紫苑作为法器保证蓝猫对魔法的一定需求,其次蓝猫的滚配合上灵魂燃烧,拥有非凡的先手效果,而蓝猫最强的输出不在于本身的技能伤害而是释放技能后由三技能超负荷带来的BUFF伤害,而这个伤害就是由普攻决定,所以后期从法师转变为DPS是一名合格蓝猫职责所在,这也正是血棘适合法师型DPS原因所在。
可以,紫苑是加深所受伤害所以任何伤害都可以享受加成。
本文聚焦于Dota2 35c版本中道具强度的红黑榜初见速览,揭示了几个关键道具的变动及其对游戏环境的影响。首当其冲的是紫苑,这个道具在上一版本已经表现出色,具备均衡的回血回蓝能力,以及舒适且强力的合成路径。圣斧与法师克星的削弱使得紫苑在当前版本的胜率和使用频率显著提升,其价值不容忽视。
没特殊说明的都是技能伤害都是魔法伤害(包括物品)所有的加血,都是纯粹数值 帕格纳的大招吸血,因为有加血的效果,所以是存粹伤害(生命移除)刚背兽的鼻涕、大鱼人的大招,都是减护甲的,所以他们的技能是物理伤害 船长水刀,小骷髅火弓,幻刺大招,都是基于普通攻击而产生的,所以是物理伤害。
它在Dota2中比较少见,但一旦出现,通常都能造成相当高的伤害。一些特定的英雄技能或物品效果能造成纯粹伤害,如沉默术士的最后遗言技能。总的来说,Dota2中的伤害系统设计得相当复杂且富有深度,玩家需要充分了解各种伤害类型及其特点,才能更好地掌握游戏和提升战斗效率。
沉默术士,二技能纯粹伤害,超远射程 风暴之灵,轻松击杀和逃生 虚空假面,开大基本可以敲死,不行就刷新球 克制tb的装备 紫苑,不给tb开大的机会 bkb,防止tb换血 林肯,防止tb换血 清莲宝珠,tb换血也不怕 隐刀,兼顾进攻和逃生 金箍棒,必出,因为tb高护甲。
如果你是法师,那么羊刀红杖之类的回魔加控制的装备是进攻性强的道具,而林肯血精石则是回魔回血的防守型道具;另外如果法师要打DPS,两样道具可以推荐后期使用:大电锤加强袭(或龙心);细化出来的话,提供团控的法师,如术士,他的蓝杖和刷新才是核心装;提供强大持续AOE的:死亡先知和受折磨灵魂。
通过分析DOTA2的物品使用率数据,我们发现代达罗斯之殇的出场率确实较高,但这并不意味着它比血棘强。不同英雄根据自身特点和游戏策略选择适合的装备才是关键。代达罗斯之殇提供的攻击力和暴击效果,使得物理输出型英雄在短时间内的爆发输出大大提升。
扫射是小骷髅的主要爆发技能,配合大招的情况下能打出惊人的输出,但是现在低级别的扫射攻速加成已经不多了,在把隐身点到4级打游走GANK之前建议先把扫射至少点到2级,否则爆发可能会有所欠缺。灼热之箭是主输出技能,线上可以无限无仇恨点人,就是耗蓝比较厉害。
分类一(DPS+肉型道具):①蝴蝶(比较适合在吸血后面出):优点:加60点攻击,60点攻速(1敏捷=1攻速)(攻击、攻速单看一般,并在一起加的dps很不错)30%闪避和3护甲(这两个属性让美杜莎更肉了)②冰眼:很多人喜欢出,我觉得性价比不是很好(不如蝴蝶)优点:很明确,撑三围。
血棘说白了就是放大版的紫苑,合成公式是紫苑+水晶剑+卷轴。主动效果是,沉默一个目标(不限于敌方英雄,打roshan也很有用的) ,沉默期间你对该目标的攻击必然暴击,沉默结束后,根据沉默期间目标受到的伤害,给予一个二次伤害,伤害系数好像是30%。