亚瑟王2:军团 亚瑟王手下的骑士有哪些

2025年04月13日 baibai 阅读(8)

亚瑟王2亡灵军团亚瑟王2复活的亡灵军团

1.简介亚瑟王传说自古以来就是一个备受喜爱的故事,而在2019年上映的电影《亚瑟王2:复活的亡灵军团》更是将这个传说推向了新的高度。影片由盖·里奇执导,堪称是一款集合了魔法、骑士、爱情、冒险等多种吸引人的元素的顶级大片。这部电影观赏性极强,无论是对喜欢亚瑟王这个传说的粉丝们,还是对电影爱好者来说都是一部不容错过的好片。

2.剧情梗概

自从亚瑟王去世之后,他的王国就陷入了混乱之中。而当魔法神秘地返回到这个世界时,一众新人英雄为了重新聚集起亡灵军团来,需要找到一个能够解开魔法的谜团的人才。于是,涅槃岛上的麦克斯就成了帮助亡灵军团成功复活的关键人物。为了成功地执行计划,英雄们们必须要团结一致,携手抗敌,达成冒险之路上的最终胜利。

3.角色介绍

影片提供了一个丰富多彩的角色阵容,每个人都有自己独特的性格和才能,而这些因素最终也构成了亚瑟王2的成功要素之一。其中,魔法师玛莉琳(琳娜·海蒂饰演)是整个电影的核心人物,她身怀非凡的魔法,是英雄们完成任务的关键人物之一。骑士加洛维·道格拉斯(基特·哈灵顿饰演)是一个勇敢坚定的战士,游侠泽克·莫尔加(南希·卢伊斯饰演)则是一个擅长追踪和狙击的高手。这些角色们各自的特点和能力互相较衡,保证了电影的全面性和 性。

4.海报和预告片

电影《亚瑟王2:复活的亡灵军团》的海报和预告片配合得 ,准确地传达了电影的主题和意图。在海报上,英雄们齐聚一堂,展现了一个紧密团结的形象,而背景中的魔法火焰则预示了一场魔法风暴即将到来。在预告片中,英雄们跨越险峻的山峦,穿越神秘的迷雾,展开了一场跌宕起伏的冒险之旅。这些都让观众不禁想要走进电影世界,亲身感受其中的魔法和冒险。

《亚瑟王2:死亡军团》简单玩了下,说说感想

本来想等正式可以玩了后再 的,结果没忍住,就下了,说下感想吧。

应该说,对亚瑟王2的总体印象还是不错的,虽然我就打了一场战斗。

看论坛里面,大家说的最大问题,就是这个游戏优化的问题,不过我个人觉得还好了,好像就感觉读条的时候会慢一点,其他的时候貌似也没什么特别卡的感觉。

说明一下,本人最近换了个新的笔记本电脑,联想的Y471A,i3-2350M,显卡是amd

radeon

hd

6730m。效果开的是高,有多少帧我没看,反正玩得感觉流畅就行了。

然后说下对游戏内容的感觉,幕府将军2我也通关过(原版),个人感觉:

战斗部分,亚瑟王2还是不如幕府2,人物动作没注意看,骑兵的冲锋效果好像不是太行,感觉冲弓箭手的效果也不是那么好(不知道是不是我的操作问题);1代里面,弓箭手太逆天,这代感觉上是平衡了一些,不过还是略强一些(至少感觉我的兵没被射死那么多,我的弓箭手一开始就射了2箭被近身了~~~)。英雄技能方面,感觉比幕府2好,我被敌人用闪电搞过2-3次~~~好像敌人还会传送什么的。我的英雄好像有个下 的技能,也对敌人用了几次,幕府里面,技能好像就是集结,坐中军之类的,感觉亚瑟王的更丰富些,配合使用技能应该战术更丰富。士气方面,应该还是幕府2完胜吧,我看好像亚瑟没有士气的概念?都是打到光为止,这点还是幕府的比较好,有时候靠高士气兵种,打击对方士气可以做到以少胜多,亚瑟这点貌似就不太行了。而且幕府2还有海战,亚瑟好像是没有(不确定,错了勿怪)综合来看,战斗部分应该还是幕府2比较好。

除战斗外的方面,幕府有科技研究、佛与 的信仰选择。亚瑟有道德、信仰的选择,可以算各有千秋吧。幕府有刺客、僧侣这类的单位,亚瑟好像是没有,不过亚瑟的任务系统,还是比幕府好的,另外,亚瑟王里面有魔幻兵种,虽然不多,不过感觉这也是吸引人的一个地方吧。

总的来说,感觉亚瑟王和全站系列,应该算是各有千秋,说不上谁好谁坏。如果喜欢全站系列的,也可以试试亚瑟王,喜欢亚瑟王的,也可以试试全站。不过从论坛的反应上来看,亚瑟王的优化,应该是差了点。

