含笑半步颠还是比较好用的,被打中的,在控制时间内可以就说是动不了的。一日丧命散是我和人PK时第一个就用的技能,因为是瞬发控制,对星宿来说很难得,攻击也高。
星宿的一日丧命散和含笑半步颠可以用来到峨眉使清心被打断。
第一个星宿的65技能是化骨绵掌。
在天龙八部的游戏中,星宿派的战斗策略是围绕着核心技能的运用展开。其中,九阳真经的昏睡7秒技能被广泛利用来抽怒,提高战斗效率。星宿派的技能组合包括一日接蛤蟆、含笑半步颠、80强控、暗器打穴以及天地同寿等。在面对逍遥派时,星宿半怒的状态可以有效解掉逍遥的画地技能,为后续的战斗布局奠定基础。
在实战中,星宿派首先要争取抢到先手,使用昏睡技能,随后立刻接上含笑半步颠和天地同寿,形成连贯的伤害输出。此时,即使对手使用八阵图,也无法顺利发动,大大提高了星宿派在对战逍遥时的胜算。
星宿主流是加体力点。因为星宿的体力成长是全内攻门派最高的。星宿就是刷怪不错,但是其他就不好了。特别是PK。遇到逍遥武当峨眉是星宿的克星。特别是武当平砍都能砍死一个装备宝石一样的星宿。峨眉更是可以耍死星宿。逍遥慢慢跑都能玩弄星宿于鼓掌之中。星宿是天龙的克星哦。天龙打星宿有难度的。
我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
首先,装备打绿晶,猫眼,红宝石 其次,心法最好跟等级走,那样的星宿很强 再次,这些技能一定要点出来:蜈蚣阵,天地同寿,谈笑自若,玄冥神掌,蝎尾针,蛤蟆功 再次,加点以血为主,但是每级都要加一点身法,或者全体,打紫玉 PK:星宿克丐帮,逍遥,EM(不克装备好的EM)。
丐帮 龙战于野 暴增闪避若干点 明教 无中生有 无视对方所有防御 武当 游刃有余 解除门派技能冷却时间 天龙 百步穿杨 命中百分百 少林 礼敬如来 反弹所有伤害 天山 阳关三叠 增加会心攻 逍遥 惊涛骇浪 群体失明 星宿 天地同寿 一定几率发动两次攻击 峨眉 呆若木鸡 状态 。
第一个星宿的65技能是化骨绵掌。
使用之后可以连续对目标造成伤害。 气定六合 简介: 顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。 天增岁月 简介: 慕容弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的生命值。
:逍遥的是火和 的属性功,明教火。丐帮火和 ,少林玄攻,天山冰攻,峨眉冰和玄,一般都是冰峨眉,武当玄,冰。一般都是玄武当。星宿 功,慕容玄攻。天龙4属性功的伤害都一样,一般都是单玄或者打3个属性功。你点技能,门派心法那上边。
星宿第一,武当第二,大理第三,峨嵋第四若是pk近攻门派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其过瘾。远攻对付近攻,其实就是一句话“保持距离”。如果近攻门派中了上面其中一二个效果,保证气得吐血。封穴一技只有近攻门派特有,这里排除。
星宿??好强的门派。。对付娥眉,天山,都强哩。。记住,好好看技能对付什么都先加状态,最好是水盾,开完了先锁对方和砸怒,砸完了就狂按技能就行了。。记住,加新手技能和状态。有大用。。我想您不会强到看完了就跑去和几百级的对砸吧。。那就是您找死了,与我无关啊。。
其次:刷怪效率王!阳关三叠+移花接木+鹰击长空,那效果出来,没有一个门派能比,也就是所谓的短期输出值最高!再次:PK,由于可以隐身,任何时候都占尽先机!同时由于天山的短期输出伤害值是九大门派里最高的,因此采用先封再 打的策略进行PK是相当 的。
星宿的一日丧命散和含笑半步颠可以用来到峨眉使清心被打断。
他们的功夫也有很特别之处,虽然无法和其他的各大门派相比,但是也算是天龙八部里面独特的存在了丁春秋的星宿派,个人认为也算是一个真正的旁门左道了,但是他们的功夫也有很特别之处,虽然无法和其他的各大门派相比。
最主要 还是看石头吧。星宿还是比较被忽视的。许多队伍会不愿意组星宿,我现在自己有点能力,也熟悉了BOSS点之类的,都是自己组队喊人来。过得也还好。含笑半步颠还是比较好用的,被打中的,在控制时间内可以就说是动不了的。
逍遥的.100%鸡肋技能。因为伤害很小。SOHU出的目的。应该是。想打断别人技能.或者。是延长释放技能的时间。可作用甚微 星宿的。很有用。5秒封穴一次。可以打断所有技能。着样叫谁都受不了。尤其是娥眉。天山的。个人感觉。是逃跑用的。在不就是防止别人逃跑用的。挺好玩的技能。