仙羽族。
建议配置为3仙羽 1鬼魔 1妖巫。
仙羽建议使用精卫太白炽焰玄凰,炽焰玄凰可以考虑换成杨戬。
精卫特技可以为己方集团施加樊篱,太白、炽焰玄凰复原气血与真元,提高续航能力。若替换为杨戬,则会为自身附加几率 效果,可根据实战需求进行选择。
其余两个仙灵的选择,常见的搭配是虬髯客申公豹,前者可以提升自身后续攻击伤害,后者可以附加增伤效果,两者搭配可以有效提高输出能力。
特技顺序方面,建议将提供屏障的精卫放在第一位,后续推荐双破盾的六耳白泽,六耳猕猴熔解30%的剩余护盾、白泽对护盾增伤25%,配合高爆发法术,有机会一套爆发打残对手。
后续可接杨戬的几率 伤害,结果补充太白/雷震子的续航能力。
拓展资料《一念逍遥》是一款水墨画风修仙放置游戏,让你随时随地踏入仙途,轻松体验修仙日常。你将扮演一位寻仙问道的人魔后裔,通过修炼摆脱肉体桎梏,渡劫成仙;同时御剑寻山访水,结交道友,揭开身世之谜。游戏通过挂机玩法,让你轻松实现修仙梦,包括修炼方向选择、习神通集古宝、挑战妖兽等。水墨国风的仙侠世界,结合真实挂机和千人同屏玩法,带来独特修仙体验。
《一念逍遥》游戏中仙灵绝技是新开启的玩法,玩家们最多可以装配5个绝技阵眼,上阵仙友卡牌后每个仙友将以1.5s时间依次释放技能,仙友释放技能期间护盾和神通法宝可同时正常释放。很多玩家不知道怎么玩,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥仙灵绝技玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《一念逍遥》仙灵绝技玩法攻略
1.绝技阵眼最多可以装配5个,上阵仙友卡牌后每个仙友将以1.5s时间依次释放技能,仙友释放技能期间护盾和神通法宝可同时正常释放,也就是说释放时绝阵和人物释放的神通各自独立不影响,你放你的,我放我的!
2.仙友培养优先级:五个上阵仙友-灵族仙友-备用上阵仙友,(具体哪些可以上阵认为推荐指数四星的都可以)
3.绝阵石优先开槽,最少开出第三个,在考虑升级阵眼,可以留一个不升级,装配辅助绝技!
4.仙友绝技伤害受绝阵增减影响(灵族紫色仙友提供),不受神通法宝增减等属性影响!
5.仙友绝技名词解释:
双攻:使用双攻计算的绝技,将从修士的物理攻击和法术攻击力中各取50%作为基数!
双伤:造成的双伤伤害中,将有一般分别以物理与法术伤害类型进行结算
韧性:拥有韧性属性时,每次收到控制类效果(定身.眩晕.冰冻.沉默.致盲..沉默)时,可获得与属性总值对应层数的韧性状态,每层韧性提供转态层数的韧性 ,持续5秒,在状态持续期间再次受到控制效果时,持续时间将刷新且层数将叠加,层数达到100时将完全免疫控制效果!
屏障:类似于真元护盾,开启和承受伤害不消耗真元气血,与护盾类状态可以同时生效。
《一念逍遥》游戏中仙灵绝技能够带来很强的使用效果,有很多玩家不知道怎么选择,那么今天我就给大家介绍一下一念逍遥仙灵绝技选择推荐大全,有需要的小伙伴不要错过了。
《一念逍遥》仙灵绝技选择推荐大全
一.仙族:
合击效果:绝阵启动期间受到的伤害总和的40%,折算成一个持续8秒的护盾,在绝阵结束时附加,清除掉已存在的护盾!
解析:首先合击效果就代表着法修如果上三仙族会很难受,只适合五位置的情况下带两个仙族辅助。对于体修来说倒是没有这限制,直接上三仙族也颇具强度!
精卫:由于对所有目标附加屏障,那么论剑中可以除了佩戴主灵兽外再上阵两个垃圾灵兽开局释放屏障,干扰敌方清宠时间!不然对手打你450%伤害,你抵消80%伤害,还是亏的,还不如带个输出打他一顿!
(八荒中是否能对友军释放暂未知,如可行的话那么顶氪必带!)
推荐指数:四颗星
雷震子:虽然是已损气血的百分比,但是回复七秒,对于体修来说在残血时开启收益还是很高的!
推荐指数:四颗星
杨戬:附加抵挡,持续5s,满级的情况下,只要不是抵挡敌方的领域伤害完全可以接受,如果卡的好完全抵挡对手的核心输出就 了!
推荐指数:四颗星
太白金星:和雷震子的一致,同样是回复已损的气血,只不过此绝技是立即回复,雷震子是持续回复,相比之下雷震子回复量会更多,对于法修来说作用不大,可能会更契合魔体!