另外,英文看起来太蛋 了,后面那个选择的任务,都乱选的,这游戏如果看不懂貌似就没法玩了,这也是我就打个战斗就停止的原因

亚瑟王简介及详细资料

角色形象相貌衣着

有着一头及肩的金色秀发、碧绿色的瞳孔、绝不服输的眼神、无需妆扮也十分俏丽的面孔。身材娇小,在十几岁时拔出石中剑后不再成长。

长发容貌

日常生活中会用蓝色丝带作装饰将秀发盘起,看起来就像中世纪欧洲宫廷里面的贵族少女,秀发盘起时看上去温文尔雅、端庄秀丽,而把秀发放下来时则显得温柔贤淑、甜美靓丽一些。

性格特点

具有忠诚正直且认真的性格特点,带著作为骑士的荣誉和骄傲,但内心深处仍然只是个少女。

热爱小动物,以前曾养过小狮子,从此对狮子很在意,认为是一种力量的象征。

拥有高度的自尊。个性好强且不服输,会热衷于胜负竞争而忽略周围的事物。喜欢尝试独立解决问题,对于自己的能力抱持着自信,曾为卫宫切嗣的对自己的不信任而感到气愤。

对坚持努力克服困难的异性有好感,不喜欢拖泥带水的人。不想在喜欢的对象面前表现出失败,在战斗过程中逐渐感受到了卫宫士郎对自己的爱,因此后来也常常会显现出自己作为少女的一面。

日常生活

食欲非常旺盛,生前似乎无福享受好吃的食物,以补充魔力为名执著于进食,并对收集菜谱有相当兴趣。喜欢各种各样的料理,但唯独不喜欢章鱼。对卫宫士郎的厨艺有着苛刻评审,厌恶粗糙的食物,如果其料理达到高水平后,水平稍微有点下降就会招来不满地凝视,甚至引发危机。拥有无论怎么暴饮暴食都不会发胖的体质。

阿尔托利亚·潘德拉贡(日常便服)

喜欢简洁的装扮,不喜欢过多的装饰。日常所穿的便服是远坂凛的东西,后来凛把便服送给她。睡衣为白底蓝花的和服以及白色吊带。睡觉时会梦到战斗情景,并会无意识的进行武装。

擅长器械运动跟 博。常常会和卫宫士郎进行剑道切磋,并给予他建议。无论是抽鬼牌还是21点都很擅长,在21点上力压间桐樱,Rider和老虎三人组。不过对金钱的观念感稀薄。

受到湖之精灵的守护可以在水面上自由行走。但却不会游泳,为此卫宫士郎曾专门指导过她。

人际关系时间关系类型名字生前部下十二圆桌骑士第四次圣杯 Master卫宫切嗣第五次圣杯 卫宫士郎、远坂凛、间桐樱角色经历继承王位

阿尔托利亚是不列颠国王尤瑟的孩子,虽然有着成为王的宿命,但她是个女孩,无法继承王位。为了保护年幼的阿尔托利亚,尤瑟把她寄养在了一位贵族骑士那里。魔法师梅林用魔术帮助她隐藏了身份,同时教授她必要的知识和智慧。

尤瑟去世后,骑士们希望通过石中剑来选任新国王。一直隐藏身份的阿尔托利亚在众目睽睽下拔出了那柄插在石头上的选王之剑,从此她成为了这个王国的新主人。

骑士之王

阿尔托利亚所处的那个时代,对外,失去帝国 的王国日益衰败,对内,则渐渐分崩离析。

她继承王位后,率领兰斯洛特、高文等骑士建立了无数功勋,10年间连续获得12场重大战役的胜利,使原本疲弱的王国变的空前强大。在这期间,梅林把她带到一个圣湖旁,阿尔托利亚得到了湖中精灵赠送的圣剑Excailbur。梅林告诉她,一定要保存好圣剑之鞘,但阿尔托利亚后来不慎将其丢失。

不久,阿尔托利亚的王后格尼薇与兰斯洛特的私情被曝光,兰斯洛特逃亡。面对国内各方的压力,阿尔托利亚被迫宣布对格尼薇进行处刑。在处刑现场,王后被兰斯洛特等人救走。后来,对方交还了格尼薇,她也选择原谅这位曾经的首席骑士。

阿尔托利亚有个希望得到王位的"儿子"莫德雷德,在阿尔托利亚被舆论压力所迫带兵远征兰斯洛特所在的法国时,她在摩根的怂恿下,趁机带兵叛乱。剑栏之战中,阿尔托利亚和莫德雷德两败俱伤,她用长枪杀死了自己的儿子,而对方则也重伤了她。曾经的首席骑士兰斯洛特带兵前来救王,但终迟了一步,因此这位圆桌骑士也因此悔恨一生。此刻,倒在剑栏之丘上的阿尔托利亚看着即将灭亡的王国悲 欲绝。将死之际,她与"世界"定下契约,得到圣杯许下愿望"重新再来选王"。

