法师心得刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。
通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。
总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,攻击魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:
海港城正门;
修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;
沼泽附近的修道院挖掘营地;
中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。
注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)为了获得最多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。
见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会 你的小弟的。
然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。
在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。这里说一些技能学习的建议:首先是工作技能:开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5 水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。
偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。
潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的第一个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。
杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。
炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的 水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。
剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。
采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里最好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。
锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。于是应该学的工作技能一共是15+5+5+15+5+10=55LP。如果再学偷窃2级就是65LP。符文魔法里面,3级的召唤骷髅(Conjure Skeleton)几乎是法师最重要的魔法,靠它吸引火力,把敌人堵在路口,法师在后面轰,大部分战斗可以无伤。如果练火球的话,还可以起到把敌人吸引到一起轰的效果。所以符文魔法3级是必练的。召唤骷髅的符文可以在the Vassal Ring任务要杀的那个骷髅王身上找到,他身上还有个中期最好的盾Rune Shield。
而4级符文魔法只有个Inferno,这个魔法实在是烂到令人发指,攻击力很低(大约10级火球术的1/3),费魔法值又多(80),虽然群攻,面积也不算大。所以4级符文魔法就没必要学了,拿卷轴体验一下Inferno就可以了。Wisdom我最后加满200后还捡到四五个石板没用上,如果只需要学3级符文魔法的150,还是很容易达到的。其他几个值得一提的魔法:
1级的照明术(Light),虽然不起眼,这个魔法还是挺常用的,后期经常要在山洞和地下神殿里混,没有光还真看不太清。用火把的话战斗要扔掉,照明术就没这问题。符文在学抄卷轴的时候就直接拿到了。
2级的狂暴(Berserker),攻击加50点,近战很好用,尤其是攻击魔法还没成型,召唤骷髅符文还不能用的时候,可以达到砍不动和砍得动的区别。第2章东部神殿地下大厅远端的熔岩断桥飞过去,有个蜥蜴人祭司(因为空间小,所以还是比较难打的),它身后可以捡到符文。第3章Master Cyrus也卖。
2级的魔法盾(Magic Shield),各项防御+20,中期还可以,后期那点防御就没啥意义了。而且和狂暴光环冲突,所以比较鸡肋。可以捡到,忘了在哪儿,也可以找Master Cyrus买。
3级的加速(Speed),可以让自己跑的比敌人快很多,方便远程魔法边打边跑。平常赶路也是相当好用。符文我只发现第3章找Master Cyrus买。
3级的开锁(Open Lock),前面已经提到过。省得左右左右的试了,很方便。第2章东部半岛Gyrger旁边一个Gnome身上可以拿到符文,第3章Master Cyrus也卖。
其他魔法也就是浮空变形隔空取物之类的,符文第1章就可以买到,其实用捡到的卷轴也差不多够了, 的话 水很多而且能无限买,就不多说了。抄卷轴的技能似乎是任务必学的,这样就一共是15+5=20LP。作为法师,3个攻击魔法肯定要选一个练满(后期有个各项魔法+2的项链,但是因为前面也说过法师有个比这好得多的项链,所以还是练满吧)。
