在三国志战略版中,魏骑阵容也是一个比较常见的阵容。魏骑阵容怎么样?魏骑阵容怎么搭配?快来一起看看吧。
此处包括曹操,程昱,乐进,夏侯惇,夏侯渊,贾诩,张春华。没错,就是指常规的输出队伍,就是那些没有曹操不会活的队伍。
张辽去组爆头骑了,郭嘉和张辽一起去了,所以没包括进去。
郭嘉还有一个原因是这个队伍的思路并不是爆头,所以都是曹操主将,所以郭嘉在这里意义不大。
夏侯渊为什么包括,因为他不组爆头骑也一样可以打常规的稳定输出,而张辽莫得选择。
首先是老牌魏骑,曹操夏侯惇程昱
思路:曹操坦辅,夏侯惇补位输出,程昱核心输出。
结论:这队真的不是很强。
说实话夏侯惇你怎么这么落魄明明开荒猛的丫脾,到了实战瞬间唯唯诺诺。
很多夏侯惇的配置是:唇枪舌战+文武双全。我试了一下,唇枪舌战每局的伤害大概在2000~3000,挺一般。很多人以为夏侯惇智力变高了有伤害了,对面诸葛亮笑笑不说话,心里想着你就算+200智力也没我高。
除非对面是许褚+张飞+兀突骨的三傻组合,否则夏侯惇唇枪舌战没伤害。
即使是文武双全的武力部分,刚烈不屈的输出每局顶天不会超过7000,而很多时候输出可能5500不到。
对面带了藤甲兵的曹操表示这是在挠痒痒。
没错,只要对面有点减伤,夏侯惇的输出就很难打出来。很多人会给我看夏侯惇输出10000+的战报,我不用看,断定你对手没减伤,至少没藤甲。
倒是夏侯惇暴毙的挺快的。曹操带的 必须是刮骨疗 ,我说的。夏侯惇和程昱的血线非常不稳定,一直是一个满血一个快死了。
而这队的核心输出程昱呢?
首先众所周知程昱演。所以这队在夏侯惇输出嗝屁的情况下,程昱单核输出。
你程昱一个不稳定法师却要单核输出,导致这个队伍只能欺负一下伤害比较慢热的盾,打其他兵种都是大劣。
这个队伍的优点是什么呢?上限高,程昱不演的话谁都能打。但是其实上限高就是程昱释放次数高,夏侯惇更多时候感觉就是来给对面加挑衅debuff的。
而且曹操也可以带唇枪
总结:这个配置不管怎么配都不是最优选,有其他选择就不要这么配,因为夏侯惇基本就是全程划水。
曹操乐进程昱
说实话我一直以为魏骑不咋地,后来我才发现夏侯惇划水,换上乐进真的是换了一个阵容。
首先我上文说到,程昱上限高下限低,而乐进很好的弥补了下限太低的问题。而乐进由于拖回合又怕对面 量多的,程昱刚好有个禁疗让乐进打出有效输出。
用这队时,乐进的输出其实比程昱更重要,我建议是奋突+勇者得前当核心输出。很多人可能不信他能担任核心输出的位置,还是刻板印象。乐进在对面减伤不是太多的情况下,打满回合数就能可以达到17000+输出,而且乐进是100%主动,你程昱的上限输出也不超过23000吧?而且稳定性比起乐进差很多。
乐进怕诸葛亮?对,承认。但是首先,你诸葛亮只是一个武将,三战那么多武将如果只怕一个,反正我不慌;而且程昱甚至还更怕。
我发现很多人说自从上次重做乐进,收益降低,然后就不用勇者。说实话我真的觉得很搞笑。这就像你去买菜,发现猪肉贵了难道你就不买了?鲁莽为什么不用,因为有刮骨疗 了,虽然虚弱回合数还是高了,但是回血绝对比带鲁莽好,而且你乐进本来也不是靠普攻输出的。
这队也有一个缺点,就是乐进拖回合才有比较可观的伤害。而魏骑就有一个天生劣势,就是减伤不够。
