二战风云2游戏中,玩家可以通过兑换码获取珍贵资源或武器。游戏 或社区中提供了多个兑换码,其中包含dsgdf、jnghjg、tygrds和aseas等。玩家可自行验证,这些兑换码中,第一个和第三个较为有效。其他兑换码可能已失效。
兑换码的使用 相对简单,玩家需进入游戏的设置菜单,选择兑换选项,然后输入兑换码。系统将自动检测兑换码的有效性,并提示是否成功。值得注意的是,部分兑换码可能已过期,无法使用。因此,在使用兑换码时,建议玩家关注游戏官方信息,以获取最新的兑换码信息。
二战风云2是一款备受玩家喜爱的 策略游戏,游戏中的虎式坦克是许多玩家追求的目标。兑换码可以帮助玩家获得虎式坦克或稀有资源。玩家应仔细筛选有效兑换码,并在适当的时间使用,以获得最佳的游戏体验。
虎式坦克在二战风云2中具有极高的战略价值。它不仅威力强大,还具有出色的装甲防护能力。玩家需合理运用虎式坦克,才能在复杂的 中取得胜利。同时,虎式坦克的获得也体现了玩家在游戏中付出的努力。因此,玩家应珍惜获得虎式坦克的机会,精心培养。
此外,玩家还可以通过完成任务、挑战副本等方式获取虎式坦克。游戏内还设有丰富的活动和赛事,玩家可通过参与活动和赛事获得虎式坦克。这些方式不仅增加了游戏的趣味性,还提高了玩家的游戏水平。因此,玩家不应仅仅依赖兑换码获取虎式坦克,而是要充分利用游戏提供的各种途径。
拓展资料《二战风云2》是一款全3D即时 策略手游,支持数百玩家和十万部队单位即时混战。游戏包含地缘、地形、运输、补给、外交等 元素,提供全即时大地图战斗、开局制玩法、3D无缝超大地图、40多种兵种选择、军团合作等多种特色,力求还原真实 体验。玩家可自由扩张领土,合理搭配兵种,根据战况调整战略。游戏支持多种地图和玩法,满足不同需求。
【陆军】
【步兵】无优势不推荐
【摩托化骑兵】速度快充当炮灰
【卡车】速度较快运输资源负重大
【装甲车】速度较慢血高防高对空伤害较高通常用配合【火箭】做炮灰或配合【突击炮】击杀空军征服寇城必备
【轻型坦克】速度较陆军较快血高防高充当炮灰
【重型坦克】速度较陆军偏快血高防高充当肉盾
【突击炮】射程较远速度较慢对空伤害较高掠夺寇中有击杀空军的作用通常用配合【装甲车】击杀空军
【火箭】射程远速度极慢油耗大血低防低对地对防伤害高克制所有陆军通常用做配合【装甲车】击杀陆军或城防征服寇城必备耗粮大
【导弹车】射程远血高防高油耗大对地对海对防伤害极高克制陆军城防海军建造材料科技要求高耗粮大【火箭】升级版
【高炮】血防极高对空伤害极高克制空军建造材料科技要求高耗粮大【装甲车】升级版
【空军】
【歼击机】速度快对空伤害高油耗大用作击杀空军用作“闪电战”(掠夺)
【轰炸机】速度快对海对地伤害高油耗大用作击杀陆军用作“闪电战”(掠夺)
【侦察机】速度极快无其他优势用作侦查情报或配合三绝军官掠夺寇城
【特种兵】速度快对防攻击高用作配合侦察机征服(无其他军队,只有城防时)50000特种兵五回合内 一切城防用作“闪电战”(征服)
【截击机】血高速度快对空伤害高油耗大克制空军建造材料科技要求高耗粮大【歼击机】升级版
【攻击机】血高速度快对地对海伤害高油耗大克制陆军海军建造材料科技要求高耗粮大【轰炸机】升级版
【海军】
【驱逐舰】对地攻击高不推荐
【潜艇】速度快对海攻击高克制驱逐舰与航母战列舰被 不推荐
【战列舰】【 】射程远速度慢血高油耗极大缺石油者慎造装载量极大海军必备克制一切兵种建造材料科技要求高
纯手打啊,望采纳!