火球是3个里面攻击最高的。练满10级后,打Gnome包括Chieftain、普通骷髅都是1发 ,打普通蜥蜴人、蜥蜴人养的牛、骷髅战士是2发(其实除了牛是刚好2发,另外两个都是打一下还剩一丝血,可以带着骷髅小弟上去砍了),打蜥蜴人战士、蝎子、大乌龟是3发,打蜥蜴人精英战士、蜥蜴人祭司、大猩猩是4发,打食人魔是5发。另外火球还有溅射伤害,结合骷髅小弟把敌人引到一起打很好用。缺点是发射间隔比较长,后期同时打多个蜥蜴人,小弟挂了的时候有点危险,大部分情况下结合加速魔法就不怕了,如果在狭小空间里就比较 苦。
冰箭攻击居中,大约是火球的2/3。级别越高可以冻住越高等级的敌人。不过冻住后再发冰箭就没有伤害了,只能换其他攻击方式,感觉不太合理不知是有意设计还是bug。因此主要是牵 用吧,骷髅小弟出场后就没多大使用价值了。
魔法弹攻击最低,不到火球的一半,达到相同伤害需要的总魔法值也高于火球。但攻击速度非常快。如果喜欢左右开弓的感觉也可以选择,不过个人还是比较推荐火球。练满一项攻击魔法共需要90LP。这样一共花了55+20+90=165LP,也就是还有100出头的LP可以利用。游戏中捡到的加魔法值 水以及成为法师时加魔法值的对话选项大约能加30点Mana,因为Berry数量有限,达不到Hero s Crown数量*10,自己做的加魔法 水大约有10-15个,再加上两个加20魔法的戒指,和初始的40魔法,一点LP不花就可以堆到150以上的魔法值。考虑到魔法瓶加魔法都是固定值而不是百分比,其实这些魔法值也够用了,只有后期对大量蜥蜴人的时候可能稍微少了点。剩下的LP花费就看自己的喜好了: 可以考虑再练满另一项攻击技能。练满法杖——做法师就要有法师的样子;练满冰箭——必要时用来牵制也不错;练满弓箭——可以省点魔法值,第2章完成东部半岛任务后,那个猎人Henrik会送一把不错的弓;不建议练满斧头和十字弓,因为第4章以前都没什么好武器;也不建议同时练满火球和魔法弹,没什么意义。
如果不追求练满另一项技能,那么技能分配就比较灵活了。初期可以考虑加大约10-20点力量,配合吃苹果(吃10个加力量1,初期注意收集,不过加5次好像就不能加了)和喝海港城炼金师那儿偷的 水,就可以使用初期大部分好武器了。也可以把偷窃和剥皮之类都学了,改善初期经济状况。剩下的技能点可以用来把魔法值加到200以上,能有效利用大魔法瓶(+200 Mana)。或者把剑术练到法师的上限7级,近战 一点等等。我认为最优的升级路线,应该是:
先学开锁2,潜行,采矿,锻造1,+5力量,共30LP。配合50个苹果,偷来的力量 水,就可以使用自铸的Sharp Sword了;
然后学锻造2,花5LP,有素材的话做+8物防的戒指;
然后学炼金3,花15LP,虽然暂时没啥用,反正后面也得学,现在LP攒着也是攒着,先学了可以做点生命 水之类的。
然后进修道院要花5LP学抄卷轴,其他LP全都攒着。平常注意采草 。
到第2章,学开锁3,花5LP。目前一共花了60LP。
找Master Abrax买加魔法最大值的 水配方,能做多少做多少,都喝掉。以后素材够了随时做。
接下来把火球升满,需要90LP,也就是说15级基本就可以横着走了。
如果在这之前智慧达到了150(基本上三个营地的书看完能到将近100,剩下就靠捡石板了),就优先学3级符文魔法,骷髅小弟的作用非常重要。另外,对于草 ,大部分Hero s Crown都用来造加魔法最大值的 水了,不过因为Berry不够,还能剩5个左右,想用弓的就配敏捷 水,想近战的就配力量 水,专心魔法的就配生命 水。剩下用不上的Pixar Hat和Ogreroot随捡随吃。
Druid s Hamlok可以加生命最大值1,我没发现有相关的配方,所以随捡随吃。
Wanderlust每个加10经验,先不忙吃,等可以解红色魔法屏障了,地下图书馆那个屏障后面可以找到相关配方,5个Wanderlust加100经验,相当于翻倍。不过其实也就差了几百经验而已。希望这些心得能对大家有所帮助。有问题欢迎讨论。祝大家都能在崛起中找到属于自己的乐趣。心得任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可以随意出入强盗营地。开始就被抓壮丁则损失很多很多任务、经验、物品等。这样走可以做两头任务,包括见修道院卷轴师的任务可以做两次,还可以学习魔法。做完强盗和海港的任务,路上杀点小怪,可以到13级(需要完成包括探访东边封闭的神庙任务)。先学习潜行、开锁 力量到30、开锁 剑术9或者10、采矿、铁匠 力量尽量高这样到修道院正好可以14级,力量够拿起锋利双手剑。双手剑+盾的魔法师。哇哈哈………………
战斗技巧:开始在海滩上就可以找到厨刀和盾牌,初期打架都是用防御后攻击的多。闪避攻击不推荐,有时候闪不过去反而不好。打怪尽量找两套连招可以打死的那种。不然就以后再打。
中期可以买到召唤骷髅,骷髅前期可以顶,你绕背后攻击。后期你档骷髅前面防御,骷髅攻击后你跟着攻击,99%可以命中敌人。骷髅在后期打蜥蜴人的时候很重要,可以大量减少打怪时间。
其他:
身上要带好铲子、铁镐,很多任务要用,平时也可以挖挖宝藏啥的。扫帚可以扫学院地,勺子可以煮汤,炒锅可以烧烤,铁匠和金匠的锤子可以 东西,一些工具可以得到动物尸体上的额外战利品。
战斗时存盘读取会有一定延迟,尽量在安全的地方存盘。不要等画面亮了自己已经躺了。要存盘也要正对敌人且有一定距离。
潜行去偷东西。对方不走你可以拔刀或者当他面潜行,然后你引开他可以迅速跑回来偷点东西。也可以干脆直接放到对方后用笑话卷轴。后期这个卷轴多的是。
打没防御的怪可以砍下后迅速左向侧移,然后可以接着砍。被围攻时候尽量不要用。