程昱在这队完全可以打半输出半辅。在我给曹操上了刮骨疗 +唇枪舌战后就没有减伤,所以我推荐的最优配置自然还是曹操暂避其锋+唇枪舌战,程昱白眉+刮骨疗 。因为程昱龟速更加适合加血。当然你带太平道法也可以,上限高了很多,不过为什么还是带白眉,因为它可以加刮骨疗 的发动率。而只要队伍里有人带唇枪,那程昱一技能放出来的输出就有保障了。
有人说程昱的核心输出是他的叛逃,确实没错。但是为什么我在格子不够用的情况下还是带唇枪,你们可以算一下:单次98%*3=高达294%的伤害它不香?这个收益还是比较明显的,你假如换了唇枪带个其他减伤,那程昱的输出就比较堪忧了。虽然程昱可以给自己叠负面没错,但是我实际用的效果就是,伤害真的少挺多。你如果只有程昱自带战法这一个负面状态,那就不要期望它的第一段能打多少伤害,真的不行。而带个唇枪明显感到伤害提升了。因为没有唇枪,你为了给程昱补输出你又不得不带太平道法,这样又少一个格子带减伤,所以还是回归本质了。而且带太平道法的程昱本质上其实还是一个不稳定的因素(毕竟你不奇谋就不行了),但是有队友乐进这个稳定+低爆发,就决定了稳定比爆发更加重要了。
总结:看环境。如果对手都是爆头骑这些速战速决的就是战功宝宝,但是如果对手是司马盾群盾这些拖回合数的,这个阵容非常值得一试而且由于程昱,所以这队并不很怕藤甲。
曹操乐进夏侯渊
首先这个夏侯渊我顺便提一嘴,最近夏侯渊被削了,然后不少人就嚷嚷着夏侯渊不能玩了,恕我直言这很nt,夏侯渊被削22%伤害就废了?而且夏侯渊本来就超模,削也正常(详细的移步至上个帖)
为什么夏侯渊超模,是他战法伤害高吗?还是控制给力?都不是。战法伤害现在158%,比起手起刀落,这伤害真的呵呵了。而计穷主将两回合同样有一个**的地方,就是这个战法不像其他突击战法锁头,这个和百骑劫营一样是随便打的!所以理论上来说,你放一次能计穷的概率只有33%而已。
那这个战法为什么这么强?就是因为它极高的概率,高达60%!首先这意味着这个战法事实上打控制的效果居然还可以,因为你带个强攻,只要你打到一次主将就计穷整整两回合,而由于高额触发战法,这是绰绰有余的,其次,也正是高额的发动率,也许一局下来,将行其疾的发动期望比其它突击高一倍,伤害自然也是位居前列。
而且比起其他突击战法来说,这个战法的好处是什么?上限不输给其他突击,而下限则碾压其他突击!只要没有被控得很惨,你一局下来夏侯渊的输出都不会低到哪里去。而手起刀落动不动就演,一局0触发都是常事。
这个战法由于不锁头的特点,所以夏侯渊完全可以抛弃爆头的玩法,当一个常规输出。再配上一个100%主动的乐进会怎么样?下限要和上限挨在一起了!但凡没有被爆头就能刮掉对面一层皮,而且更多时候可以直接全歼敌军!
那这个队伍有没有缺点?有。而且比起上一队,这队的劣势较明显。
首先,你这队没有可以勉强打半辅的程昱,就曹操一个辅助,那减伤肯定是不够的,而乐进在队友没有减伤的时候往往拖不了太多回合来输出。这导致对面阵容但凡 点,乐进就容易摸鱼了。因为乐进在前几回合的威慑力真的挺小,这时就完全靠夏侯渊发挥了!而你队伍的辅助战法又少,没有太多辅助战法的夏侯渊如果无法爆头,很容易在前期被对面全歼!
