暴走大乱斗(暴走大乱斗角色)

2025年04月15日 baibai 阅读(15)

暴走大乱斗的卡牌介绍

游戏内容包含29张卡牌。当中25张为人物卡,每张不同人物名称的卡牌代表着一位【暴走大乱斗】成员,以及4张道具卡,每张不同名称的卡牌代表着一种道具。每张卡牌的左上角都有一个力量值,右上角都有一个属性标记,它们分别为:石头、剪刀、布。在每张卡牌的底部,会有一段文字来叙述当卡牌被打出或者弃置时所产生的效果,力量值的大小和不同的属性标记通常都是关联卡牌效果的。

女子大乱斗 详细剧情

额……全剧使用的是倒叙的手法,开头时,女主角之一坐在被炸毁的汽车旁边其实是片尾时的剧情,然后全片由女主角之一的回忆开始:三位女主角乘车来寻找黑道头目的钻石,于是她们 了他,把他带到埋藏地点,然后想要逼他说出下落,但是他却始终不肯说,于是在其中两位挖地的时候另一位用 射杀了那男的,后来三人一同挖出了一具埋藏了很久的男尸,然后发现了男尸旁的手机,于是三人意识到她们被跟踪了,后来,其中两个到方车里面OOXX……结果被另一个发现……另一个很反感于是冲了出去,里面的两个发现了一挺带榴弹发射器的 ,于是她们想把外面的叫回来,结果却发现没人回应,出去后发现已经有人跟来了(一个独眼和一个 短辫女,怎么看都像红警3里面的欧米加百合子…………)那俩把外面那个抓住了,然后逼他们找钻石,后来之前出场的一位警官出现了,结果被 女用带锯齿的悠悠球给打成重伤…………然后 女被暴走的女主角一枪爆头,独眼男先是被 打断了腿,然后又被扭断脖子…………然后继续发狂…………和另一女主打了起来,结果不敌,被重 砸晕后用铁链锁住,另两人找到了钻石,出来后却发现那个女的挣断的铁链(…………)然后又打了起来…………暴走女最终打倒了一个并用铁链捆了起来(这玩意能捆人么…………)然后又倒汽油,想烧死另一个“乖乖女”,结果没烧死,然后她就开车跑路了,走出没20米被之前打倒的女的用火箭炮把车子炸了,而且没死(你还活着干啥…………),于是冲了回来,用 打伤“乖乖女”并在此与另一个打了起来,又把另一个打倒…………,然后她冲上去要OOXX那“乖乖女”,结果 的时候发现“乖乖女”是自己以前的朋友,于是恼羞成怒的她要杀“乖乖女”,结果被炸成重伤的警官冲出来用 打死了暴走女,然后开头的一幕就发生了,紧接着“乖乖女”表明了身份,她其实是之前曾一直提到过的超级杀手,曾经一人干掉一群屠夫…………还用一把刀干掉了一群荷枪实弹的特警…………她从两腿中间(…………)掏出一把飞镖,把警官干掉了(为啥啊…………)然后捡起武士刀,走向另外一个女的,另外一个说“我爱你”,她说“爱已经死了”,然后就坐车离开了…………全剧终

lol12.8大乱斗调整

1.众星之子索拉卡

W: 量由100-240(+0.7AP)降低至100-210(+0.65AP)

上一个版本已经对奶妈 量添加过debuff了。 量减少, 次数要求变多。变相提高了丢丢怪的强度。之前奶妈无限奶对于各类丢丢怪都是毁灭打击,虽然这个版本有所削弱,不过感觉对奶妈移动泉水的影响不大。

2.暴走萝莉金克丝

基础生命值由610降低至560

前期生命值减少,更容易被击杀,对于前期影响还是比较大的。

3.逆羽霞

Q基础伤害由45-125降低至45-105

CD由10-6秒上调至10-8秒

穿甲霞削弱。之前星蚀霞无限q,e消耗,伤害高,cd短,杀伤力太大,这次削弱应该会有部分霞重回ad玩法。

4.猩红收割者弗拉基米尔

基础护甲由23提高至27

护甲加强,前期更容易熬过了。

5.圣锤之毅波比

W:CD由24-16秒下调至20-12秒

R:秒放的击飞时长由0.75秒提高至1秒

蓄力的飞行速度(指锤子从波比身上飞出去的速度)由2000提高至2500

蓄力的最大击退距离由2400提高至3400

未施放成功时,CD由30秒下调至15秒

wcd减短,开团保人能力得到提高,不过波比选取率一直不高,感觉影响不会太大。

6.北地之怒瑟庄妮

被动

CD由全等级12秒下调至12-6秒

cd随等级调整,被动在后期更有存在感了。

7.远古恐惧费德提克

W

对英雄的吸血量由造成伤害的30%-50%提高至30%-70%

后期 量的提高团战能力更强,不过问题依旧是门牙塔无草丛导致的战力削弱。

8.暮光星灵佐伊

Q

蓝耗由50-70下调至40-60

R

蓝耗由50下调至40

对应的是峡谷,对大乱斗应该没啥影响。

9.虚空行者卡萨丁

Q

魔法盾由40-160(+0.3AP)提高至60-180(+0.4AP)

q护盾加厚,不过卡萨丁前期能力依旧羸弱。

10.虚空之眼维克兹

Q:AP加成由0.8提高至0.9

W:AP加成由0.15提高至0.2

很久没看见大眼的改动了,q,w伤害加成提高,poke起来伤害更高了。不过大眼更依赖被动打伤害,这次改动的影响也不会很大。

11.远古巫灵泽拉斯

E晕眩时间由0.5-2秒提高至0.75-2.25秒(基于技能飞行距离)

聊胜于无的加强,近距离命中有更多攻击和逃生机会。

12.解脱者塞拉斯

R:CD由100-40秒下调至80-30秒

大招cd大幅度下降,如果对面有好用的大招,塞拉斯就如同怪物一样。

13.探险家伊泽瑞尔

R:CD由全等级120秒下调至120-90秒

中后期能够更加频繁的消耗了,让ez后期能力小有提高。

14.戏命师烬

W:禁锢时间由1-2秒提高至1.25-2.25秒

对野怪造成全额伤害

E:CD由28-16秒下调至24-14秒

对野怪造成全额伤害

控制时间提高,地雷cd减少,烬的开团和清线能力都有不错的提升。

15.星界游神巴德

被动:强化普攻的基础额外伤害由30提高至35

每收集5个调和之音提高的伤害由12提高至14

W:最高基础 量由55-215提高至60-240

被动伤害提高,再加上巴德大乱斗的buff,我很看好巴德在下一个版本的发挥。

16.虚空之女卡莎

被动:触发满层电浆造成百分比伤害的AP加成由2.5%/100AP提高至5%/100AP。

W:AP加成由0.7降低至0.45

R:AP加成由0.75提高至1.0

纯ap卡莎的玩法被限制了,不过作为补偿的被动伤害提升或许会使得三进化变得更强。脑测测不出来,等到正式上线再研究一下强度吧。

(部分英雄属性调整未列出)

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