做食物小游戏 一路滚好小游戏入口

2025年04月15日 baibai 阅读(12)

烹饪类的小游戏有哪些

以前好像不叫这个名,

叫烤肉达人之类的。

在ipad上都玩通关了,

现在又重新 到手机里玩。

有谁能拒绝烧烤!

是我喜欢的第一人称视角+大食材的配置。

烤架和食物都可以慢慢升级的,

真的超级拼反应的一个游戏,

烤串需要不时的翻面,

否则很容易焦掉就只能扔垃圾桶啦。

画风超级Q,

真的很好玩!

之前玩这个曾经通宵过。。。

寿司大厨

界面简洁,图标大,

同样适合眼神不好的人。

寿司食谱会不断升级,到后面品种越来越多,

除了寿司还会有拉面,天妇罗之类的。

客户要求也会越来越复杂!

缺点是有体力值的限制,

一天只能玩几关。

体力用完就要等。

my pizza shop

最近发现的一个游戏。

画风清奇!

对话框和食物真的很大颗,

玩起来不废眼睛。

喜欢做pizza的去下吧,

属于很基础的烧饭游戏,

新手可以从这个上手。

玩惯了fever和dash肯定觉得太简单了。

candy maker洋果子

正式的名字应该叫做洋果子什么,

但是搜candy maker就会跳出来。

之前下的一个版本还是纯日文的,

刚刚重新下了发现有汉化!

故事背景是你开了家负债满满的西饼店,

然后要努力做蛋糕还钱。

等还完钱,故事线也就结束了。

和上面那些拼手速的不同,

这属于悠闲的经营游戏。

没事上上街,搜集下食谱,

研究蛋糕的做法,

看到做好的所有作品摆在橱窗的感觉真好~

有收集癖的肯定会很喜欢。

有什么经营餐厅的小游戏

美女经营餐厅小游戏

美女经营餐厅小游戏攻略

一、得分

开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……

每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的 有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。

点菜:20分

上蔡:30分

结账:50分

收桌子:40分

餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)

上薯条:75分(第三关)

上面包:100分(第四关)

二、加分(高分秘诀)

在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。

另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。

因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^

三、顾客满意度

每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。

十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的

每离开一桌客人扣除的分数:

第一关:-500分

第二关:-500分

第三关:-750分

第四关:-1000分

视察员离开扣除分数:-4000分

在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:

咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。

招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。

薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机

面包机

四、顾客

在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。

young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错

seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,

business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的

college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会

Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁

Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~

五、餐厅

在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-

第一家餐厅――很普通的小饭馆

第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅

第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅

第四家餐厅――装修豪华的西餐厅

美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价

这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。

首先,游戏中所有的动作如下:

1。order(点菜)

2。food(送菜)

3。check(买单)

4。dishes(收桌)

5。送饮料

6。端免费点心

7。聊天

8。往厨房送单子

9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里

这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同), 6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。

接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:

所有的combo得分有效动作为如下几种:

1。order(点菜)(20*?)*?(?为连续完成次数)

2。food(送菜)(30*?)*?

3。check(买单)(50*?)*?

4。dishes(收桌)(40*?)*?

这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。

所以对于combo得分的分析结论是:

1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。

2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)

3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。

还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,

每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!

颜色加分法加分规则如下:

×1每坐下一人+100

×2每坐下一人+200

×3每坐下一人+300

×4每坐下一人+400

动作 6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但 7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。

客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!

第1家餐馆走一桌是500

第2家餐馆走一桌也是500

第3家餐馆走一桌是750

第4家餐馆走一桌是1000

第5家餐馆走一桌是2000

战术分析

1。尽可能拉近每桌间的时间间隔

2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以office lady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)

3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)

4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分 。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。

邪道必胜打法

这个 的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!

这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这 不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。

假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。

总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。

总结

总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。

大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的 所在。。。

早会搞笑小游戏

一日之计在于晨,想要愉快的开始一天的工作,早会互动是非常重要的,接下来我为大家推荐的是早会搞笑小游戏,欢迎阅读。

早会搞笑小游戏1

跑的快:

所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

加油:

组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如12秒完成。

蹲起:

“少说”——蹲,“多做”——起。“精神”——下蹲;“集中”——起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

数钱数:

女士1块,男士5毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组。也可单一数数,不需计算。

传递空水瓶:

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

延伸阅读:早会趣味小游戏

公司早会小游戏推荐——双人顶气球接力.