推荐指数:四颗星
炽焰玄凰:对于法修特别是带壶的仙法属于非常建议装配的,论剑中假设拥有10亿真元的情况下,可以回复近8000w的气血,属实比较可观了!
推荐指数:四颗星
知书童子:有杨戬肯定不带紫色的知书,无杨戬的情况下还是可以带一带的,觉醒可减少接下来两次伤害的54%,如果排列的好抵档对手的高输出神通稳赚的!
推荐指数:三颗星
雷羽:精卫的山寨版,能用,但是有精卫就上精卫!
推荐指数:二颗星
体修上阵优先级排序:杨戬-雷震子-精卫-太白金星-知书童子-炽焰玄凰-雷羽
法修上阵优先级排序:炽焰玄凰-杨戬-精卫-知书童子-雷震子-太白金星-雷羽
二.鬼族
合击效果:绝阵结束时,对附近范围内所有敌人造成一次200%的双攻伤害!
解析:鬼族的各个仙友绝技都比较简单直观,都是群体输出类技能,适合顶氪追求横扫对手的 !
飞廉:顶氪福音,五目标的群攻伤害!
推荐指数:三颗星
六耳猕猴:虽然伤害适中,但是附带破盾效果,论剑中对战法修如果能打在刚开的盾上可获得最大效益!
推荐指数:四颗星
白骨夫人:666%的双攻伤害,倍率可观!
推荐指数:三颗星
魑魅:所有目标,有魑魅还用什么飞廉,攻击目标更多,倍率更高!
推荐指数:四颗星
墓音:倍率最高的仙友绝技,满级可达816%双攻伤害,但是杀敌一千自损八百,使用时需要谨慎!
推荐:四颗星
道成空:对两个目标造成580%双攻伤害,
推荐指数:二颗星
墓谣:魑魅的山寨版,有条件直接上魑魅!
推荐指数:二颗星
体修上阵优先级排序:六耳猕猴-白骨夫人-魑魅-飞廉-墓音-道成空-墓谣
法修上阵优先级排序:六耳猕猴-白骨夫人-魑魅-飞廉-墓音-道成空-墓谣
三.妖族
合击效果:绝阵结束时,对范围内1个对手造成一次300%的双攻伤害,自己加上对方身上每有一个状态,额外增加10%伤害!
解析:妖族适合大部分喜欢单挑论剑的,单体高额伤害,并且各类辅助增益效果,如果你追求论剑的话,那么推荐首选三妖族!
旱魃:根据目标神通的增益来造成伤害,据描述应该是驱散两个增益,如果是不限制增益数量的话那么运气好可输出爆炸!
推荐指数:四颗星
虬髯客:造成伤害的同时增加自身自身基础双攻,由于是基础攻击,按照各个境界总攻击来算的话大约增幅是8%左右的攻击,装配可以放第一个阵眼!
推荐指数:四颗星
妲己:辅助仙友,由于必定会心,根据各位的会心倍率不同,释放绝技后可以配合高倍率的仙友,打出1+1大于2的伤害!唯一需要担心的就是不用妲己也能出现会心!
推荐指数:四颗星
申公豹:感觉是必带的,虽然增伤效果可以被净化,但是带上申公豹相当于拥有了一个小铃铛,后续可能人手一个申公豹了,装阵法最后配合高倍率输出打出增伤效果!
推荐指数:五颗星
牛炬:需要自身减益效果足够多,才能打出高额伤害,能用!
推荐指数:二颗星
敖真:减少移速没啥用,不建议使用!
推荐指数:一颗星
虎生白:加移动速度,没啥用!
推荐指数:一颗星
熊雄:这里有个蓝色的仙友名字不错,并且绝技也有特点,提一嘴,控制概率太低,并且由于韧性的加入控制目前也不是很可观,不推荐使用!
推荐指数:一颗星
体修上阵优先级排序:申公豹-虬髯客-妲己-旱魃-熊雄-牛炬-虎生白
法修上阵优先级排序:申公豹-虬髯客-妲己-旱魃-熊雄-牛炬-虎生白
四.灵族
合击效果:绝阵启动后一段时间不会重伤,持续3s!
解析:限制很大,首先绝阵位置得卡在正好残血状态释放出来,并且主要原因还是灵族仙友上阵没有仙友绝技,几乎只适合培养,不适合上阵!
由于灵族的所有仙友都是提供属性的,不适合上阵(当然实在没有仙友也可以上灵族的),大家自行游戏中查看提供属性即可。总体而言,橙色的仙友都是提供神通法宝百分比加成与基础属性百分比。
紫色的基本上提供绝技伤害增减,蓝色的提供韧性加成,基本上在培养完装配的仙友后第一时间培养灵族的仙友即可!