在归家异途2中,我们一共可以上四个角色,不同角色可以选择不同的职业,合理的搭配可以更好地帮助我们通关,强势的阵容搭配有印记 流,持续掉血流,掷弹兵队,神棍全家桶等等,下面我就给大家详细介绍一下这些阵容要如何搭配以及他们的优缺点。
归家异途2全强势阵容推荐
神棍全家桶
标准的牧法战组合。牧师 ,传教士辅助,战士输出。
随便找个肉盾,能加盾、带控制的优先比如近卫、 、警察。
牧师的光盾的是免疫伤势的,光盾是受 加成的,光盾是有防御力的,所以这盾就已经 到突破天际了。
传教士能保证士气还能控敌人士气,必要的时候可以手动操作,比如掷弹兵什么的。
教会战士的光剑能破盾打出伤势来,伤势伤害有很多,能破盾的就这一个。注意:伤势伤害是能暴击的。
掷弹兵队
3个掷弹兵+一个教练。教练要主毅力和耐力,不需要教练输出,教练就负责抗伤害和加士气。
只要先手,也没啥伤害要抗的,反正全手动晕到死就是了。
但是这样的队伍没有探图潜力,因为掷弹兵的 是能被miss的,所以掷弹兵必然是加力敏,这样的小队必需一个能加全体士气同时能抗伤害的,保证输出和命中。
而且战斗全手动,要是全弹发射断了晕被敌人打个反手就不好玩了。
男女主前期阵容
女主角,传道士;男主家,突击兵。
前期需要一个外科 生(这很重要,绿的都行(外科 生-15在沼泽刷)),以及一个肉(大叔会死)急救兵大招可以恢复伤势-3。
部落巫 可以对全体施加缓慢 伤势的作用,不比外科 生差,可备选。
男女主前期过渡阵容
肉(海盗,部落勇士,防爆);
突击兵(男主角主力副敏);
传教士(女主角主智副意);
生,急救兵(主智副意)。
男女主终极阵容
传教士(主体副意)体质加不动加意;
突击兵(主力副敏)力加不动加敏;
专家(主敏副力)敏加不动加力;
传教士(主智副意)(队伍中要一个所有属性全部加给智力的角色)。
常规输出阵容
突击兵+投弹兵+部落勇士+教会牧师
7、印记 流
3核心输出+指挥辅助的阵容:偷猎者+赏金猎人+黑帮杀手+ 商人/传教士/炮兵指挥。
只适合后期酒馆买金的玩,对面没出手过,一回合直接全部
指挥辅助可以换成蝮蛇,更加 ,后期这几个大C普通攻击一下200血,而40多级的 军很少有超过200血的。如果是上了印记或者是用了小技能,暴击一次500+血,任何BOSS都可以 了。
8、持续掉血流
部落勇士+生化兵+间谍+部落巫
这个阵容用到了被老玩家最为诟 垃圾的生化兵和间谍。因为都是持续性技能,而现在的主流阵容都是爆发阵容,时间短了打不出伤害。
这个阵容很好玩,可以慢慢的 死对面,过图全程不用吃 ,即使全员半血也一直死不掉。
部落巫 的总体奶量是所有奶妈里奶最大的,只要给他一首歌的时间。残血也能很快回上来。
王者模拟战新版本强势阵容有很多,新版本强势阵容都有哪些呢?强势阵容打法思路是什么呢?今天小编就带来一篇王者模拟战新版本强势阵容大全强势阵容搭配及打法思路汇总,一起来看看吧:
新版本强势阵容大全
坦射
前期:二星李元芳(回蓝鞋)二星阿离二星李元芳二星大 二星狄仁杰一星李元芳(回蓝鞋)一星伽罗一星阿离一星狄仁杰一星大 。
后期:三星黄忠(这个几乎不用讨论)三星阿离三星伽罗二星黄忠三星大 (无枪炮)≥二星阿离≥二星伽罗三星狄仁杰一星黄忠三星李元芳二星大 一星伽罗二星狄仁杰二星李元芳一星阿离
坦射的核心重点其实不是后期刷牌凑阵容,而是如何过度到中后期,因为坦射阵容昂贵而且基本都是45费卡那么我们最少要快速过度到8人口才可以开始搜卡,如何过度就成了一个非常严峻的问题。所幸在养猪流削弱的同时,射手体系里有一张 的单卡加强了,那就是现在坦射前期无可比拟的主角,李元芳,仅仅40的蓝量加上回蓝鞋的支持,李元芳标记比几乎所有英雄都要快,加上自己作为远程可以安心输出。把前排位置摆好李元芳对准对方阵容的中心,让标记可以炸到尽可能多的人。这就是坦射前期必须做好的功课。因为李元芳本身是长安阵营加上长安还有同样的前期优质射手狄仁杰,我们使用长安作为过度阵容基本就已经确定了。
