总体:先保证吃饭,优先渔场,然后积木积钱。先出一市场,然后出农场,不要种粮,然后建纺织厂不要发展工业!当你一次可以卖东西收入两千多的时候,建议发展纺织业,保持两个农场,四个纺织厂,三个制衣厂的规模,段所有路开始变碎石路。建五人房屋,第一批布卖出,可以先建一金一铁矿。然后建一个工具厂,炼铁厂,材料跟不上用钱买的,钱到后面多的用不了,保证木头。
爆出的人口优先投入渔场,然后是农场种粮。经常提示“一个村民找不到通往目的地的道路”由于你的道路设计并没有采取环形的互通的道路,当有一条或者多条道路首尾未连接至道路圈时,居民在行走时会出现走进死胡同,此时游戏会提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。解决办法:建设环形道路网,将每条道路首尾都连接至道路网中。推荐使用环形道路网。
幸福度不达标与 ,有可能你的税收太高,最好调低。 如果只有一点点,应该没有什么影响,随时保持你的每种食物数量在二十以上食物,不足就会不幸福。水也要供应充足,还有就是一些酒馆,教堂之类的建筑,有钱,有足够资源,去建,值不满的话,就再建一个,建议不要建一个区域。
税收的问题:税收官感觉作用不大,(个人)判断到底是房子坏了还是资源不足还是运输不给力。保证每个居住区,工业区有一个就行,不用太多,主要要的是酒,记得加建葡萄面积!教堂,基本酒吧边建教堂。
仓库:相当重要,建议分散开,伐木的是不需要运输的,不用建伐木边。磨坊建农场边,面包房建城堡边。鱼和面包后期不足主要是买,鱼便宜,推荐买鱼不买面包。主要靠衣服和木料,对于伐木,选地图一角,放伐木厂,路修到林子里,不要破坏林子修路。
如下:
不管阶段如何,经验都很重要,可以解锁更多更强大的建筑。需要八门神器或烧饼。
在游戏下方,有两条线,上面的就是当前经验升级经验。
搜索当前经验,游戏操作一下获得经验,在次搜索,一直可以搜索出只有一个数据,把数据改成需要经验-1,修改后就去放一个喷泉,然后就升级了,再次重复,就能很快满级。