喝水可以1次补15HP,初期免费补血。
不要在墙角(正好把怪卡在三角处)打怪,打到墙角会硬直。但是可以把怪逼到靠边打,你的攻击打到怪,有怪垫着你就不会硬直。
7、偷东西只能偷一次只能一个东西,时间到你没偷对方会翻脸。3级偷窃也不知道什么地方学,通关后发现能偷盗的东西以后都会有的。1级偷窃基本没成功的,2级要10LP,没必要。
8、弓可以射开关、绞索,没必要用魔法。
9、学技能的时候把加能力的装备除下再学。不然要多收钱哦……
10、跑动时可以加血,换弓箭等。
1 开锁的时候,左和右是一样多的。
1 每一个章节,商店增加商品,野外动物增加,箱子增加。但是死掉了就不会复活,不存在刷的问题。
1 同伴挨打的 ……都是男的……(也许是我的游戏版本问题……)
1 吸烟、鱼翅、 可以加经验。鸡蛋可以加经验,吃10个可以加力量1。苹果吃10个可以加力量1。但是吃食物一共只可以加力量5。
1 你的骷髅同伴S/L后满血,你传送后会去最近的传送点等待。变身后会在原地等待。
1 有用的食物:香料、土豆、洋葱、酒、水、面包、鱼、草 。可以进一步加工。
17、有用的物品:翅膀、骨头、壳。其他随意。
18、同伴是没有误伤的,但是中立的有。譬如你拉个怪去城里,你打怪的时候不小心打了守卫,守卫会放倒你的。同伴经验共享,中立的则没经验。
19、力量+1近战攻击也+1教最多100,能到达的最多200。敏捷对远程有加成。
20、尽快把剑练到4,可以用右键攻击,速度快。可以攻击两下跟一下左键正好是重击。5级4连击后反而不是很好。所以要升级5的时候已经是后期,为了单手拿宽剑双手剑。
2 时不时找有名字的人对话,也许啥时候就可以得到额外的钱和经验。做任务完成了就可以拿到经验,回复任务还是可以拿到,当间谍告密又可以拿到经验。多对话吧。
2 只有主角会中陷阱。你的敌人和骷髅是不会的……不过有时候骷髅会在陷阱那里卡住。当然,你靠近了触发了陷阱,你的敌人和骷髅也是会死的。
2 开棺材远点,这样,跳东西出来就不会来不及准备,也不会吓一跳。如果看见主角往棺材那里走了,再取消后跑棺材边开。
英雄皇冠这个草 比较稀有,找了大概2/3地图,后来打迷宫比较郁闷就没找了: 修道院门外第一个人边上的角落; 修道院下村子边上2个野猪处; 强盗营地出口3个矮人处; 海港西出口过树林,路边海鸟处; XX的儿子(诅咒戒指任务的那个家伙)所在地边上2个野猪处; XX的儿子沿路往南,有路边有3个剑蝶处;7、修道院下的绿地河流边群狼处;8、强盗营地下绿地上通往山上的路边;9、左上角往海边去的路上,箱子边;10、海盗蝎子边;1 塔下第三块绿地北方;1 最右下绿地北方路边野猪处;1 修道院下沼泽里;1 打猎任务,猎人说往北走的地方往东走几步(其实往东一样到,不过多打个食人魔);1 租狼的地方,往吊桥方向2个黑狼处;1 修道院西墓地边;17、右上角河流源头2个食人魔处;18、狼带路找德鲁伊的小桥边;19、南方拿诅咒戒指的洞口。自己拿到了大概20多个,后来懒的记了。力量堆到200不难。血那时候也有个 6百,敏捷估计要喝 水也可以加到150以上。
2 刷钱 :没钱没经验怎么办,对强盗营地老头下黑手。砍翻,拿东西,S/L,交任务,砍翻,S/L,这样老头直接就起来了,不用等他睡醒。后期大概有90~100weed,要达成30W任务也不是很难
陪师妹去后山山洞玩。一直向上走进入第二个山洞,在该山洞的偏左上位置碰到大怪蛇,战斗胜利后返回村庄。
进客厅和师父对话,休息后出屋和大师兄比武,坚持六回合后胜利。进屋,师父和父亲派主角去 庄调查黑手杀的下落。在村口选择是否让师妹加入队伍。
进 庄和高老头对话后往左边走,遇到昆仑弟子发生战斗,打败他们后进大门左边的小房子问高老头,走近右边的纸阁看到银花娘子也在找俞佩玉,进入纸阁,走到八卦图前 八卦图(按正确的八卦图排列即可)进入密道。
地下密道中向上走见到受伤的俞佩玉,对话后俞佩玉跟随主角(跟随的NPC不参加战斗,也无法控制),再向右上方向走会遇到拦路的守卫,打败他后往前走进入姬夫人(庄主)房间,走到床前发生固定剧情。出房间后会遇到打不死的灵鬼,支持五回合后银花娘子出现抢走俞佩玉,神秘的无名客出现杀死灵鬼,主角去找高老头,高老头离开去救俞佩玉。线索已断,主角只好先去洛阳找欧阳喜。
在欧阳喜处,得知要在洛阳城中寻找色使的线索。进入酒楼,发现青衣妇人(如之前选择不带师妹,此时她将强行加入),追出至东南门外发生熊猫儿和青衣妇人战斗的固定情节。回欧阳喜家后有一段固定对话,最后主角依次和沈浪—欧阳喜—熊猫儿对话后可以进入找王怜花的情节(如在与欧阳喜对话时选择先离开去找黑手杀的话则可直接跳过第6点,前进至第7点)。
到逍遥楼和老板对话,打败程三后可进入后院找到王怜花。回欧阳喜家后王怜花要主角在洛阳找四样东西,找齐后回欧阳喜家,之后可以出门。
7、此时可选择是否带师妹在队伍中,也可以选择先去恶人谷或大金鹏王府。
8、恶人谷,在谷口被小鱼儿骗道李大嘴就是黑手杀,找到李大嘴后被李大嘴爆扁一顿(必败),醒来后得知被万春流所救,出门后在恶人谷最深处的杜杀居附近听到杜杀和虎魄的对话,被杜杀发现,将主角打伤(必败),再被万春流救起。出谷后可以去大草原找桃花,知道小鱼儿去找宝藏了,也可以不发生这一分支情节。
9、大金鹏王府中与大金鹏王对话后陆小凤出现,并告知主角应去凤凰集看看。进凤凰集后主角被三个青龙 拦住,战胜后会在前面的酒楼里看到傅红雪和燕南飞的对话。
10、恶人谷和凤凰集都去过后可以回洛阳城欧阳喜家,得知沈浪等人已去了快活林。
1 进入快活林后会遇到疾凤骑士的追杀,战胜后进后山的洞窟,迷宫中会遇到幽灵宫主,战胜后可进入快活王的房间,听到快活王和沈浪的对话。之后主角从洞窟中原路返回,出洞后在路上见到沈浪和白飞飞在凉亭对话。