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

公司早会小游戏推荐——钻竹竿。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

公司早会小游戏推荐——猜猜猜。

模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

公司早会小游戏推荐——船东和青蛙。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子、书夹。

(1)、全员分成数队,各派两人组成一组。

(2)、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

(3)、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

(4)、绕回目标后换人进行接力赛。

公司早会小游戏推荐——抛绣球(20分钟)。

准备:提供3个叙(叙包装的漂亮一点),40个气球游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人、

公司早会小游戏推荐——幸运之星演绎大餐(20分钟)。

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

7、公司早会小游戏推荐——夫妻双双把家还(20分钟)。

准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

8、公司早会小游戏推荐——寻宝大行动。

道具:宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

9、公司早会小游戏推荐——吹空罐。

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

(1)、全员分成数队。

(2)、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

(3)、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

(4)、最快完成的一队获胜。(获奖2人)

早会搞笑小游戏2

首先准备问题若干,报纸一张

规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题。答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道。男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。总共道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品。

善解人意

分成组,每组~个人,排成两纵列,人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转圈,速度最快者有奖。

小九九游戏:挺好玩的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,下一个赶紧答,她再接着说,下一个回答,以此类推。谁说错了,就输了就受罚:)

踩气球:一组出一个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

写纸条送祝福:(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDER MAN,SUPER MAN都很有意思的。

9、抢椅子啊,分两组,每组——个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。

10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

1 成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语。接不上的看着处罚就可以了,挺有意思。

1 来个BINGO游戏吧。一张纸。一个问题。首先回答完一行或一列的有奖。问题为对班级成员特点的描述。请描述对象签名方为答对一道。让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦~比如:大话西游里的那个曾经有一段。

1 在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了。

1 跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

早会搞笑小游戏3

一、游戏名称:责任

每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

鼻子;

输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

游戏点评:

如何看待责任?

当别人失败的时候,有没有抱怨?

两个人有没有同心协力对付外面的压力?

二、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:"对不起,我错了!"

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

三、缩小包围圈

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大 们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做?

四、团队游戏——笑容可掬

本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。

参与人数:集体参与

时间:5分钟

场地:空地

道具:无

目的:

(1)促进团队成员间的沟通与交流

(2)使大家尽快活络起来

游戏规则和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊xxx你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最 列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

五、游戏名称:沟通能力

形式:20人左右最为合适

时间:15分钟

材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)

适用对象:所有学员

活动目的:

为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么 是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序

给每位学员发一张纸

培训师发出单项指令:

—大家闭上眼睛

—全过程不许问问题

—把纸对折

—再对折

—再对折

—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来

—争开眼睛,把纸打开

培训师会发现各种答案。

这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论:

完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及 都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)

六、游戏名称:串名字游戏。

游戏 :

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的.xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

七、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.

早会搞笑小游戏4

突出重围

这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者,其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩 ,会选择男生围圈(相互间不能拉手),女生突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

气球飞舞

给每人发一个气球,然后自己吹起来,所有人站在起跑线上,听到令声后所有人必须将气球抛起来,然后可以用手拍、脚踢、嘴吹,将气球运至10米外的终点线,其间气球不能落地,接受身体不能超过1秒钟(也就是不能用手拿)。游戏的排名方面,可以选择第一个到达终点的人获胜,也可以选择除过前5个顺利到达终点的人外,其他人都要接受惩罚。如果运球其间气球掉在了地上,则需要回到起点重新开始。

注意,气球吹的越大,越容易飞起来。

看这边看那边

这个游戏主要是测试大家的反应能力,游戏规则是一个人挑战一群人,接受挑战的人排成一队,一次上前挑战,擂主将手指向一个方向,并且说看这边或看那边,同时挑战者的头必须选择一个方向去转动,如何和擂主指的方向一致,则挑战失败,每队有3次挑战的机会。

大家请抱拳

这个游戏是考验大家的脑筋反应力和舌头灵活性,游戏有点类似于萝卜蹲游戏。

游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”……,游戏依次进行,知道一个人说错为止。

真真假假

该游戏主要是考验大家的表演能力。

游戏规则是一队人表演,一队人猜测,比如,A队四人每人前面放有一个纸箱子,其中有一个纸箱是空的,则B队可以要求A队每个人拿一下纸箱子,或做一个什么动作,然后来判断哪个纸箱子是空的。

早会搞笑小游戏5

寻宝总动员

这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

诗圣拜年

两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

儿女英雄传

将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、 不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

比长短

参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

反着说

主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

蜈蚣步

游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

7、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、挑战数数字

规则:

1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

该游戏大约持续30—40分钟。

早会搞笑小游戏6

[猜动作]

事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

[喂东西]

能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。

[电影]

分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的好吗一句话就哽住了喉

[BINGO]

来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

[超级模特大比拼]

各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发 头绳18、围裙 头花 胭脂 口红 长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

[追忆婴儿时代]

时刻5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾 围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3)

[众鸡争食喜迎春]

时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳 啤酒瓶 小盆 小碗 大米)

[快乐呼啦圈]

规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

[动物大连蹲]

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

[双龙戏珠接力赛]

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

[夹气球跑]

两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球

[动作接龙]

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

[夹波珠]

规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

[心有灵犀猜成语]

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A 成语)

[金鸡独立]

这回但是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。

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