杀死莫德雷德第四次圣杯

第四次圣杯 中,她被卫宫切嗣用找到的圣剑之鞘在德国爱因兹北仑城堡召唤至现世。卫宫的妻子爱丽丝菲尔·冯·爱因兹贝伦成为了她的代理主人,随后两人前往 冬木。

初战遭遇迪卢木多·奥迪那,两方展开激战。战斗中,被迪卢木多用宝具刺伤左臂,致使左手拇指无法动弹,而自己的王牌"誓约胜利之剑"也被其封住。之后遭到狂化且隐藏身份的兰斯洛特攻击,中途迪卢木多也被主人强制加入,千钧一发之际被 出手相助。

晚上,在爱因兹北仑城堡附近森林中迎战魔术师吉尔斯·德·莱斯,面对敌方召唤的海魔军团陷入苦战,又一次被赶来的迪卢木多所救。两人携手将吉尔斯击退。

作为"骑士王"参加了 和吉尔伽美什的王者之宴,向两人阐述了自己对王者之道的认识,认为为王必然孤高,遭到 的否定和吉尔伽美什的嘲弄。

未远滩之战中,和迪卢木多、 等人共同迎战吉尔斯召唤的巨型海魔。在迪卢木多自毁宝具后,左手伤势得到恢复。使用宝具"誓约胜利之剑"将大海魔与吉尔斯消灭。事件结束后,与爱丽斯菲尔找到了迪卢木多与主人肯尼斯的藏身处,希望能与他一决胜负。决斗中,迪卢木多被卫宫切嗣用计间接杀死,这使得阿尔托利亚对卫宫更加厌恶。

爱丽斯菲尔被变装成 的兰斯洛特掳走。阿尔托利亚驾驶机车追逐搜寻对方,并与碰巧经过的 发生冲突,使用"誓约胜利之剑"将其牛车宝具摧毁。

决战时,在地下车场与狂战士兰斯洛特相遇,知晓了对方的真身,失去战意被对方蹂躏。在最后关头杀死了兰斯洛特,身心也遭受重创。拖着疲惫不堪的身躯来到舞台中庭,被等在这里的吉尔伽美什求婚,严词拒绝。之后,被卫宫切嗣连使用两枚令咒强迫用宝具将圣杯破坏。

再次回到将死之际的剑栏之丘上。

第五次圣杯

在第五次圣杯 中,她被卫宫士郎非正规召唤(属于意外唤出),使两者本来应该联系的灵脉处于断线状态,因此完全没有收到主人卫宫士郎的魔力。在远坂凛作为主人的情况下,这个状态的Saber发挥出自身应有的性能。

在与库·丘林的战斗当中,虽然没有完全地避开库·丘林的"刺穿死棘之枪",但也做到了勉强躲开致命伤,一方面这是她自身的幸运,另一方面也因为她的直感发挥了作用。

第四次圣杯 中驾驭过机车,在第五次圣杯 中则完全没有发挥骑乘能力的机会。

各线结局

Fate

最后在说出对士郎的爱之后消失于长空之中…回到了过去的时代,以一个王者的身份死去。

U.B.W-TE

破坏圣杯之后离开了这个世界。或许唯一的遗憾是无法守护士郎与凛的未来吧。

U.B.W-GE

最后,借由士郎与凛的魔力留在这个世界共同生活,见证与守护士郎和凛的未来。

H.F-NE/TE

被黑影吞噬成为了黑樱的servant黑saber,最后被士郎所杀。最后,她没有多说什么,只是默默的看着士郎的眼睛...

Fate-Last Episode

ps2版 。完成三线5结局之后出现的完美结局,在梅林的帮助下与士郎在"远离尘世的理想乡"Avalon中相遇,不老不死,长相厮守,全篇仅仅两句对话:士郎:我回来了,saber:欢迎回来,士郎

角色能力战略战术

身为战士,喜欢与敌人正面进行搏斗,对她而言这是既充满骑士的荣誉,又符合自己审美感的战斗方式。身为 指挥

阿尔托利亚vs英灵emiya

官,拥有出色的作战策略,讨厌"毫无根据从筹划阶段起编造的作战"的倾向。能够细致推敲作战,在战场上配合瞬息万变的状况来变更 行动。

对战强敌时斗志会变的高昂,享受打败敌人后的愉***觉。自身拥有A级别的对魔力,在对战魔术师时会毫不犹豫地冲上前去与其一决胜负。对于值得尊重的人,就算是敌人也会直接向其表达敬意。