1 主角进左边的破庙,走到佛像前发现白飞飞其实就是幽灵宫主,知道沈浪会身陷危险,于是再从洞窟潜入快活王的房间,但为时已晚,快活王已抓了沈浪等人去了大沙漠古楼兰,只留下三个疾凤骑士守卫。打败他们后去大沙漠。
1 进大沙漠后找到楼兰古城,进入后在迷宫中走到一半时看到很多守卫,正难为时,听守卫说将有一西域使者前来,主角灵机一动,决定冒充使者混入。回到沙漠中遇上使者,将其打败后化妆成使者模样混入古楼兰城。(此段时间按住SHIFT无法跑动)
1 进入大厅左下的一石室中和王夫人对话。出石室,快活王的婚礼开始。此时卜公直进来名为送礼,实为破坏,被快活王识破,王夫人和快活王大打出手,众人趁机开溜。
1 主角出地下宫殿后在门口遇上逃出来的卜公直,将其打败。
1 在大沙漠的客栈中找到沈浪等人。对话后沈浪等人各奔前程。
17、从大沙漠出来后主角想起傅红雪关于神秘帮派的对话来到孔雀山庄,正遇上虎魄堂血洗孔雀山庄。主角与虎魄对战,坚持几回合后 庄的无名客再次出现,虎魄逃跑,无名客追出。在孔雀山庄中一直往里走到密道前,发现无人看守,感觉事情不妙,进入后走到尽头的石室中发现孔雀山庄主重伤,和傅红雪等人对话后众人离开。出密道后遇上大师兄发生情节。
18、到赤水小镇会自动发生和无名客(宋轻舟)的对话,之后在赤水小镇左上方的镖局里和卓镖师对话知道一些线索。再到右下方的一间民居中见到丫鬟的尸体,知道 观中有事发生。
19、在赤水小镇往左边走可到 观,正看见公孙屠等人以卓玉贞要挟傅红雪。主角打败观主,卓玉贞获救,众人离去,主角留下公孙屠问话(可选择杀或不杀他)。
20、来到峨眉山和神赐道长对话,往左边的山道寻找,可在悬崖上遇到花无缺和铁心兰,得知小鱼儿已经跳下山崖。继续在山中转,在右边一破庙中遇到轩辕三光,打 比武战胜后得知小鱼儿去了汉口城。
2 进汉口后在江家大院中遇到江玉郎偷袭,打败他后江别鹤出现,向主角陪礼并称小鱼儿与他有点小误会。之后可在出口处遇到紫鹤,得知兴云山庄和 庄都有事发生。
2 进 庄在原来遇到昆仑弟子处可看到银花娘子,对话后得知俞佩玉在李渡镇。
2 进李渡镇后可在场景中找到俞佩玉,对话后受托进入李家客栈,和里面的江湖人物对话后离开,来到凤三小楼中与俞佩玉、朱泪儿、凤三会面。对话间俞独鹤派人来约凤三到郊外决斗,主角和俞佩玉代凤三前去,在李渡镇郊外见过俞独鹤,对话战斗胜利后回李渡镇,发现这里已被烧毁,之后从向大胡子手中夺下一重要的箱子。
2 和俞佩玉分开后主角来到 庄,在庄主房间附近会遇到宋轻舟,对话后再进纸阁的密道,这次一直往左边走,听到两姬的对话后知晓 庄的秘密,然后被高老头拉回 庄的茅房中对话。
2 从 庄出来后再到李渡镇郊外找俞佩玉,在之前与俞独鹤对话的地方可见到海东青,追踪至一草屋内,和海东青战斗坚持几回合后海东青离开,并告知主角刚才曾在这里见过俞佩玉。仔细调查草屋可在锅头处找到一条密道,经过一个简单的迷宫后可看到灵鬼,打败他后再往前走发生固定剧情。
2 回村庄师傅家中看见紫鹤,紫鹤让主角去华山。
27、上华山后,先进路上的小茅屋可看到凤三等人,之后上华山绝顶,真相大白后俞佩玉杀死姬悲情,主角杀死姬苦情。之后和俞佩玉、东郭先生等人分开。
28、主角来到兴云庄(由长安城里最上方的大门进入),发现金钱帮的人正在威胁林诗音,主角上前打败金钱帮众,郭嵩阳挑战主角时,李寻欢赶到,驱走金钱帮众人。对话后,到孙驼子小酒店那里(就是刚进长安城处旁边的茅屋)找到李寻欢对话,孙小红进来说天机老人正在城郊后山等李。李和孙先离开,主角跟到长安城郊后山的凉亭找到天机老人等人,对话后李寻欢加入一起去找阿飞。
29、在长安城郊林仙儿的房间中遇到玲玲,并得到小官金虹给李寻欢下的战书。李知道上官金虹在决斗前一定会打乱自已的心情,就请主角帮忙去看看林诗音。
30、回到兴云庄在楼上找到林诗音得知龙啸云的阴谋,之后在长安城中出城的路口附近遇到胡不归,得知龙啸云已将李寻欢出卖给上官金虹,现正把他囚于 府中。来到 府,看见李用飞刀将荆无命打败,并在此遇见大师兄。李离开后,和大师兄比武,支持几回合后大师兄离开,主角发现大师兄武功大进,并且所习刀法诡异,大为忧虑。
3 在长安城出城路口附近再次遇见胡不归,得知林仙儿和吕凤先的事。在去阿飞居时遇到吕凤先,将其打败。在玲玲的房间中遇到李寻欢,玲玲死去。主角出来后在打吕凤先的地方遇到大师兄,他叫主角去汉口城看看。
3 在汉口城一民居内遇到老实和尚,对话后得知陆小凤也在汉口,在酒楼中遇见陆小凤,得知京城的叶西之战的信息,同时还被告知城郊还有一场比武。在汉口城中往下走到汉口郊外,看见花无缺、铁心兰和小鱼儿对话,花无缺和小鱼儿定于三个月后在龟山决斗。小鱼儿让主角帮忙去恶人谷探望万春流和燕南天,主角同时也想了解移花宫为何一定要让两人比武,决定前去看看。
3 进恶人谷在杜杀居打败杜杀,得知燕南天已经康复出山,万春流也和他一起走了,恶人们害怕燕南天已经尽数离开了恶人谷,再去移花宫,看见邀月宫主将怜星杀死。
3 主角回到汉口的江家大院附近,听到铜先生(邀月宫主)和江别鹤的对话,得知江别鹤实为邀月宫主的走狗。主角决定赶往龟山通知小鱼儿和花无缺。
3 在龟山山道上遇见苏樱和铁心兰,知道决斗即将开始。走左边的山道到龟山顶,小鱼儿与花无缺决斗,小鱼儿揭开整个事件的内幕,邀月摄于燕南天的神功跳崖 。
3 和众人分手后回汉口,在江别鹤家遇到燕南天,得其相赠两样宝物。之后进移花宫,在最里面的房子里发现刺绣,得知移花宫的秘密。