李元芳狄仁杰五长安加上阿离的6人口阵容是最理想的配置,当然如果自己在4-5人口的时候使用稷下?三长安获得了连胜可以考虑继续使用2稷下3长安3射进行过度,楼主前期基本只留稷下,长安?阿离,剩下的钱会努力追人口,6人口的时候如果对子过多可以适当搜两手。
天赋
我先说一点个人的理解,坦射是后期阵容,但是坦射不是大后期阵容,坦射因为有大量45费卡的存在,整个整容里只有一个阿离好追3,所以坦射在面对完全成型有三星李白或者大量三星战士的贵族战的超级大后期并不好打。坦射中期弱,但不是特别弱,掉血是可控的,我们的目标是在28-32回合解决战斗。我自己有一个非常喜欢拿的天赋就是回血,它无数次拯救了我的生命,一般坦射中期过度以后就只剩下30-50血,后期被入一两次就会暴毙,天赋回血给的10-15血可以多一次容错率,这是非常重要的。在天赋选择上剑雨优先不用讨论,其次4人口我选择4天赋或者失败的经验。5-6人口会根据经济情况拿不稳定收益(在拿了7块可以多吃一块钱利息的情况下),中期倒卖必拿,我非常不喜欢特价甩卖。因为坦射存在换阵容的情况,特价甩卖意味着你场上所有的卡都会少一块钱二星少两块,整体几乎要少15块上下。而且多数卡只追2不追3,特价甩卖的价值大大降低。坦克天赋拿的多可以上4坦阵容
装备
红叉吸血无尽三件套不可争议,往下前期我会拿回蓝鞋给李元芳用,后期给吕布武则天或者孙膑。物理装除了无尽红叉饮血,会优先拿1-2个制裁防止刺客回血和贵族战。防具优先名刀其次炙热守护和血盾
重点:阵容转型
这是坦射最核心,也是最容易暴毙的阶段。一般15回合以后坦射就要升到8人口并且慢慢开始转型。16回合开始,绝大部分阵容都开始成型,如果还在贪长安经济基本就是找死,这个时候一星黄忠,二星高费坦克就要开始替换长安,优先替换掉一星前排,长安射手都是二星优先替换掉二星李元芳。如果射手比较多自身血量不健康不要犹豫直接刷到10块拼命。只有活下去才有未来,20回合前二星阵容必须基本成型,否则无法止血,长安坦克优先替换掉陈咬金,二星钟馗可以留着作为前排或者角落远离射手保后排
尧天射
四尧,伽罗,黄忠,廉颇,孙膑,孙策
我建议用这一套阵容,因为:
1.苏烈我个人不是很喜欢用,因为孙策的控制更直接更快,直接牵制后排,四块钱,升两星简单。
2.盾山我个人也不是很喜欢用,打魏国战会很呆,但是射手内战的时候,我还是建议换上盾山苏烈,放弃孙膑跟孙策
尧天射优缺点
尧天射的优点在于:不依赖公孙离,公孙离这个版本还是很热门,有时候一场几个玩射手的,公孙离中期上三难度太大,四尧天buff加两个高费射手能缓解一下输出的压力。
缺点是:较脆,依赖弈星天赋,没有的话中期过渡压力较大
天赋排行
c,d:天赋异禀失败经验不稳定收益
b:箭雨倒卖防御破坏坦克反伤辅助加伤,两个以上坦克反伤就转坦射
倒卖,如果你没有天胡,开局连败也断了,建议无脑拿倒卖
红叶相思,说实话这天赋真的很强,但我不建议你拿,第一我不喜欢 ,第二我的打法不会七人口就抢牌,所以公孙离大概率很晚升三甚至被抢完上不了三。第三,我不喜欢带长城守卫。我拿红叶的几把貌似都没吃过鸡
a:弈星天赋特价甩卖
打法思路
开局优先选长安,稷下打工仔,如果没有学识宝石,同时婉儿钟馗都没有,阵容也不强,卖剩一个一块钱,老夫子元芳或者随意,吃利息,然后打连败,注意不要断了连败,左下角菜单看阵容质量,长按对手头像看站位,通过换人,调站位来打假赛保持连败
然后通过长安的经济来拉人口,前期不d牌,靠疯狂拉人口数量来保持少掉血,七人口的时候如果质量太差可以开始搜卡补质量,刷到二十块钱都可以。
五长安跟三长安,稷下跟双尧天,根据局势选择,弈星来了的时候无脑上双尧,低费稷下全卖或者留两星墨子或钟无艳其中一个。十五回合过后如果没有全两星那就只上三长安,加快过渡进程。
前期如果没有d过牌的话,15回合后上八的压力应该不大。上八之后开始卡30块以上搜牌,黄忠伽罗全来的话,或者位置实在不够放牌了,三长安也下了,阵容转换基本完成,质量够的话存钱上九补全阵容,血量不稳就先d牌稳血量。
