疾风勇者传?疾风勇者传一键端

2025年06月20日 baibai 阅读(2)

疾风勇者传如何升级 新手快速升级技巧分享

疾风勇者传中如何才能轻松升级提战力呢?有没有什么 呢?新手玩家应该怎么升级呢?今天就和我一起来看看新手快速升级 的介绍吧!

一、顺着剧情走,欢乐打副本

玩家一开始有三个职业可供选择,分别是剑士、魔法师和刺客。在人物选择卡上面有关该职业的介绍,玩家可以根据自己的喜好进行选择。龙鹰的感觉,战士属于大开大合,可以直接无脑冲。法师是唯一的远程攻击职业,身板脆弱,需要有一定的操作技术。刺客走轻盈的路线,身板也很脆,偏重爆发,战斗的时候需要通过游走去捕捉机会。

与很多游戏一样,疾风勇者传的剧情推进依靠副本进行。所以,副本是玩家接触得最多也是最重要的玩法。玩家新手进入之后,会跟随主线任务开始征战副本,征战副本都要消耗体力。

体力:每次征战副本都需要消耗5点体力,当体力消耗完之后,玩家就不能进行副本操作。体力的回复有三个 :自然恢复、吃道具恢复和升级恢复部分体力。副本战斗失败不会扣除体力值,大家可以放心挑战强力敌人。

在开始的时候会拥有新手指引,副本难度比较小,玩家可以跟着主线任务与新手指引一直通关。在副本中,玩家可以手动操作人物作战,也可以选择自动战斗。对于玩家来说,手动操作发挥的战斗力会比自动操作要好。

每个副本拥有1-3星的完成评价,通关副本的速度越快则评价的星星就越高。一个地图拥有8个副本,获取到足够的评价星数,就可以从星数奖励中领取到海量的奖励。这些奖励对于新手玩家来说非常重要。千万要记得领取噢。

第一天,困扰玩家最大的问题不是副本难度,而是体力。所以建议玩家在开服第一时间进入,并且不要让体力溢出。多利用一点体力就比别的玩家多领先一小步。总结一句,第一天就是顺着剧情走,欢乐打副本。有玩家问,如果遇到副本不能通关怎么办呢?那就去提升你的战斗力吧。如何提升你的战斗力?请跟着往下看。

二、选个好精灵,一起去冒险

精灵系统是游戏一个比较重要的系统,可以说精灵提供的战斗 远大于人物。所以选择一个好的精灵培养,往往会令你的战斗旅程更加轻松。如果你发现被卡本了,赶快换一个好精灵,陪你一起冒险吧。精灵的好坏直接从资质上就可以判断,资质5(紫色)>资质4(紫色)>资质3(蓝色)>资质2(绿色)>资质1(白色)。

每个玩家最高可以携带4只精灵共同出战,2个精灵会跟随在玩家身边进行战斗,2个精灵以助战的身份登场。每个精灵都有三个能力,分别是普通攻击、技能攻击、助战技能。

[普通攻击]:当精灵跟随玩家进行战斗的时候,会发出普通攻击帮助玩家杀敌。

[技能攻击]:人物蓄力条满以后,跟随玩家的精灵会放出技能攻击。

[助战技能]:助战技能一般会为玩家增加Buff,当精灵以助战的方式参战的时候,就会定期为玩家增加状态。

除了选择好的精灵以外,玩家还可以为精灵强化和配置装备,达到增强自己战斗力的目的。如果精灵不再使用,精灵进阶所使用的资源会返还,所以玩家可以放心强化各种精灵。以后不用的时候,将精灵还原,取回强化资源即可。

新手玩家可以通过签到、抽奖等途径获得紫色精灵,获得的难度并不大。

三、从装备下手,提高战斗力

人物和精灵都有6格装备位,如果因为战斗力弱而打不过副本,玩家可以选择为主角和出战精灵配置装备。装备中,只有戒指和项链位置强化需要精炼石,其余四个位置使用金钱强化即可。玩家前期的金钱还是相当多的,大量强化装备可以为人物带来极高的战斗力加成。

装备同样支持分解,分解之后会返还强化的材料。玩家可以放心进行强化,快速增强自己的能力,不用等到好装备才强化。

《疾风勇者传》评测: 复古而经典的日式APRG

无锁定 arpg手游《疾风勇者传》已经在手游戏不删档内测开启,游戏采用复古经典的日式动漫画画风,激昂的游戏配音,鲜明战斗体现,连招简流畅,同时具有卡牌化的精灵养成系统。下面请随我来看一下详细的评测内容。