37、主角想起京城里即将开始的决斗,进京城,在一民居中再次遇到老实和尚,得知一些有关决战斗的事,再在客栈楼上的天字一号房中遇到陆小凤,得知晚上叶孤城和西门吹雪决战的详情。和陆小凤对完话后已经晚上,主角在京城中一直往里走到紫禁城前,被大批锦衣卫拦在门外,和锦衣卫战斗两个回合后主角决定另想办法,在京城中转转就会遇到宋轻舟,他告诉主角紫禁城有一处防卫比较薄弱。主角再在京城中转转找到那个地方进入紫禁城,看到宋轻舟杀死了几个企图作乱的青龙 。主角赶往皇帝寝宫,正遇上叶孤城欲刺杀皇帝,被陆小凤识破,皇帝允许西门吹雪与叶孤城在紫禁之颠进行决斗,西门吹雪杀叶孤城,主角和陆小凤对话后离开京城。
38、主角回到长安,进如云客栈中看见龙啸云正要和上官金虹结拜的事,此时阿飞也走了进来,但受辱离去,主角追至来阿飞家中,看到天机老人正为阿飞解酒 。李寻欢也赶到,但阿飞经不住林仙儿的诱惑,与主角战斗,打败阿飞后,阿飞离去。受李寻欢之托,主角再到林诗音处探望。见过林诗音后,再到孙驼子的小酒店中休息一晚。
39、第二天主角来到城郊后山的凉亭想通知李寻欢,却发现只有孙小红一个人,得知天机老人已被上官金虹杀死,李寻欢和上官金虹在金钱帮总舵内。主角打败城郊金钱帮的守卫后进入金钱帮总舵,和李寻欢、孙小红、阿飞等人发生固定剧情后,众人离开。
40、在完成以上两点剧情期间可在长安城郊遇到老实和尚,得知一些傅红雪的消息。
于是主角来到赤水小镇,在靠左边的地方遇到俞琴,得知傅红雪已进入小镇外的民居中,却不见出来,于是主角也进入该民居中在灶台处发现密道,在密道内必须先后找到明月心和公子羽,然后进入地下大厅内可看见傅红雪和燕南飞的决斗。真相大白后众人离开。
4 主角根据之前的剧情提示前往大地图右下方的海丰小镇,在一民居中遇见鹰七,对话后可以在海丰小镇中找到一间名为老狐狸窝的民居见到老狐狸,和他对话后就可以到码头上船夫对话出海,来到桃花源岛。
4 桃花源岛的山道上会遇到一名神秘的小老头,对话后主角为了探索岛上的秘密决定留到晚上,入夜后在岛上寻找可发现桃花源的秘密洞穴,并和青龙教一高手过招,几回合后小老头出现制止青龙教高手,主角离开时会再次受到青龙教高手的拦截,打败他后主角和海边的渔夫对话回到海丰小镇。
4 在海丰小镇的老狐狸窝内再次见到老实和尚,对话后得知陆小凤去了万梅山庄,再来到万梅山庄和西门吹雪对话后得知陆小凤已到了京城。
4 在京城一民居中遇到陆小凤,打败偷袭的宫九。再出走北京城门时(如此时队伍中没有师妹,会发现师妹走过来)发生大师兄将宋轻舟杀死的剧情。主角明白自己的身世后,决定在北京为亲生父亲受孝7天,而师妹先回村庄。
4 7天后主角正想离开时遇到养父紫鹤,对话间清兰和大师兄赶到,主角才知道原来紫鹤就是青龙教主。大师兄拼死挡住紫鹤,师妹和沈孤云逃离出城,并决定去华山找东郭先生(此时师妹必须加入队伍)。
4 在华山山道上遇到东郭先生,得传以无相神功。
47、再次来到海丰小镇和船夫对话出海。
48、在岛上找到青龙教总舵的密道(在上方的竹林里),经过一个迷宫后进入青龙教的总舵,遇到两个堂主的拦截,打败两人后进入内室。
49、在内室中打败紫鹤,大结局。
《皇帝》的战略
这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象
天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗, 等等都有很多唐帝国的历史痕迹
;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才
,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。
下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。
纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两
级制
中央:
唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清
心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱
了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意
事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下
现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正
从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它
各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干
得不错。
户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部
之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入
户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要
是没有什么大得天灾人祸 死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可
见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的
,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,
帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行
保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是
