兵团
每个兵团都拥有四个技能,一个大招以及三个常规技能组合而成,通常是由触发型技能(攻击时或被攻击时有概率触发)和被动型技能构成。
英雄
每个英雄都拥有五个技能,一个专长一个大招以及三个小技能组合而成,专长就是和上阵某一特定的兵团时会有属性加成(比如说凯瑟琳的专长就是十字军)。
那么在游戏中我们应该如何搭配呢?如何选择呢?下面小精灵给大家介绍几个较为流行的组合吧!
阵容:帝国弩手+僧侣+皇家十字军
理由:僧侣的技能英勇祝福搭配帝国弩手及皇家十字军的振奋可以使兵团在开局的前十秒伤害爆炸!并且英雄是凯瑟琳的情况下皇家十字军还会变为铁十字军哦。
阵容:帝国弩手+半人马首领+木精灵+枯木卫士
理由:帝国弩手和木精灵的连击技能搭配枯木卫士的大招以及半人马首领大招的减 果,连击的概率会变成100%哦,伤害瞬间爆炸。并且使用英雄罗伊德的情况下能够提升枯木卫士的生存能力~或者使用英雄格鲁可以提高木精灵的生命、伤害以及攻击距离哦。
阵容:半兽人+僵尸
理由:半兽人的切割技能可以对敌方目标造成流血效果,僵尸的大招 气每2秒可以对自身周围的地方单位造成伤害并且对身上有着流血BUFF的敌对目标有额外的30%伤害加成,可以迅速的瓦解对方的前排兵团。
在咱们《魔法门之英雄 : 纪元》游戏还有一个特殊的玩法叫做异界之门,在这个玩法中各位领主们要根据不同的战斗条件进行阵容的选择,小精灵在这给大家讲解一番。
矮人宝屋
各位领主可以在矮人宝屋通过击杀矮人获得金币,领主的等级越高、击杀的矮人数量越多,获得的金币奖励当然也是越多。但是在这个玩法中需要注意的是:远程兵团在矮人宝屋中伤害无效,法术伤害却是翻倍伤害哦。
因此小精灵在这里推荐英雄使用艾德雷德这位水系的法师。
兵团方面可以选择半人马首领+皇家十字军+帝国枪兵+地狱领主+皇家骑士+独角兽+皇家狮鹫+饿狼骑士的组合哦。
阴森墓穴
在阴森墓穴中,玩家等级越高、造成的伤害越高,击杀的僵尸越多!获得的兵团经验奖励越多。与矮人宝屋不同的是,在阴森墓穴中远程兵团的伤害效果翻倍,法术伤害则无效。除此之外,僵尸血量虽然较低,但 僵尸接触到兵团就会发生爆炸造成AOE伤害!
综合上述因素在英雄选择方面小精灵建议领主们使用格鲁,因为他能够为兵团提供较多的辅助型法术提升兵团的伤害,同时她的专长幻影射手对木精灵和帝国弩手有额外的增益效果~可以说格鲁就是远程射手的祖师爷呢!
兵团建议使用歌格+独眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣,既有伤害也有 还有前排可以在前面顶住攻击,兵团经验快到碗里来~
龙之国
龙之国与矮人宝屋、阴森墓穴不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击杀敌人。并且敌人的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特性呢?
龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害
仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。
水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。
那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?
龙之国
龙之国与矮人宝屋、阴森墓穴不同之处在于,龙之国需要在规定时间内击杀敌人。并且敌人的种类不再单一,而是由三种不同的龙组合而成,那么它们分别有什么特性呢?
龙:针对非飞行单位,无近战兵团则全场伤害
仙女龙:针对近战单位,英雄魔法有一半概率不受影响。
水晶龙:针对远程兵团,自身防御和恢复能力强。
那么根据不同的龙我们应该如何应对呢?
