。

中期:振奋盔甲+日炎斗篷+忍者足具/水银之靴

思路:对面控制多出银,绿甲是第一核心,减CD配合大招能更好赖线推塔。日炎增加输出。

核心:水银之靴+振奋盔甲+日炎斗篷+兰顿之兆+兰德里的折磨+钢铁烈阳之匣

思路:对面AP多出钢铁烈阳会有意想不到的效果,如果自己不被针对,可以出大面具增加输出。

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