6.81游戏性更新,全面调整,旨在优化游戏体验,平衡英雄与技能。
游戏综合调整中,Roshan基础护甲提高1点,攻击速度实时更新机制减少攻速大幅降低后的负面延迟,优化游戏流畅度。
近战单位激活幻象神符后的幻象伤害调整为承受200%,避免过度削弱。随机征召模式英雄数量扩展,增加游戏策略和选择。
队长征召模式英雄选择和禁用数量增加,丰富战术深度。米波从特定模式中移除,调整平衡。
亚巴顿装备阿哈利姆神杖后,周围友方英雄受伤害转移至亚巴顿身上,增加团队协作与牺牲精神。
远古冰魄极寒之触攻击速度降低效果从-15提高至-20,提升游戏节奏控制。敌法师法力虚空作用范围扩大,增强其施法效果。
斧王反击螺旋触发方式调整为伪随机,减少人品影响。蝙蝠骑士燃烧枷锁魔法消耗提高,增加施法成本。
兽王基础攻击力提升4点,增加战斗力。嗜血狂魔血之狂暴施法前摇时间缩短,提升施法效率。赏金猎人追踪术施法距离恒定1200,减少瞄准难度。
酒仙攻击机制优化,10秒内无攻击后下一次必定触发醉拳暴击或闪避效果。钢背兽战意首次触发移动速度加成调整,战意叠加效果优化,增强持续作战能力。
育母蜘蛛小蜘蛛每秒伤害提升,织网效果优化,极度饥渴吸血效果增加,提升生存与输出能力。半人马战行者马蹄践踏魔法消耗调整至恒定130点,增加施法流畅性。
混沌骑士幻象施放几率提高,增加战术多样性。陈赎罪冷却时间降低,加快游戏节奏。克林克兹死亡契约冷却时间缩短,增强团战爆发。
戴泽剧 之触眩晕效果移除,增加目标生存空间。干扰者动能力场冷却时间优化,提升游戏体验。末日使者伤害效果调整,减少对法术护盾类效果的无视,增加策略深度。
卓尔游侠狂风击退时间延长,增强控制效果。大地之灵残岩充能时间缩短,提高技能使用频率。撼地者调整小兵绕行机制,增加战场控制。
上古巨神回音重踏魔法消耗与伤害优化,提升技能实用性。灰烬之灵炎阳索与无影拳效果调整,优化游戏体验。魅惑魔女不可侵犯减攻速时间延长,增加战略价值。
谜团午夜凋零作用范围扩展,增强游戏内视野控制。虚空假面基础敏捷与转身速率提升,增加机动性。矮人直升机追踪导弹调整,增加对隐身单位的威胁。
哈斯卡沸血之矛不再是攻击特效,减少游戏内干扰。祈求者幽冥漫步对魔免单位无效,优化技能效果。杰奇洛冰火交加作用距离增加,液态火冷却时间缩短,烈焰焚身施法距离与持续时间优化。
主宰基础攻击间隔缩短,提升游戏节奏。光之守卫神杖升级效果 ,提供灵魂形态与白昼内视野与 效果,增强生存与支援能力。
昆卡洪流作用范围扩大,X标记持续时间翻倍,幽灵船朗姆酒效果时间延长,增加战略与战术执行。
军团指挥官伤害加成与作用范围调整,压倒性优势伤害与基础伤害优化,勇气之霎伪随机触发,减少人品影响。
拉席克闪电风暴目标减 果提升,持续时间延长,增加战场控制能力。
巫妖霜冻护甲可施放于建筑物,连环霜冻弹跳次数限制移除,增强对关键建筑的威胁。
莉娜攻击距离提升,神灭斩可对魔法免疫单位施放,增加对高护甲与魔法免疫单位的打击能力。
莱恩巫术冷却时间缩短,加快技能使用频率。德鲁伊精灵熊生命恢复速度提升,增强生存能力。
露娜基础敏捷降低,调整英雄成长曲线。狼人变形后不再拥有额外生命值,优化游戏体验。
马格纳斯巨角冲撞目标数限制移除,最大距离增加,提高战场控制与推进能力。
美杜莎分裂箭与秘术异蛇效果调整,增强控制与伤害能力。米波基础移动速度提升,加快移动速度。
米拉娜月神之箭视野范围减少,优化视野控制。
娜迦海妖镜像创造攻击力继承减少,激流作用范围与护甲降低效果调整,增强策略深度。
瘟疫法师竭心光环作用范围增加,死神镰刀后复活时间增加,优化游戏体验。
暗夜魔王黑暗时间视野降低效果对建筑物生效,增强战术多样性。
司夜刺客穿刺冷却时间增加,穿刺不再被林肯法球抵挡,优化游戏平衡。
食人魔魔法师基础护甲增加,施法前摇降低,优化施法流畅性。
全能骑士洗礼作用范围扩大,驱逐不再移除友方正面增益效果,增强队伍合作与战术执行。
幻影刺客窒息之刃冷却时间缩短,模糊闪避机率提升,增加战斗灵活性。