龙阵容
考虑到 龙的特性,建议领主们使用皇家狮鹫+皇家十字军+枯木守卫+帝国枪兵+凤凰+帝国弩手+银翼飞马+僧侣的组合,英雄选择罗伊德。
针对 龙的特性需要选择防御能力和持续战斗能力强的近战兵团,一方面可以避免 龙的全场AOE伤害,另一方面可以保证稳定的输出环境,保护后排输出点安全。
英雄选择罗伊德,是因为其的两个防御性技能和一个 性技能让整个战斗更加轻松。
仙女龙阵容
针对到仙女龙的特性,在选取英雄时推荐孟斐拉,兵团上建议歌格+独眼巨人+半兽人+银翼飞马+凤凰+帝国弩手+木精灵+僧侣的阵容。
由于仙女龙的技能效果,近战兵团无法存活的长久。所以优秀的射手兵团成为首选,再配合一些魔法兵团简直完美。
由于仙女龙对英雄法术有一半概率不受影响,所以在英雄的选择推荐辅助型英雄,孟斐拉就是一个很好的选择,三个有效的防御型技能,让本身生存能力较弱的远程兵团可以更好发挥自己的能力。
水晶龙阵容
由于水晶龙针对远程兵团,并且自身防御和恢复能力强。所以英雄推荐使用艾德雷德,兵团选择恶狼骑士+皇家十字军+帝国枪兵+地狱三头犬+皇家骑士+皇家狮鹫+吸血鬼+独角兽。
我们的战斗核心选择了突击兵团,可以有效并快速攻击,迅速解决出现的小晶龙和自身的晶化效果,削弱水晶龙的恢复能力。
英雄选择有一定爆发伤害的艾德雷德,多个技能组合起来,爆发出一系列伤害,可以迅速对小晶龙产生威胁,让水晶龙恢复的生命值变少,加快推进速度。
英雄计划最强阵容是什么?怎么搭配?小编这次要给大家分享的就是t0阵容搭配,大家都可以参考下,当然这个得看玩家是否有这些英雄。
英雄计划最强阵容推荐
阵容搭配一、
三坦克+二魔法+一 ,也就是前排先放三个坦克英雄,后面三个分别放2魔法师和1个奶妈,推图之类的阵容就可以用这个,主要推图要保证英雄能保存下来,让后排可以放心输出,越后面的关卡难度越高,前排太脆挡不住后排就算有输出也过不去。
阵容搭配二、
一坦克+两物理+三魔法,也就是说前排就一个坦克职业,然后再放两个物理职业,这个肯定没有坦克英雄生存能力那么强,但是伤害明显更高,不需要 师,后排全部上魔法师,这个队伍是没有续航的,完全靠前排挡着,法师和物理职业输出,物理职业的相对生存更强,所以放在前排。
完全不要坦克的阵容不是很推荐,除非是差距太大了对面伤害完全打不过这里,前排都能存活的久,不过魔法职业、奶妈这种100%是放在后排的。当然不是说一定这个阵容搭配,也就是前排两坦克,后排输出+奶妈阵容,新手比较常见。
好了,关于英雄计划最强阵容就分享到这里,希望都可以让玩家满意。
造物法则2先锋英雄中的阵容搭配还是十分重要的,那么阵容该怎么搭配才合理呢?下面小编给大家带来造物法则2先锋英雄阵容搭配攻略,一起来看看吧。
第一点:伤害类型
这游戏伤害类型最基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶),分清这一点就能有第一步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害。
第二点:伤害属性
这游戏现在分为五个属性,分别是:水,火,雷,光,暗其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制。像我们每次刷的怪都有自己的属性,而且每一块地图上,怪的属性绝大部分都是那么一两种。关于属性我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属性的,这个时候我们使用水属性的技能攻击他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属性的技能攻击伤害就会少上一节。
第三点:角色相性
每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点。同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系。
那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加靳不换必杀技的伤害,这就是角色的相性,发挥出1+1大于2的效果。
第四点:角色作用
每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说
丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!
但是在辅助输出方面,尤其是光属性魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶
再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况下谁能比的上?
最后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶
我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)
第五点:职业定位
像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业
守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外 聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业
勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害爆炸的那种输出
法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发性输出,同时某些但还能 控制以及辅助输出
射手,定位是物理输出, buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有
奶上面说过我就不再说了
第六点:各种职业需要的属性
守护者,基本属性体力,力量,进阶属性格挡,减伤,防御,各属性抗性
勇者,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,闪避,甚至是移速
射手,基本属性敏捷,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相性
法师,基本属性智力,进阶属性攻击,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速
奶,基本属性智力,进阶属性攻击,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减, 加成
当然,我这也不是全部,有些肯定是没写的,这些就足够了
这样了解了,我们下面就开始配队
加入主角选择守护者,那么,根据上面说的,首先明确自己的定位,需要的属性就是血量,格挡,减伤,防御,抗性,装备方面的选择就向着这方面倾斜
为了保护后排技能就需要搭配嘲讽,为了防止怪乱跑我们可以把锁链牵引这个技能带上,嘲讽加聚怪,如果一个不够的话那就带上喵特的持续嘲讽,空余的技能就可以根据副本的情况选择了
既然有个前排肉盾,就需要一个能 肉盾伤害的奶,主选 的话就在拉尔和克拉米这两个里面选择其中一个,属性和装备就按照上面说的来选择
还剩下三个空位主要的责任就是输出输出,输出和属性有关,升星加成属性,那么高星级紫卡就可以优先考虑一下
高星级是选择角色的一个条件,那么技能之间的互补,技能和角色之间的互补,角色和角色之间的互补同样也是选择条件
前期星级差别不大,角色也不多,那么就选择输出高的先来使用
等到中期,装备起来了,星级拉大了,就选择一到两个核心输出,剩下空位选择辅助输出,尽量做到输出最大化,观战同样练一个输出备用
再往后,等到装备和角色完全富裕了之后,就可以自由选择自己的输出方式了,例如,物理输出,魔法输出,魔法控制输出等等
假设选择物理输出,考虑到生存问题尽量选择射手,只有活着才会有输出。
然后,我们再根据我们究竟是要范围输出还是爆发输出还是某种输出更详细的选择一次。
这样一来,我们选择了三位射手,再加上观战位就是四位射手做物理输出了。
到了这一步,路上碰见特殊的情况肯定少不了,既然组队角色只有奶和射手,那么也就是说主角一个人是可以点亮守护者,战士和法师的传承,装备同理
这样一来,碰见某些极端情况,我们的选择就相当大了
以上为举例,等到游戏后期,角色多了之后,可能会朝着远程物理火属性伤害队,魔法纯水控制队,奶爹奶妈纯光不死队以及buff召唤混伤队等发展。