黑暗之魂受死版算是黑暗之魂1的升级版,受死版和原版比添加了很多新的内容,难度调高了一些,画质也提高了些。
包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容。
进入DLC的 自己上网搜一下,其余内容和原版没区别。原版只限主机上有,可以通过更新补丁升级至受死版,PC上只有受死版。
游戏难度上的区别:黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。
内容上pc就一个版本——受死版(主机版本多因为它不是一起发售的,主机的本体和dlc内容分开发售的,pc就发售过一个黑暗之魂1——它的副标题就是受死版)。
与某些NPC的对话有所不同。联网的话要活人状态才可以入侵别人的世界或被入侵。活人更帅气《黑暗之魂》(日语:ダ_クソウル,英语:DarkSouls,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由 FromSoftware 的动作角色扮演游戏。
《黑暗之魂:受死版》是一款非常经典的黑魂游戏,而后面官方又推出一个《重制版》的版本,很多玩家不知道受死版与重制版的区别是什么,下面带来简短介绍。
受死版其实是PS3时期的《黑暗之魂》的全DLC版,相当于现在的年度版。包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受死版一模一样,也有这个DLC内容。其他的内容区别不大,不过在邪道玩法上有所区别,比如游戏开始那个北方不死院,其中的恶魔BOSS受死版是必须要打过的,重制版则不需要,也能离开不死院。(需要特殊 ,即将杀死恶魔的时候退出游戏,然后奥斯卡仍然会把巡礼者钥匙交给玩家)
而PC的《受死版》早期非常受玩家诟 ,原因很简单,因为移植得非常差,完全就是把主机版硬生生搬过去了。帧数锁定为30帧,画面非常糟糕(通过玩家自制的MOD可解决问题),各个场景都会有严重的卡顿。也别是 村这个场景,卡顿掉帧非常让人抓狂,再加上有一种吹剧 箭的怪,能把玩家恶心到死。而重制版就是完全解决了这个问题,和PS X1版是一同开发的,不算是硬移植。所以游戏变得非常流畅,这次可以60帧模式 玩。
其实,这只是游戏名称的一种叫法,你也可以理解为年度移植版,即从主机平台移植到PC平台的版本。它包含了所有DLC内容,这个“受死版”的称谓,仅仅是官方翻译过来的名称而已。
在《黑暗之魂》PC版的开发过程中, 团队考虑到了玩家对于游戏原汁原味体验的需求,同时也为了适应PC平台的硬件特性和玩家习惯进行了相应的优化调整。移植过程中,游戏的画面表现力、操作便捷性和性能稳定性都得到了显著提升,确保玩家能够享受到更加流畅的游戏体验。
“受死版”这个名字源自日语,原意为“死向”,用来形容游戏难度极高,挑战性极强。在移植过程中,官方尽可能保留了原版游戏的难度和挑战性,希望玩家能在PC平台上重温那份最初的挑战乐趣。
值得注意的是,尽管游戏名称听起来似乎充满了挑战性,但实际上,《黑暗之魂》PC版的优化使得游戏运行更加流畅,玩家可以更轻松地面对游戏中的各种挑战。同时,官方还提供了详细的攻略和社区支持,帮助玩家更好地适应游戏。
总的来说,《黑暗之魂》PC版不仅仅是一款移植作品,更是一种情怀的延续。对于那些热爱挑战和探索的玩家来说,这无疑是一个不容错过的游戏版本。
此外,PC版还加入了更多自定义选项,让玩家可以根据自己的喜好调整游戏设置,如分辨率、帧数限制等,以获得最佳的游戏体验。同时,得益于PC平台的开放性,玩家还可以享受到更加丰富的MOD支持,为游戏增添更多乐趣。
总而言之,《黑暗之魂》PC版是一款值得体验的游戏,无论是从画面表现还是游戏性上,它都展现出了极高的品质。希望每一位玩家都能在游戏中找到属于自己的那份挑战与乐趣。