其次,这队相当怕藤甲!虽然说这也算一个老问题了,毕竟隔壁爆头骑也很头 。但是这队更烦,因为这队是雨露均沾型的刮痧打法,隔壁起码还能爆头,这队可以说碰到藤甲就嗝屁。而且也不仅包括藤甲,只要对面减伤战法够多,这队就很容易翻车!
总结:理想很丰满现实很骨感。理论上强 ,实际用起来差强人意,效果不如曹操乐进程昱,不过比曹操夏侯惇程昱好。
街区2手游阵容是十分关键的一个玩法,玩家可以组合不同的人物进行关卡的通关,那么 街区2手游阵容怎么搭配?今天小编就详细介绍下 街区2手游阵容选择攻略,赶紧来了解下吧!
阵容
拳手(主坦克)酒女(大奶妈)男枪(远程型主输出)刀妹(近战型主输出)兽王(远程型控制)吸血鬼(全能型可奶可肉)功夫(近战型肉控制)朋克(近战型buff加成)
这八名人物,个人觉得分为前期培养和后期培养,因为前期技能值刷的太幸苦了,你不可能胡乱培养,个人建议,培养几个稳定能够过图的人物。{1拳手(从头打到尾的人物,必须一直培养)2酒女(前期必须要,否则过图困难,后期可离队)3枪手(枪手和兽王2个远程你可以选择一个,不过枪手伤害高,兽王控多,自行选择,不过大后期不需要控了,原因后面说,个人认为是枪手好一些)4吸血鬼(个人非常喜欢的人物,可副坦,可加血,前中后期都需要,因为前中期唯一的群伤技能,很实用,不过刷最后一个boss就可以换成刀妹了)
前期阵容
前期先练4个人,拳酒枪鬼其中的的拳枪鬼技能可以一直点到满,点到最后,放心培养吧。
有些新人有没有发现,敌方乱攻击的情况?比如说拳手对付三个敌人,打着打着,就有两个奔着你的酒女去了,这里我给大家说说这个游戏的仇恨系统,你拳手打其中一个的话,对那一个建立的很深的仇恨,而酒女给拳手加血的时候,另两个敌兵对酒女建立的仇恨,所以改道打酒女去了。这个时候不要慌乱,拳手的挑衅,或者吸血鬼的救援,就能仇恨给改回去,就是说谁造成的伤害多,敌方就打谁。
关于技能品阶太高造成刷图奖励减少的说明:这点很重要,也是很多新人玩家值得关注的。(如果你在刷街区1,那么你的技能品阶也只能1,但是boss是允许你提升一个品阶刷的,比如说街区1的boss,你可以品阶2,这样不会有奖励减少,但是你品阶3那肯定会减少奖励了,以此类推)当然,有的boss并不是在街区的最后一关,比如街区4的橡树俱乐部,这是街区4的中间,但他也算boss,boss都是可以允许你提升一个品阶而不降低奖励,不知道这么说你们明不明白
后期阵容
关于后期的4个人物拳枪朋克刀妹,为什么这四个人呢,我给大家说一下几个人的神技:拳手的4品阶技能击飞,暴击是击飞目标,同时下一次必定暴击。(连续击飞两次,这是本游戏最强力的神技,神技一出,谁人可挡?35以上暴击就大致可以让boss一直躺着了)枪手虽然脆皮,但他是远程高伤害,在加上2手控,清小兵格外快,刀妹4品阶的斩(和拳手一样,暴击砍倒敌人,和拳手配合对方根本起不来,而且输出高,但是作为脆皮前期还是不要了把,近战脆皮,怕你控制不好容易死。)朋克没什么说的,品阶4的重音(开急速光环还把敌人防御清零,刷boss神技,配合拳手逼在墙角,几人一起输出,刷BOSS速度最少快2倍)朋克就靠这一个技能,前期你没有朋克,就不说了。
