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内容预览:
七彩物语
作者:Dark‧淡蓝
第一节前言与双刀、单向命题
更新时间2003-5-13 22:03:00字数:2728
我先把这次我要写的论点架构大致上先写出一个骨架,让大家知道我接下来讲东西的顺序:
零、前言
一、辩论的主要两种方式
国会式辩论:双刀命题
奥瑞岗制辩论:单向命题
二、以本次翔的辩论会为例,题目与正反方基本定位解析
三、正方(翔)的论点架构解析——正方的“需跟可损”垂直架构
0、正方最上位概念(最上位需要性)
需要性
根属性
解决力
可行性
损益比较
四、反方(大长老)的论点架构解析——反方的平面架构
A、全反、维持现状,或者修正现状
B、修正现状
C、相抗计划(新正方)
五、个人感想与结语
六、参考资料
参考书籍:
参考题型:
※※※※※
零、前言:
我想,先把话说在前面,我接下来要写的东西讲详细一点可能数十万字都写不完,用说的可以讲三天三夜,而且这都还是理论,完全不谈实战的变化性,(辩论诱人的地方却主要集中在实战)。
如果各位有人对这些东西没有兴趣的话,我诚心诚意地建议跳过这段。 ^^
看简单版的七彩就好了。 ^^
我真的不要求各位一定要完全懂得我在说什么,毕竟这些东西学长姊试着想要在三天三夜密集训练教给我们这些学弟妹都是不可能的,如果各位看不懂,又……
亚力克斯(alex)最爱的东西:满足的早餐Complete Breakfast(荷包蛋Fried Egg X 牛奶Milk X 土豆煎饼Hashbrowns X 薄煎饼Pancakes X1烹饪获得)、鲑鱼拼盘Salmon Dinner(鲑鱼Salmon X 苋菜Amaranth X 羽衣甘蓝Kale 1烹饪获得)七彩碎片Pri atic Shard(采矿)、兔子脚幸运符Rabbit's Foot。
艾利奥特(Elliott)最爱的东西:螃蟹蛋糕Crab Cakes(螃蟹Crab X 小麦粉Wheat Flour X 鸡蛋Egg X 油Oil X1烹饪获得)、椰汁汤Tom Kha Soup(椰子Coconut X 虾Shrimp X 普通蘑菇 Common Mushroom X1烹饪获得)、鸭毛Duck Feather、龙虾Lobster、七彩碎片Pri atic Shard(采矿)、幸运兔脚Rabbit's Foot。
哈维(Harvey)最爱的东西:能量餐Super Meal(白菜Bok Choy X 蔓越莓Cranberry X 蓟Artichoke X1烹饪获得)、龙虾浓汤Lobster Bisque(龙虾Lobster X 牛奶Milk X1烹饪获得)、松露油Truffle Oil、酒Wine、咖啡Coffee(酒吧购买)、腌菜Pickles、七彩碎片Pri atic Shard(采矿)、幸运兔脚Rabbit's Foot。
Haley最爱的东西:向日葵Sunflower(种植)、七彩碎片Pri atic Shard(采矿)、兔子的脚Rabbit's Foot、粉色蛋糕Pink Cake(甜瓜MelonX1,小麦粉Wheat Flour X1,糖Sugar X1,蛋EggX1烹饪)、水果沙拉Fruit Salad(蓝莓Blueberry X 甜瓜MelonX 杏子Apricot X1烹饪)、椰子Coconut(沙漠拾捡)。
最爱:
向日葵Sunflower(种植)、七彩碎片Pri atic Shard(采矿)、兔子的脚Rabbit's Foot、粉色蛋糕Pink
Cake(甜瓜MelonX1,小麦粉Wheat Flour X1,糖Sugar X1,蛋EggX1烹饪);
水果沙拉Fruit Salad(蓝莓Blueberry
X 甜瓜MelonX 杏子Apricot X1烹饪)、椰子Coconut(沙漠拾捡)。
喜爱:
所有宝石、料理(除了煎蛋和面包)、工业品、花、咖啡Coffee(酒吧得)、苹果Apple杏子Apricot橘子Orange桃子Peach石榴Pomegranate樱桃Cherry(果树得)、枫糖浆Maple
Syrup。
不喜:
所有手工艺品、矿产、建筑材料、肥料、装备、家具、打怪战利品、种子、洞穴胡萝卜Cave Carrot、浮木Driftwood、小麦粉Wheat
Flour、油Oil、醋Vinegar、米Rice、野生的小吃Field Snack、橡胶树脂Oak Resin、松焦油Pine
Tar、蛋、奶、蔬菜、水果、农作物、石英Quartz。
扩展资料:
游戏中有五种不同的生活技能,分别是耕种、采矿、采集、 和战斗,每种技能都有十个等级,技能每升一级都会解锁不同的道具。
耕种:每一级别都能够增加锄头和水壶工具的使用熟练度+1。
采矿:采矿技能能够增加使用稿子挖矿的熟练度,每个级别+1。
采集:该技能能增加采集,并能为斧头工具增加熟练度,每个级别+1。
:捕获鱼的能力,这项技能增加了使用钓竿钓鱼的熟练度,每个级别+1。
战斗:战斗技能即玩家对抗敌人的主要能力,每一个级别都能够为角色+5的健康。