首先要做的第一件事是--------打开VAN大人的修改器
一、剧本选材
做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。
二、剧本
有题材之后就要开始 剧本
选定一个相近的历史剧本
选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。
打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的 .....
势力的修改
势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。 新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你 势力的君主会默认为该城的太守,最好能在 势力前把该城的武将转移走。 势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。
外交的修改是一种平衡剧本的 ,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改)
爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的 。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。
势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的 ,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。
军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]
武将的修改
武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。
另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。
现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color]
城市的修改
城市的修改主要是城的钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。最大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。
城市资源的修改是维持平衡的一种重要 。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种 。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的 装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。
宝物的修改
宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。
还可以不想某人被抓可以给他马.......
OK剧本完成了
三、剧本测试
一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~
测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。
武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。
城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。
剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)
港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节
测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。
获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。
开启隐藏32名将 :只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。
隐藏关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本
三国志11隐藏关卡《女流之战》开启 :把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和群英传一样。
神迹查询:三国志11隐藏了神庙、遗迹等东西,如果不是可以寻找,只有无意间才能碰到。基本上可以要么是武将适性可以升级到S、要么可以得到宝物等东西。笔者由此得到了玉玺。
关于这个要得到要达到一定条件才行,比如部队主将功绩要在10000及其以上,并且部队中有魅力超过80以上的武将,还要看运气才能找到。网上有人整理个坐标,如果有兴趣可以找找!
坐标如下:
南蛮(南中)
1:(9、170)建宁西北
2:(2 157)建宁北
3:(5 166)建宁东北
4:(2 190)云南东北
5:(20、199)云南东南
6:(4 191)云南东
西凉(西北)
1:(0、84)天水西南[间道]
2:(2 33)武威东北
3:( 25)武威西北
4:(6 85)潼关以南,武关以西
5:(58、53)夏阳港(长安)北
6:(4 47)安定东北
7:(4 82)长安西南
江东
1:(14 157)卢陵港东北,鄱阳港南
2:(15 134)虎林港西南
3:(16 141)鄱阳港(柴桑)东北
4:(15 167)卢陵港东
5:(129、153)柴桑南
河北
1:(11 33)晋阳东北,蓟西南,邺城北
2:(130、6)蓟东北
3:(70、49)晋阳西南,西河港东
4:(11 21)蓟西南
5:(8 25)晋阳西北
6:(16 30)安平港(襄平)西南
7:(15 2)北平北
中原
1:(128、91)寿春西北,靠山处
2:(140、63)临济港(北海)西南、濮阳东北
3:(180、88)下邳东南
4:(15 61)北海西南
巴蜀
1:(2 120)成都东北,梓潼东南
2:(0、116)绵竹关(成都)西北[间道]
3:(2 136)江州西北
4:(8 149)武陵东北
5:(12 180)桂阳东北,卢陵港西南
6:(12 174)长沙东南,卢陵港西南
7:(18、152)成都东南,江州西
破坏庙或遗迹
如果左慈在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则发现左慈,玩家势力君主健康恶化(濒死)。
如果祢衡在被破坏庙或遗迹所在地或附近城市(显示有道路直接相连的城市皆可)。
则发现祢衡,玩家势力全城市[治安]下降20。
如果宝物[玉玺]未登场,攻击庙或遗迹部队主将[汉室重视]
则玩家势力君主得到宝物[玉玺],击破庙或遗迹的部队武将功绩增加2000。
如果攻击庙或遗迹部队所持金未满最大值(10000金)
则击破庙、遗迹部队所持金增加(增加5000-5500金),功绩增加100。
击破遗迹或庙的部队武将得到功绩70。
三国志11剧本有多个,包括但不限于:
一、标准剧本
1.黄巾之乱
2.反董卓联合军
3.群雄割据
4.三国鼎立
二、详细解释如下:
黄巾之乱:这是游戏的入门剧本,设定在东汉末年黄巾起义的时期。玩家可以选择加入官军平定黄巾叛乱,或者选择加入黄巾军进行反抗。此剧本为玩家提供了一个熟悉游戏操作和策略的平台。
反董卓联合军:此剧本背景是董卓掌控朝廷,引发诸侯联合反抗的时期。玩家可以选择加入董卓方或者联合军进行游戏。这个剧本中,玩家可以体验诸侯间的合作与纷争,以及如何在乱世中立足。
群雄割据:在董卓被消灭后,各地军阀开始争夺领土和人民,形成群雄割据的局面。此剧本下,玩家可以在众多势力中选择一个进行游戏,体验在复杂形势下如何扩张领土、招揽人才。
三国鼎立:随着游戏的进展,最终会进入三国鼎立的时期。此时,魏、蜀、吴三国各自占据一方,竞争更为激烈。玩家可以选择加入任一国家,体验如何在激烈的竞争中谋求生存和发展。
三、除了上述标准剧本外,三国志11还有一些特殊剧本,如“英雄集结”等,为玩家提供了更为丰富的游戏选择和体验。这些剧本往往在游戏设定和剧情上有所创新,为玩家带来不同的游戏体验。