金铲铲之战9腥红之月阵容怎么搭配?对于9腥红之月阵容的玩法很多玩家们都还不是很清楚,以下就是小编给大家带来的金铲铲之战9腥红之月阵容搭配攻略,希望对玩家们有所帮助。
金铲铲之战9腥红之月阵容搭配攻略
一、阵容分析
1.组成
派克、卡牌大师、 制造者、剑魔、基兰、卡莉斯塔、烬、沙漠皇帝、蜘蛛
9腥红之月2神盾使
本阵容属于超级大羁绊阵容,英雄只有8个,必须要拿到天选猩红,但是不要慌,这个相对来说很容易的,毕竟你从开局就有机会,一直到结尾都可以拿到,只不过天选的英雄不同罢了,这不重要,只要有猩红天选就行,无论是哪个英雄。
本阵前排有剑魔,能够打乱敌人阵型,属于机器人的强化版,双刺能骚扰和收割敌人后排,卡莉斯塔和烬的输出能力,专门打敌人前排大肉,即使我们被打到半血也不慌,我们的大哥来了,是的正义巨像从天而降,维护宇宙和平,眼看队友要阵亡了,还有基兰的复活,所以这套阵容太全面了,只要成型,吃个分没压力。
2.装备
卡莉斯塔:鬼索的狂暴之刃、疾射火炮、正义之手、水银
对于卡莉斯塔来说,这版本有个并不美好的地方,就是疾射火炮削弱了,但是凑合用吧,总比没有强,不过有个备选,可以考虑下大天使之杖试试,当然这个没实战过,只是设想。
剑魔:石像鬼板甲、狂徒铠甲、救赎、荆棘背心、离子火花、巨龙之爪
作为前排唯一大坦克,对他好点吧,多给点肉装。
制造者(伊芙琳):冰霜之心、离子火花、海克斯科技枪刃
伊芙琳装备并不是重点,还是优先满足卡莉斯塔和剑魔为重。
3.天选之人
任意英雄,必须拿到天选腥红之月,记住,必须有天选猩红,不然本阵容不成套,战力大降!
二、运营攻略
2阶段
我们随便凑出个3猩红之月,搭配点神盾之类的,战斗力就能稳定下来了,由于本阵容属于超级大羁绊,所以要尽快攒钱,上人口。
2-2阶段上4人口,2-4选秀结束之后上5人口。
5人口打工推荐:皇子、武器大师、蜘蛛、派克、卡莉斯塔
如果没有卡莉斯塔,就用任意决斗大师代替。
3阶段
3阶段凑够50金币之后,用利息慢慢上人口。
我们并不需要在6人口搜牌,本阵容需要速8人口。
6人口打工推荐:皇子、武器大师、蜘蛛、凯南、派克、卡莉斯塔
正常情况就是这六个英雄,如果天选之人来得早,可以直接上6腥红之月。
4阶段
我们会在3阶段末期,或者4阶段开局到达7人口,当然七人口不急搜牌,继续上人口。
7人口:派克、剑魔、蜘蛛、凯南、卡莉斯塔、烬
最后一个英雄,有天选猩红了就上伊芙琳,没有就上猪妹
7人口打工阵容并不强求,因为我们会快速过渡,这只是一个小推荐。
我们大概会在4-5阶段左右到达8人口,此时就大搜一下吧,最胡的情况下能直接9猩红大阵成型,不胡的话也能组成个6猩红,搭配点散阵打工。
8人口不胡:猪妹、派克、剑魔、伊芙琳、卡莉斯塔、蜘蛛、烬、任意决斗英雄
8人口也不用太追求必须能9猩红,战力只要稳定,搜出个2星剑魔,4费之下的牌全部二星,就可以攒钱上9人口了。
金铲铲之战9腥红之月阵容搭配攻略,以上就是为您带来的详细介绍!