画音经典小清新

《疾风勇者传》的画面风格,给人的第一印象是非常的复古,如果小时候迷恋过GBC或GBA游戏,更会有种强烈的怀念油然而生。是的,小时候玩过太多的类似的日系风格单机游戏,那是种无法忘却也无法形容的风格。

虽然时下热门游戏画面大多标榜高清、3D或360度视角等,久而久之这些标榜已经看不上特色,《疾风勇者传》简单质朴甚至连色彩都弱爆了的小清新风格虽然“格格不入”,但画面亮点却得到凸显,以至于玩家反而更加追崇游戏。

游戏的背景音中规中矩,但游戏的音效细腻到异乎寻常,打击音效中首先是加入了日语真人配音,战斗中无不给人激昂的斗志。技能的声效恰到好处,刻画出了一幅群魔乱舞的景象。甚至角色走路的“笃笃”配音,使得整个画面充满活力。

无锁定高速战斗

《疾风勇者传》虚拟摇杆全方位操控极为灵活,角色位移迅速,可直接通过位移做到闪避与切后等效果。右边操作键分为固定攻击键与5个技能快捷键,快捷键可随意放置5种不同技能,成阶梯状分布在攻击键周围,上手简单,也比较符合一般玩家的操作习惯。

《疾风勇者传》采用是无锁定战斗模式,无论是近战角色,还是远程职业,人物的出招收招都非常迅速,法师技能也没有吟唱时间,这使得角色的不管是普通攻击魂还是技能攻击,都能轻易打出上百个连击数。

《疾风勇者传》的战斗形式也并非是站桩模式,角色可以在移动过程中出招,也能在技能中移动,如果攻击衔接掌握得当,可以演绎出完美而华丽的连招。总之,玩家的反应有多快,角色就有多快的动作反馈。

当然,如果觉得战斗操作起来麻烦,可以直接 双手将战斗切换至自动战斗即可。

精灵玩法卡牌化

卡牌玩法已经是时下最风靡的游戏元素,即便是传统RPG也有部分游戏加了卡牌元素,其中《疾风勇者传》也抓住了这个热点元素。《疾风勇者传》中最有特色的精灵系统就是一套完整的卡牌收集与养成玩法。玩家可通过登陆奖励、副本通关、商城抽取等方式获得精灵卡牌。

在游戏中,如果角色等级达到要求,玩家可同时出战2个精灵,另外会有2个精灵以助战的方式出现,也就是说可同时起作用的精灵有4个之多,这在一般宠物或精灵玩法为主的 rpg游戏是非常少见的,所以游戏中培养精灵算是提升角色战力的重要方式之一。

游戏中同样内置了精灵图鉴,精灵品质从低到高可分为白色、绿色、蓝色和紫色4个等级,精灵的外形有人物、动物甚至也有武器。每个精灵的形态都精致逼真,可以满足不同玩家的喜好。

总结

《疾风勇者传》是一款个性十足整体表现上佳的游戏,游戏的核心玩法为的动作系统,无锁定高速战斗具有很大亮点。游戏的玩法十分丰富,尤其是加入了比较流行的卡牌元素与极具特色的精灵系统,兼顾轻重度玩家的需要,单从游戏形式上就能满足不同喜好的玩家群体。

疾风勇者传忍着觉醒在哪里

50级以上的玩家去贝恩自由港地图中间的乌亚特·库接受觉醒的起始任务。

任务叫你去找漂流者特瓦·律(就是篝火边穿着中式唐装的NPC)。

对话后特瓦叫你去通关笨拙的海贼团(LV45~LV50,特殊地下城,不消耗疲劳,每日3次入场机会的那个)。

接受觉醒任务后最后BOSS就变成那个是用范围冰系魔法的海港最终BOSS布里基·柏亚卡,可能对50级玩家有点难度(实在打不过可挑战普通级),但对60级玩家来说任何级别都是完全碾压过。

通关完毕后再去跟特瓦交谈就可以完成觉醒了。(十分简单,不是么?)

觉醒后所有技能都会分化为2种特性。投入觉醒点数(AP)的多少,技能的伤害以及特性随之改变。

一旦角色到达50级系统会自动赠送50点觉醒点数(AP),而且50级~60级每次升级也会有任务赠送觉醒点数(总共90点AP),所以人物到60级系统会自动赠送+任务完成共有140点觉醒点数(50AP+90AP)。

还有职业开放觉醒的那天开始,游戏每周会推出1个每周觉醒任务,角色完成时会获得30点觉醒点数。

(每周觉醒任务一个角色可以总共做5次)共30*5=150点觉醒点数,所以一个角色最终获得总觉醒点数为140+150=290点觉醒点数。)

觉醒完成后记得再跟特瓦对话会给个免费洗点水

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