【解释】
在 行动中,交叉火力(Crossfire)指交战一方队员之间的火力线夹角大于0°的火力网。也就是说两个火力单位在阵地上,并不是朝正面射击,而是左侧单位朝右射击,右侧单位朝左射击,这样就会出现火力的交叉。
形成交叉火力的目的在于使敌方始终有一面暴露在己方队员的火力下,使其不能顾及多个方向(精确射击、找掩护、侦查敌情等)。
交叉火力的最大优点是,如果敌人以散兵线对阵地发起进攻, 在两侧翼交叉火力能够以最小的角度覆盖最大的打击面积。
【原理实验】
第一次世界大战时,尽管 已经崛起,大量的士兵受到的训练还是以 和刺刀来进行攻击。攻击一方的士兵发起冲锋,越过双方战壕间的中间地带,抵达敌方战壕,在近身战斗中消灭敌人。冲锋过程中的士兵,看似很容易被当时的马克沁 所射杀。其实不然,如果从正面向冲锋的士兵射击,收效甚微。
美国人曾经做过一个试验。用250个气球代表冲锋的士兵,将气球悬浮在一个不同的高度,每个气球相距2米,散布在一个100多米宽,纵深几米的范围内,由一名熟练的 射手在400米外用重 从正面射击,250发子弹。结果250发子弹仅仅打中了37个气球。很多子弹都打到了气球间的空缺中。并且射手在每击中一个气球后还要重新瞄准一次,在重新瞄准的同时也浪费了宝贵的时间。而在真正的战斗中敌人会很快的冲上来的。
而把 摆放在这250个气球的侧翼,情况就大不一样了。放眼望去,差别就相当的明显,250个气球窄正面,长纵深,大大增加了目标的密集度。同样的一个射手,结果就是大屠杀,很多时候一发子弹就能击中几个气球。250发子弹,击中了240个气球。用 从侧翼向冲锋的敌人射击,敌人插翅难逃。如果用两挺 在左右两个侧翼射击,形成交叉火力,那就是一道牢不可破的铜墙铁壁。德国人首先把它运用到了战场。
【实战检验】
1915年7月1日, 和盟国发动了索姆河战役,先发制人的用大炮轰击德军阵地,但德国 手藏在地堡里。 步兵发起冲锋时,德国人迅速进入预设位置,但并不立即射击。当 步兵进入致命区域,也就是 手的侧翼和交叉火力范围时才开火。 步兵被侧翼的 交叉火力彻底消灭了。
索姆河战役首日造成英军历史上最惨重的伤亡。冲锋的英军全部冲进了交叉火力网里,两万名官兵丧生,冲锋成了 。
1,用带有2个PCI-E显卡插口的主板。现在的中端主板一般都带有2个PCI-E插口,但是基本都是一个16X,一个8X的,这样虽然可以组建交火,但是性能会受到制约。
用两张一个型号的A卡,虽然A卡交火不一定非要同个型号,但是这个原理和串联多块硬盘一样,两张型号不一样的卡,性能高的会被性能低的拖累,所以最好是同型号的A卡。
准备一个交火线,线上会有表明CROSSFIRE的字样。
把你的卡插到主板上,然后用交火线把2张卡之间的交火金手指扣住,那么交火就组建完成了!
在 行动中,一个关键的战术策略是交叉火力(Crossfire),这种战术的定义是交战双方火力线之间的夹角大于零,形成一个难以规避的火力网。这种战术旨在对敌人形成全面压制,削弱其行动能力。
为了实现交叉火力,常用的战术是采用迂回战术。首先,指挥员会布置重火力队员对敌方进行定点压制,利用如烟雾弹或震撼弹等辅助手段,使敌方无法移动、反击,甚至无法进行有效的敌情侦察。同时,另一支队伍则悄悄绕到敌人的侧翼或后方,进行隐蔽的包围,以期在关键时刻给予致命一击。
在面对兵力劣势、弹 不足或地形不利的情况下,更为灵活的策略是利用心理战术。一两个队员可以故意暴露位置,吸引敌人的火力,同时,隐藏在暗处的狙击手则乘机寻找机会,利用其高精度的射击技术,绕至敌人后方,当敌人专注于己方的“诱饵”时,狙击手则能准确、无声地消灭敌人。
交叉火力的主要目标是让敌人始终处于火力的攻击范围内,无法同时处理多个方向的威胁,如反击、寻找掩体或侦察。这样,己方就能在战斗中占据优势,最终赢得胜利。
扩展资料
交叉火力,是一个简称,一般指ATI显示卡的交叉火力,汽车:克莱斯勒交叉火力, 战术中的交叉火力等。