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2025年04月15日 baibai 阅读(13)

弹弹堂怎样100%武器+9

强五

铁匠铺:公会5级以上铁匠铺

材料:强4x1.强1x1.+4武器x1

秘籍:如果有符咒(神恩.)先放上神恩,再放强一把武器拿下来,再放强4,摘强1,放武器放强1

强六

铁匠铺:公会5级以上铁匠铺

材料:强4x2.强3x1.神恩x1.+5武器x1

秘籍:先放上神恩→强三在中间→放上武器→放强化石4级×2→摘下武器和神恩→先放神恩在放武器...点强化

强七

铁匠铺:公会6级以上铁匠铺

材料:强4×3.神恩×1.+6武器×1

秘籍:先放上神恩→强4×1在中间→放上武器→摘下武器放完强4→放上武器强化

强八

铁匠铺:公会6级以上

材料:强5×2.强2×1.神恩×1.+7武器×1

秘籍:先放上神恩→强5×2在两边→放上武器→再放强2摆下就点

强九

铁匠铺:公会7级以上铁匠铺

材料:强5×3神恩×1+8武器×1

秘籍:先放上神恩→强5×3放上在放武器 5秒强化

强十

铁匠铺:公会9级以上铁匠铺

材料:强5×3神恩×1幸运15%1个+9武器×1

秘籍:先放上幸运15%→强5×2放外边不要放中间→放神恩在放武器 3秒强化

100%怎么可能==那不全玩家都拿着+9的了?

弹弹堂副本

你好。

困难黑暗36级,配置为4人武器+12,衣服帽子天使+9以上,战斗26000以上。

英雄黑暗40级,配置为4人全身+12,战斗40000以上。

困难邪神36级,配置为4人武器+11,衣服帽子天使+9,战斗22000。

英雄邪神40级,配置为4人武器+12,衣服帽子天使+11以上,战斗35000。技术好。

困难龙35级,配置为武器+12,衣服帽子天使+9,战斗25000。技术好。

英雄龙40级,配置为4人全身+12,战斗力40000,技术好。

困难运动会35级,配置4人武器+11,衣服帽子+9,天使+8或+9,战斗20000+,技术中上,会变角,高抛。

英雄运动会40级,配置为4人全身+12,战斗力40000,技术好。

困难BG30级,配置为4人武器+10,衣服帽子天使+7,战斗15000。技术好。

英雄BG38级可以过,配置为4个人武器+12,衣服帽子天使+10,战斗30000,技术好。

这是保险的配置,应该说只要不出意外,肯定能过,可以根据情况适当调整。

弹弹堂的满抛公式

=.=具体 官方主页上有,不细说。

先说说距离。

按照满抛来说,一屏幕为9度

也就是说 9度满力打一整屏幕

这个一屏简称1P

以正中间wind为中分线,wind是正5度

左右各4度,大约两指为一度

例:对方与你的距离为7度

那么你打他就应该是90-7=83度满力

当然了,这是不考虑风的情况下。

公式:90-距离+/-风*2

例:对方与你距离7度此时风为顺风1.5

那么你打他就应该是90-7+1.5*2因为是顺风所以+

得出打他需要86度满力

如果是逆风

则:90-7-1.5*2=80满力

当然了,风不可能一直是整数

那就需要了解风和力的换算

大约0.1风=2的力

例:对方与你距离为7度

风为顺风1.6

那么得到:90-7+1.6*2

那么可以看成事90-7+1.5*2还多0.1的风

那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。

那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力

那么得出90-7+1.5*=86度 100-2=98的力

86度98力必中

当然了,目测的准确性是很重要的。

刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。

没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。

而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。

所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。

都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。

汗一个。

还要说的是距离越大,误差越大。

尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。

所以还是需要自己去体会的。

经验。

最后祝你好运...我教你,我不复制别人的文章。

首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。

你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)

然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。

如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测

公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)

我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80

我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2

顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,

刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?

因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。

你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%高抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距力量是90

反高抛

公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距力量是90(这个和高抛公式一样。不过一个是90+一个是90-)

半抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距力量是60力(距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)

小抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)

50定

1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65变

1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定

1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

满力平射

1P=6距 1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距 1距1角度可用范围1P 67力(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

45定

1P=10距顺风1-1逆风1+1

力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

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