抢夺优先攻击权:在双方部队交火后优先攻击权是固定归一方的,这个固定的优先权经过我反复验证,依次决定于四个因素:兵种》军官技能》移动速度》防守方。具体解释就是:你的侦察机肯定比他歼击机先攻击,你的潜艇也肯定比他歼击机先攻击;兵种相同就决定于技能,歼击机对歼击机,军官有闪电突袭(陆军是坦克突袭、海军是越岛战术,技能都有就看技能等级谁高)的就能先攻击;前面都相同,就决定于谁的移动速度快(就是燃烧引擎的等级);还相同的话,那么防守方会先攻击;以上说的是交火后固定的优先权归属,第一轮的优先攻击劝则决定于指挥水平,你指挥得好就能抢到。如何抢有2个办法:第一:依靠有优先权的兵种去压制对方。例如用轰炸机去刷有潜艇的海地,战场距离一般都是2200米左右,潜艇会比你轰炸机先移动并攻击到你,但是你带上一架侦察机,情况就是你侦察机先移动并攻击潜艇,然后潜艇打掉你侦察机却移动不了,接着你轰炸机就移动并攻击潜艇了。同样的道理,如果对方相对你拥有固定的优先权,那么你出1W特种兵对他1W特种兵是他赢,但是你带上1架侦察机就是你赢了。兵种的优先权顺序一般为:侦察机》特种兵》潜艇》歼击机》轰炸机》驱逐》战列》航母》骑兵》轻坦》重坦》装甲》突击》火箭》步兵,注意其中歼击机和轰炸机一方总是连着动的,他歼击机对你歼击机优先,那么他轰炸机也比你歼击机优先。另外,个别时候前3个兵种排序会变,我就遇到过潜艇、特种兵比侦察机先动,不知道什么原因造成!但是实际情况会比较复杂,必须根据上述道理去分析。例如上面特种兵的例子,如果对方军官有反击技能,那你1架侦察机上去就被反击打掉,他特种兵一样会先攻击到你特种兵。或者如果他没有反击技能,但是他特种兵后面还有轰炸机,那么你特种兵打掉他特种兵后会被他轰炸机先攻击,这时你可以再带上1架潜艇,这样你特种兵打掉他特种兵后,潜艇会上去堵在他轰炸机前面,下一回合你特种兵还可以先攻击他轰炸机;第二:利用战场距离。如果无法利用优先兵种压制对方,可以带1架火箭或突击去拉大战场距离。一般纯空战距离都是2000多米,如果对方有固定优先权,而且军官有反击技能,那你带侦察机没用。这时就带1架火箭,战场距离将达到8000米左右(也有6900米的情况),那么你第一回合歼击机不动,对方歼击机前进3000米打不到你,第2回合你前进,情况就是对方歼击机先前进3000米,和你距离还有2000米,打不到你,然后你歼击机前进可以先打到他。以上都属于简单情况,实际肯定更复杂,例如上面拉大战场距离的例子,对方如果不笨,他第2回合不前进,你还是前进你就糟糕了,所以有固定优先权的一方在双方都在线可以指挥时优势是很大的。总之原则是:如果你有固定优先权,对方在线也可以去打他,只要他不避战;如果没有固定优先权,最好是等他下线打他;如果你发现他太笨,完全不会指挥,那在线也可以打他。当然,实际上这游戏只要对方在线,还不笨,那你无论如何都讨不了好,毕竟这游戏在线为王,并且太好防守了。 对方不在线时进攻 :先说侦察,面对对方兵力雄厚、兵种较多的城市,只用侦察机侦察是远远不够的。建议根据自己能动用的兵种组合去,例如临时招个垃圾军官带1侦察1特种兵5歼击机1轰炸机1火箭去掠夺或征服,这样可以看到对方军官有何技能,确认谁有固定优先权,对方的战术设置。其中带上5歼击机是确认你的主力兵种对他的攻击效果,如果你想动用的主力是特种兵,那就改成5特种兵。之后你就可以根据具体情况设计战术,如果对方兵力实在太雄厚,那就分波次剥掉他的兵力,反正他不在线,你就肯定能抢到至少第一轮优先权,绝对不会吃亏。一步步的以少换多,对方兵力再雄厚都没用。例如以前我曾经打影如月的兵城,有3W特种兵、22W歼击机、8W轰炸机、2W火箭,没有城防。我出兵只能130500。他战术设置为火箭待命,其它前进!很笨的设置。