凤凰冲击施法前摇增加,烈火精灵伤害与生命消耗调整,优化游戏体验。
帕格纳衰老魔法消耗降低,幽冥守卫持续时间增加,增强控制与生存能力。
苦女王暗影突袭冷却时间与施法距离调整,增强战术执行与生存空间。
剃刀力量成长与不稳定电流减 果优化,提高战斗效率。
力丸背刺对友方单位生效,增强团队协作能力。
暗影恶魔增加神杖升级效果,邪恶净化拥有施放上限与充能时间,优化技能使用。
影魔魂之挽歌无视魔法免疫,增强战术控制。
沉默术士敏捷成长提升,静默诅咒冷却时间缩短,优化游戏平衡。
法师基础移动速度提升,震荡光弹伤害增加,增强游戏内移动与打击能力。
狙击手自动攻击范围与最大射程调整,优化射击机制。
裂魂人幽冥一击施法距离调整,冷却时间优化,增强战场控制与推进能力。
斯温基础攻击力提升,增强战斗能力。
圣堂刺客灵能陷阱施法前摇统一,优化技能使用体验。
恐怖利刃力量成长与倒影效果调整,优化战斗表现与控制能力。
潮汐猎人锚击攻击力调整,增加远古单位控制能力。
修补匠热导飞弹不再被虚无效果阻挡,优化战斗表现。
小小崎岖外表眩晕时间调整,优化游戏内移动与控制。
巨魔战将旋风飞斧施法前摇降低,优化战斗效率。
巨牙海民雪球技能重做,增加友军参与与控制效果,优化战术执行。
噬魂影响范围与墓碑僵尸触发效果调整,优化游戏内战术与生存能力。
熊战士怒意狂击不属于攻击特效,优化战斗表现。
复仇之魂击杀后施加负面效果的复仇光环调整,增加游戏内策略与控制能力。
维萨吉黄泉颤抖冷却时间优化,增强战术执行与生存空间。
术士暗言术与剧变冷却时间调整,优化技能使用。
风行者风行技能优化,装备阿哈利姆神杖后集中火力伤害降低调整,增强游戏内机动与打击能力。
巫 诅咒与死亡守卫调整,优化游戏内控制与生存能力。
冥魂大帝殊死一搏暴击倍数提升,基础护甲降低,优化游戏内生存与输出能力。
宙斯技能施法前摇与效果范围调整,优化游戏内视野与打击能力。
物品调整,动物信使复活时间缩短,血精石 量提升,净化 水恢复时间调整,Eul的神圣法杖 效果,幻影斧与雷神之锤优化,死灵书调整,侦查与岗哨守卫机制优化,洞察烟斗效果调整,阿托斯之棍冷却时间缩短,邪恶镰刀基础移动速度提升,暗影护符渐隐期间可移动,影刃暗影步持续时间延长,回城卷轴选项调整。
Dota6.81c的改动日志主要包括以下几个方面:
1.游戏平衡性调整对部分过于强势或弱势的英雄进行了属性调整,优化了他们在游戏中的定位。调整了一些关键装备的合成配方和属性,以平衡不同英雄之间的装备选择,确保游戏的竞技性和公平性。
2.英雄调整对部分英雄的基础攻击力或护甲值进行了调整,使他们的战斗能力更加符合设计预期。修改了一些英雄的技能效果,包括技能伤害、冷却时间、作用范围等方面的调整,增强了英雄的特色和多样性。
3.物品改动对部分装备的合成配方进行了调整,降低了或提高了某些装备的合成成本,使玩家能够更加灵活地选择适合自己的装备路线。对一些装备的属性进行了改动,包括攻击力、法术强度、生命值等方面的调整,增加了游戏的策略性和多样性。
4.游戏稳定性与流畅性提升修复了一些已知的游戏bug和漏洞,提高了游戏的稳定性和流畅性。
5. 游戏元素与玩法增加了新的游戏元素和玩法,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
这些改动不仅提升了游戏的竞技性和公平性,还为玩家带来了更加丰富的游戏内容和体验。
Dota6.81b改动日志及英雄物品改动一览:
游戏与效果调整:
Roshan变强啦:Roshan的基础护甲提高了1点,小伙伴们打它的时候要更小心了哦!
幻象神符近战幻象更耐打:幻象神符制造的近战幻象现在受到的伤害从300%降低到了200%,幻象们变得稍微“肉”了一点。
随机征召模式英雄更多:在随机征召模式中,现在可以选的英雄数量从22个增加到了24个,选择更多样化啦!
以上就是Dota6.81b的主要改动内容啦,小伙伴们快去游戏中体验这些新变化吧!