问道力水加点推荐
加点一:
4力。纯输出,追求极致的伤害。
相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。
装备选择
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
加点二:
3力1敏。虽然伤害会差一点,但是速度会比全力加点快不少。
相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。
装备选择
套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:所有属性、力量加速度,因为有加敏捷,所以可以不用做双速鞋,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道力水加点有全力加点,也有2力2敏加点,还有的3力1敏的加点,无论任何加点都要保持比较高的攻击力,具体为:
全力加点,这种全力水加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练 的都是土,水的主要优势还是防和冰,相性可以先土后水木。
2力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
3力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点 。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
扩展资料:
问道力水走的是物理输出路线,所以装备选择上,土相、所有相、伤害、力量、所有属性、必杀这些属性都在选择的范围内,至于连击属性,比较鸡肋,太浪费时间,而且输出又不是很高。所在装备选择方面有以下几点:
武器方面蓝色属性:伤害、所有相性、土相;粉色和黄色属性:在伤害、土相、所有相性、必杀中选2个。绿色属性强物理伤害
衣服蓝色属性:所有属性、力量、敏捷、抗所有异常中选3个;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中 等。
帽子蓝色属性:所有属性、力量、敏捷;粉色、黄色属性:所有属性、力量、敏捷中选2个;绿色属性:技能消耗降低。
鞋子蓝色属性:所有属性、力量、速度;粉色黄色属性:力量、所有属性、速度中选2个;绿色属性:几率躲避伤害
总的来说,走力方向的职业的装备属性选择都是差不多的,反正都是一切以加强伤害为主,然后鞋子最好搞全速鞋,没有的话,敏捷代替也行。
问道水系加点攻略
输出型
力水,推荐加点3力1敏或者4力。相性加点全土,然后是火,最后是水或者木。
法水,推荐加点3灵1敏或者4灵。相性可以加水相、金相最后火相。
辅助型
体水,一般加点方式是全体,相性建议先水相后木相,但是这种除非有固定队,不然刷道等活动没人愿意组。
敏水,敏水是个很尴尬的职业,杀BOSS、杀星等活动,全世界都要敏水。但是刷道又没人愿意要,除非有固定队。