从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时
,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤
字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政
杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫
)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的
两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执
行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税
率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量
基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税
率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民
富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴
君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行
征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特
殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土
地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。
兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种
表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使 胜利,
也伤亡惨重,穷兵黩武的 会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减
,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,
初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不
敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训
练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时
一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,
如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保
护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废
除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,
否则会 的。记得不时让中央大将军注意一下 安全,否则没几年就会被刺死的。
工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总
数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓
十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后
粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)
,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定
在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可
以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万
银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就
宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。
如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑
好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财
政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,
简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱
,没等建好恐怕都一命呜呼了。
吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱
一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次
,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半
年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重
要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓
,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,
这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到
死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则
贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好 ,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,
所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。
礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老 ,这个部
一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于 厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原
,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场
上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入
,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建
, 厥就会频频来犯,让盟军与 厥厮杀,则两败俱伤, 厥的兵力不断被消耗
,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻 厥,就可签订城下
之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了 厥的。另一方面,由于盟军兵力国
力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和
厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟
了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永 国外患,可是需要注意,最后评定时这
样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵
压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开
始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银
子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都
会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会
不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军
力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的 吧。所有
国家友好度均九十九且保护时得: 称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制
举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,
十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地
方的伤害是严重的,能避免就避免。
刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,
太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。
地方:
地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整
体富裕程度提升的速度,要是一个 刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行
每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验
耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,
委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多
州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的
皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。
地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用
管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈
余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈
余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅
取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也
对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另
外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就
越困难了。
以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也
是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可
子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾
向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评
价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇
帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人
皇帝。有了外国进贡得 材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生
不老 啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可
不老 啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可
是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政
殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛 了)
。
好了,再从纵的方面总结一 意事项吧:
初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意 厥,招揽人才,看母亲和孩子,
开垦土地。
中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢 厥,注意祀,逃避灾荒,
注意 叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。
后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是 的武功)
,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼 ,与死亡做斗争。
这里还有些秘笈:
①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:
1.下达任意一条命令,如“加强训练”;
2.存档,然后再次读取此进度档;
你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。
②存盘文件KING?.S 中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:
中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159
中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304
金钱数:SECT0000/DISP0072及0074
1.人民:
不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。
2. :
A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。
B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。
C.中央:
中央将军:武力最重要,因为要训练。
吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。
其他 :随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。
D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。
3.忠诚度:
户部:户口调查谁都一样
礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!
兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差
刑部:??
工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!
PS:文官和清廉比较有关
4.炼丹
A.冰山雪莲
B.冷凝不化冰
C.透光灵芝
D.神僧舍利子
E.龙脑香
F.炽火蛙
G:鲸王脂
H:千年人参王
A+B OR D+E:体力现值加100
B+C+E:健康+ 快乐+10
B+C+D+F:四大数值各加两点
A+B+C+D+F:加最大体力值
A+B+C+D+E+F:加寿命
A+B+C+D+F+H(寿命+3000)
全部:(寿命+2500)