因为有火箭,战场距离8150米,我有固定优先权,我计划就是先1W特种兵+1歼击机+1轰炸机去,特种兵先打掉他3W特种兵,接着歼击机和轰炸机上前挡住他飞机,下一回合特种兵还可以打一下他歼击机才死光,没固定优先权就只能换掉3W特种兵然后被打光;接着派17W歼击机去打掉他22W歼击机和8W轰炸机,根据我军官能力,我有固定优先权,军官技能还有尖兵和反击,估计损失7-8W歼击机就可以了。但是对方如果有数量可观的城防,而且掠夺不出战,征服时所有军队都待命,依托城防和你打怎么办?硬攻太划不来了!这时就要看看他城里建筑合理不。很多人兵城放很多军队,却没有一个仓库,这是找死。你可以把他粮食掠夺光,继续不断掠夺造民怨,他民心下降,人口下降,粮食产量也下降,最后结果就是半小时军队哗变一次,直到跑光!那么如何强攻对方飞机数量多的城市,例如50万歼击机?趁他不在线用特种+重坦,重坦先是上当炮灰,特种抵近攻击,对方歼击机肯定是指歼击机的,所以面对你的打法,歼击机一直是打重坦,你出18万特种+3万重坦,8-10回合可以扫完50万歼击机。但是有50万歼击机+15万轰炸机,并且轰炸机指特种兵的城市就不好一次性强攻了,只有二次进攻才行。 自己不在线时兵城如何不怕对方打:垃圾招数:派几个小号出几十支部队掠夺自己,直到自己再上线!鄙视!有40W歼击机+满城防,掠夺不出战,征服则设置歼击机待命,城防分别锁定火箭、特种、轰炸机,那就基本不怕对方强攻,无论对方怎么组合兵种。对方强攻付出的损失至少是你的1.5倍!唯一害怕的就是对方掠夺你让你没粮食。所以军队耗粮要和粮食产量大致匹配,超出也不要太多,在此基础上有两个办法不怕对方这招:其一,城里有数量足够的黄金,有9级交易所,下线前选择分时间段购买粮食,例如每隔大概1小时买进90W粮食,但是这招如果对方不打你就是浪费;其二,修仓库储存粮食,如果修建10个仓库,储存技术10级,那么大概可以储存700W粮食,即使对方掠夺技术为10级,还可以保留70%也就是490W粮食。建议兵城建筑配置为:36粮食田+8民房+1参谋+1军校+1 +1雷达+1运输+1联络+1军工+1机坪+1科技+1交易+14仓库,仓库多了能几何倍数增加资源上限,仓库比例设置88:1:10:1,如果兵城要造军队就增加军工厂减少仓库。这样的兵城粮食上限约4500万,钢铁500万,石油1200万,稀矿500万。上面是其一,其二轴心玩家有火箭射程优势,可以用大量歼击机+轰炸机+火箭的配合反掠夺,也比较保险!注意设置,歼击机指歼击机。轰炸机要指特种兵(否则容易被打掉),火箭指火箭!另外还建议城里所有兵种都造,就算步兵也要造一个。在线可以使用炮灰战术,下线后反征服设置时所有炮灰都前进,至少可以耗得对方的反击技能不起作用。例如我一般造的数量较多的部队是五大主力:重坦、突击、火箭、歼击机、轰炸机,我的反征服设置就是这五大主力待命,卡车和侦察机留守城内不出来,其它兵种都前进。另外,越来越多的人在线等着阴人,只靠10级侦察技巧是不能有效判断对方在不在线的,进攻别人为了不被阴建议严格执行以下步骤: 侦察其兵力; 派出兵力掠夺或征服; 在主力快到时计算好时间,再派出侦察机提前10秒到达侦察,重新确认; 同样计算好时间,在派出1架侦察机提前3-5秒掠夺,争取30秒时间,发现重新确认结果有出入就招回部队,不要偷懒。注意对方还可以根据你主力到达时间同样操作好在之前1-3秒才招回部队,所以如果想100%保险,在不能确定对方是否在线的情况下,这支军队到达前招回来,同时第3队侦察在1-3秒后到达!不过这样太耗油,我没使用过。空军主战军官最佳技能是尖兵、反击、闪电,一般前面5回合就结束战斗了,不要用四指代替闪电,四指的实际攻击效果我测算发现只有不到8%;海军则选尖兵、弧形、狼群。