九人口之后就是拼质量了,核心牌两星黄忠,三星伽罗公孙离廉颇老虎孙策,这几个牌追三按顺序就行,弈星一般不追,除非你天胡了早早凑了六个而且有法术装备。
装备优先选物理的,无尽红叉制裁名刀,法术装备梦魇回蓝金身,一般只会选到梦魇或者回蓝,除非发牌员搞你
我的打法偏激进,前期除了长安一概不要,影响经济10/20节点的时候没上场的长安也卖,尽量保持第五回合20+
站位
我比较懒站位基本都是归雁阵,但是第一排是弈星,第二排是两坦夹着孙膑,第三排是两辅包着射手。
打刺客的时候,第一排弈星,第二排明,第三排老虎孙膑两坦克包着三射,注意把两个坦克放在玄策的另一侧就行
打法师分散点
前期站位的话,多观察他们的攻击模式,然后你就可以通过在脑海里模拟来调整站位,达到集火,让关键c,比如元芳墨子先手用出技能并aoe最大化的目的
魏战扶桑法
前期6魏开局,6魏会有一个短暂的强势期,把握好这个强势期到8人口拿橘 本(手里要备一个一星辅助)6魏4战2扶桑在8人口还是有一战之力的,8人口开始搜吕布武则天(手里备一个貂蝉)。
追英雄首选曹操,成型后拥有4魏4战4扶桑加成的曹操输出异常恐怖,其次武则天,蔡文姬,司马懿,宫本,法术装全给武则天,虽然只有3法,但武则天有扶桑的加持还是异常恐怖,成型后坦射后排是根本挡不住武则天加宫本司马曹操的组合拳的,前排也很快倒,至于典韦,夏侯,真是弟弟,因为太笨了所以后期一般不要。蜀刺只要不是质量碾压很好打,稷下扶桑也好打,缺点当然是贵,还有曹操不容易抢。运营主要把握我6魏战的强势期,及时变阵。
前期(5分钟以前)
前期评判一个英雄强度显然是爆发伤害,伤害高的自然可以得到中野辅得优先关照,因为己方强势情况下最容易作为突破口。并且因为前期的防御塔机制,所以只要能快速清线,那就可以作为一个优秀的前期抗压射手。
抗压:马克、虞姬、狄仁杰
发育:大部分站桩射手
前期核:守约、元芳、公孙离、鲁班
伽罗前期凭借手长,可以在“无人抓”情况下t0射手,强度略低于守约元芳。中期(5-11):中期大部分射手都得沉寂下去,这个时间点,刺客崛起,法师伤害开始爆炸起来,辅助也具备一定坦度+控制,这也是绝大部分射手最难熬过的时期。中期因为防御塔能力已经不足以保住孤苦伶仃的射手,所以这个时间点已经没有什么射手可以抗压,但消耗能力强的射手在这段时间会很吃香。
最后总结强势射手特点:一定得拥有足够强的自保能力,然后还得拥有足够伤害。
发育:基本上所有无位移射手
较强:蒙犽、虞姬
强势英雄:守约、马克、公孙离、元芳
元芳强度达到巅峰,高爆发+保命(进攻)能力守约强度略微下降,缺乏群体伤害马克出了末世伤害爆炸,瞬间崛起阿离因为机制,中期阿离强度相对前期再度提升中后过渡时期(11-14):中后过渡事情,场上局势由抓人转变为团战,控龙,压塔。射手大多数有辅助跟随,而辅助可以提供保护和控制,就可以让一部分射手看似平平无奇的英雄,但强度却猛然暴升。
少部分发育的射手3件套逐渐成型,明显成为之后团队中的核心,单体伤害英雄在这个时间点渐渐没落。
发育:一部分射手
伤害逐渐成型:大 、伽罗、狼狗
带辅助强度暴涨:狄仁杰、后羿、蒙犽
强度达到巅峰:公孙离、马克
百里没落、元芳强度明显下降公马强度达到巅峰三件套的大 、伽罗、狼狗开始发力带辅助情况下,后羿、狄仁杰、蒙犽这三英雄,持续伤害突出以及各种原因,很容易在这段时间“滚雪球”,看似10分钟才3件套,说不定3分钟后就6神装了。马克输出达到峰值,后续开始补肉装后期(14-20):后期特点就是报团推进,这时候考验一个射手强度已经从生存偏向于输出,生存可以利用团队协作来提高,但团战爆发,在被对面切死之前,打不出足够输出,那在这段时间就只能退出舞台。后期是射手的天下这不是假话,当然得剔除没落的百里,但百里也能发挥出自己余热。
射手装备成型就自然成为团队中的c位,无需多言。
TO:虞姬、伽罗
公马强度明显下降站桩射手配合队友控制游戏走向大部分射手强度达到