第九大陆魔剑系职业详解
《第九大陆》(Continent of the Ninth/C9)是一款3D动作MMORPG,职业体系丰富多样,其中魔剑系(Force Blader)独具特色。以下是魔剑系职业的详细介绍:
一、魔剑系转职路线
从 者(Slayer)到守望者(Warden),再到夜行者(Night Stalker)和刀锋舞者(Hangane),魔剑系的职业转职路线提供了多样化的战斗选择。
二、战斗特性
魔剑士专精于近战格斗,主要使用单手剑和短剑。左手匕首进行连击,右手剑则进行范围攻击。通过灵活操作,玩家能根据战斗形势切换不同攻击方式,匕首还能作为投掷武器,通过召回匕首技能进行战术调整。
三、职业特点
魔剑士兼具魔法与近战,攻击速度快,具有高攻击力,但体力相对较低,防具防御力较强,适合注重防御的战斗。
者(Slayer)以黑暗魔法和迅捷行动著称,擅长于背后打击,是一场 的艺术表演。
守望者(Warden)擅长魔法与双剑结合,技能多样,是刷图强力的职业,但PVP中可能稍显单薄。
夜行者(Night Stalker)以其连招和速度闻名,适合1V1战斗,但在群战中能力较弱。
刀锋舞者(Hangane)使用双手武器,范围攻击广泛,适于刷图和PVP,但需要较高的操作技巧。
游戏问答
玩家在角色等级达到10级后,通过主城功能按钮(Ctrl键呼出)选择[进入竞技场],即可参与PVP竞技。
【主动技能】
先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。
寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。
水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。
冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。
暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!
骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!
结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个 ,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。
冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋 。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋 我蛋 ,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。
自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正 的神技,1点足矣( 2秒)。
关于BUFF技能,我也很蛋 ,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋 就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。
猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。
十字斩:1点,破防
【连续技能】
旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。
圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。
冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。
【被动技能】
争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!
魔法强化,不解释加满
MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。
暴击:蛋 ,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!
寒冰爆破:我暂时用的12级,远攻的最好技能,建议满级
储备匕首:这个技能是所有需要丢匕首技能需要的
需要用的有暗影球-邪恶之刃-恐怖之剑
旋风踢:这个技能是是很好的扫地技能.但是不效果没有浮空,加1级
猛旋踢:这个技能是很不错的浮空,但是要掌握好力度,不然会接不上。
十字斩击:终结者的招牌技能,本来要加满的,但是PVP减伤和点不够,所以只加了10级。它可以破霸体。
死神七剑:终结者神技之一。 技能,类似与剑圣的近步连斩,而且伤害不错,缺点就是要到敌人跟前释放。
魔点:不错的扫地技能,它的伤害应该说是最高的,建议满级。
(P.S.每次攻击就会累计魔点,魔点越高伤害越大,最高10点)
回旋虹踢:这个技能主要是用与浮空和接招!而且CD短,建议加满。
碎心者:发出中属于 状态,但是它的方位是直线,如果你在使用前,没有100%的把握撞到对方,最好别用,如果撞到可以接各种连。因为它在PVP没有减伤,而且可以躲避其他技能,建议加满。
追踪连击:这个技能也不错,伤害很高,可以躲避和追杀,很实用的PK技能,建议加满。
风之锐舞:经常PK的应该发现了,这个技能可以当起手技能,但是有角度。对方被中,就可以空中一套连,别忘了,终结就是靠空中的伤害吃饭的。建议满。
血祭之舞:可以提高10%攻击速度。看个人喜好,我在副本里想跑快点。
震地暴击:扫地技能,可以大范围攻击,副本里被围了用。建议加满。
死亡落幕:1级即可,可以空中接招。
五星之刃:加满,虽然PVP减伤,但是做为吃饭技能和霸体效果,可以满。最实用的连招就是五星之刃+死神七剑。
圆旋剑:5级即可,作为圆旋挥刀的前置技能。
圆旋挥刀:建议满。有高伤,有浮空!PK非常实用的技能。
擒踢:浮空技能,伤害也高,不常用的加十级,做为螺旋追击的前置。
旋霹腿:1级,浮空技能。
翔鹰:浮空技能,专门接连招用的。我加满了。
飞檐走壁:1级,空中接招技能。
十字斩之刃:这招的伤害很高,而且攻击对方不会打倒对方,可以接各种招数。建议满。
堕落天使:浮空连招技能,建议满。
黑暗追捕:追踪连击的后技能。伤害很高,建议满。
螺旋坠击:终结者最高伤害技能,加满的伤害是330+1625.浮空20。