末日初始护甲为0,建议出门守护指环,野店合成圣殿,末日有一技能的吃兵,补刀好补,线上被压的很严重也不会很穷,不需要狂战刷钱。至于出狂战做DPS更是不需要。
出辉耀是可以的,如果很顺,出了辉耀绝对效果明显,但是如果不顺或者打钱不够快就不要出辉耀。
我一般三种出装备方式
1.红仗(大根)末日出红仗秒人SO EASY一个大一个V红仗一指基本报废一个不过蓝会不怎么够所以然后可以出冰甲
2.A仗 A仗对末日大有加强效果,所以A仗+冰甲也很好
3.辉耀
还有的时候末日可以出挑战先锋==肉装做肉不过我基本不这样,做肉就不玩末日了,末日要的是 的乐趣。
说的都是中前期,后期那随便了,什么龙心、强袭、冰甲、刷新都很适合
顺便说一句,吃兵如果是边路的话就别升了,升焦土作用更大些,最好留技能点别点(出大招外),看敌人等级,算好等级炮, 的时候再加技能点
dota末日使者装备
辉耀路线,这个貌似蛮多的,主升第一招和第三招,鞋子,回程,双护腕,奔辉耀,然后是远行鞋,心,强袭装甲。
鞋子,回程,坚韧球,神杖,刷新球,飞鞋。
鞋子,回程,坚韧球,狂战斧,心,强袭装甲。
dota末日使者攻略
末日使者乃DotA其中简单但霸道的英雄之一,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力,但交给新手独自领悟太没有效率了。
吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常 的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。
练满吞噬是非常重要的,得钱量高固然好,但更加重要的是减低耗魔量和冷却时间。4级吞噬给予15秒冷却时间,所以尽量每15秒冷却完毕就吞噬另一只小兵来保持最高赚钱效率。(每一队刚出炉的小兵团,多半只能吞噬一个而已,运气好加上勤力反补就可能有机会吞噬第二个)消化完后,该小兵就会给于我们它原本的赏金外加40大两。
哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。
然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,)
等级高的吞噬也可以用来对付圣骑士老陈召唤回来的打手,虽然把它们吞噬多半要花较长的时间消化。但如果能够因此而解除老陈的威胁是值得的,当然实行时要小心打手们的震晕技能,被无限昏杀就不好了。
死亡随后升满。有人说:“为所么不升焦土而升死亡?焦土在开始的时候又给恢复,又给移速攻速,很方便逃走和打兵不是啊?”但是有两点大家要注意:
在DoTA里,压线的装备是比缩头缩尾苟且偷生更来的有优势,而死亡正是给予我们控线的本钱。当然远程还是压定我们,但远程英雄几乎都是清一色短命鬼或红颜薄命的。只要时机一到,抓紧机会使用死亡和末日就可以轻易把他们送回酒馆。“那么对手是肉盾呢,有了焦土他们动我不到,而我确可追到他们啊?”但是追的到打不赢也挨不了塔。那早期我们更需要有死亡来威胁他们,总不成和他们人不犯我,我不犯人一起和气生财吧?
第二点,如果练焦土的话,为了使用 的吞噬。大部分早期时间都是用第2级焦土上过的,就那么两点恢复和一点点移速,攻速又在瞄补刀上没有什么帮助。虽然耗魔量不高但苦于效过只有那20秒。为了让效果持续更需要不断使用。
然而回血能靠物品弥补(大部分近程英雄都是这样的)。而留意下时机和走位就可连焦土的早期移速好处都可无视了。所以呢,还是练死亡算了,即可独个儿 又可搞配合连招 。
-*=如果对手是单练,而我们跟其他人一起练,就在等级3学第2级死亡,等级4学吞噬,牺牲白余秒2级吞噬。因为单练的对手多半会在我们等级3时升到等级5,而第2级死亡是针对等级5的英雄,那就正中下怀有的他好看。合适的死亡可是很 的。
如果对方是跟你的等级同时间升到同一等级,那就妙了。我们在5级学到第2级死亡是针对第5级,在8级学到第3级死亡是针对第8级(4倍数),在9级学到第4级死亡是针对第9级(3倍数)。
“啊那么对方等级和我不一样那该怎么办?”好了如果对方等级较低或较高,例如我们8级末日对上第10级敌人。那就不用赶着练第3级死亡,用第2级就好了,把技能点留下,稍微变通些,在需要的时后才升。多打-ma留意敌方等级,留意那些已经是合适等级或即将到达合适等级,然后找他们来下手。
但这招还是有个不太理想之处,是那就是在合适的等级所得到的额外伤害。是攻击类型:法术,伤害类型:普通。简单来说这技能的伤害是同时让魔抗和防甲同时削弱的,到后期大家防甲高了这招就不 不痒
这个说来话长了简单来说路西法有三种流派:1吃狗头人辉耀流 2吃头狼近战dps流 3吃蓝胖子肉装流前期装备:
推荐出门装备:树枝*3+吃树+大罐子+补刀斧/小鸡/魔棒/圆盾/守护指环
出门装解析:对于近程英雄,吃喝一定要多带一些,以免被压制造成中期困难,树枝用来称属性,根据个人爱好也可以选择拳套或头环,剩下的钱根据情况选择出装,如果对自己补刀信心不足可以选择补刀斧,如果想及早补出圆盾对线打法凶悍可以考虑圆盾,如果对方有蝙蝠BB萨尔一类英雄并且可能对线则可以考虑出一个魔棒,守护指环则考虑出圣殿,当然,这个装备全凭个人喜好,秘法鞋的出现让魔法不会在缺乏的让人头 。
中期装备:
推荐中期装备:秘法鞋/假腿/飞鞋/+先锋盾+大魔棒/魔瓶/魂戒+辉耀
中期装解析:gank型的末日优先做魔瓶和秘法鞋,之后可以速度做先锋盾选择后续装备。而后期型的末日则可以考虑直接做飞鞋,如果对点金也有爱好的话可以先点金在飞鞋,这样更加节省时间,之后作出先锋盾在做辉耀,原因是在20分钟以前先锋的效果要远远强于辉耀。
后期装备:
理想后期神装:飞鞋先锋盾龙心 A仗刷新强袭辉耀
装备解释:这些装备中,飞鞋和辉耀是核心装备,无论那种路线最后都会有这两样装备,剩下四格的选择,如果走肉控路线,可以考虑A仗刷新龙心盾或强袭林肯,如果走输出路线则可以根据情况选择,比如有分身系优先狂战,对于输出装备来说个人认为除了蝴蝶略有争议外其他选择均可,法球可以选择暗灭也可以选择疯狂,蝴蝶个人认为更加适合敏捷英雄,而有些人则认为均可,所以根据个人喜好,输出装没有必须选择的,但有一点要注意,走DPS路线,吸血的续航能力要高于回血装备,对于末日的先天体质来说,提高攻速尤为重要。隐刀和跳刀比较
对菜鸟-都没人带粉插眼于是隐刀更好
对中手-各种跳大啊逃跑什么的于是跳刀更好
对高手-各种跳刀被断各种隐刀抢先手各种隐刀高输出于是隐刀更好
对 高手-各种卡阴影极限逃生各种切入切出无鸭梨各种意识跳抢先手而且便宜一半钱于是跳刀更好
差不多就是个人理解吧无所谓好坏按照适合自己的出就行
如果打钱慢半天都出不了隐刀那还是跳刀好了
如果出个跳还是被复仇没事乱锤一下锤个半死还是隐刀保命好了参考资料: 如果还有不会的请多去看看 去dota.uuu9 转转你会喜欢的