不喜欢卑鄙的行动方式。身为骑士的她厌恶不择手段的战斗,因此她与只单纯为胜利而行动的主人卫宫切嗣的相性最为恶劣。

能力数值

在两次圣杯 中,Saber的能力值情况因主人变化而不同。

Master力量耐久敏捷魔力幸运宝具卫宫士郎

B

C

C

B

B

C

远坂凛

A

B

B

A

A+

A++

卫宫切嗣

B

A

A

A

D

A++

间桐樱

A

A

D

A++

C

A++

Saber是拥有"龙之因子"的人,自身不需魔术回路,只要血液循环再吸一口气就可以产生魔力,这是相对一般魔术师而言不同次元的"魔术炉心"。因为是带有龙属性的战士,她与拥有杀龙传说的英雄"相性"不佳。

职阶能力

对魔力: A

阿尔托利亚拥有能使魔法阵和瞬间契约大魔术无效化的对魔力。即便是当代最高等级的魔术师也不能用魔术直接伤害到Saber。如果主人只使用了一道令咒,她甚至可以对命令进行反抗。因为自身的龙属性,面对"杀龙魔术"时,对魔力有不会充分使用的可能。

骑乘的阿尔托利亚

骑乘: B(A)

她是过去常在马上战斗的军人,成为从者后拥有B~A等级的骑驾能力。能娴熟的驾驭各种坐骑,包括了古代的双马战车和现代的陆上交通工具。无法控制魔兽和圣兽等级的幻想种。给予其适合的坐骑,战斗的发展将会有所不同。

自身能力

直感:A

"直感"是在战斗中一瞬间判明"对自身最适合行动"的能力。 A等级的直感,已进入"预测未来"的领域。能通过风声和直觉预测弹道,回避枪械火器的攻击。同时能在一定程度上无效视觉听觉上的阻碍。

魔力放出

魔力放出:A

"魔力放出"是指通过魔力对自己的武器和肉体进行强化。 A等级的话,能让原来贫弱无力的少女骑士拥有轻松压过多个强壮男性的力量。Saber战斗时所穿的银色铠甲也是用魔力编织成的。

领导力:B

足以治理一个国家的能力。依靠这个能力,阿尔托利亚可以使自己所率领的军队士气变得高昂。虽然能管理一个王国,但只有B等级的话无法建立世界级的大帝国。

持有宝具 Excalibur(誓约胜利之剑)

等级:A++

种类:对城宝具

攻击距离:1~99

最大捕捉:1000人

誓约胜利之剑

说明

Saber所持的最强宝具,在圣剑这个范畴中立于顶点,象征了亚瑟王身份的神造兵装。原先作为"最强的幻想"存在由精灵保管,后交于Saber手中成为了她引以为傲的王牌。因其规模与破坏力而被分类为"对城宝具",对Saber而言魔力消耗剧烈,不能连发。

Invisible Air(风王结界)

等级:C

种类:对人宝具

攻击距离:1~2

最大捕捉:1人

说明

Saber隐藏自己真实身份的宝具。使用风让光线的折射率发生变化,包裹住Excalibur的剑身,一方面能让敌人难以辨清剑的长短与轨迹,另一方面也隐藏了自己的真名。在面对不持有"心眼"技能或不依赖视觉的对手时,Saber的攻击力与命中率会得到提升。

Avalon(遥远的理想乡)

等级:EX

种类:结界宝具

防御对象:1人

遥远的理想乡

说明

Saber所持有圣剑之鞘,之前曾不小心将其遗失。持有者能从任何伤势当中痊愈,连老化也会停止。 其真名,会展开保护Saber的结界。就连魔法的干涉也会无效化,存在本身就等同于"魔法"。

对战记录第四次圣杯 对阵角色职阶胜负情况迪卢木多·奥迪那 Lancer未分胜负,左手被封印狂化兰斯洛特 Berserker未分胜负,被Lancer及时救下吉尔斯·德·莱斯 Caster与lancer合作,胜利,将其击退吉尔斯·德·莱斯-大海魔 Caster与lancer和rider合作,胜利,Lancer摧毁宝具 saber左手,中途berserker前来阻挠被archer牵制,随后saber 宝具将海魔一击打倒迪卢木多·奥迪那 Lancer得到切嗣的“援护”,胜利,与切嗣关 一步恶化 Rider 宝具摧毁神威双轮将其击退,胜利狂化兰斯洛特 Berserker胜利,交战时berserker的master因魔力用尽死亡,berserker失去行动能力,被saber含泪刺杀吉尔伽美什 Archer未分胜负,被archer力压,即将战败之际被切嗣两道令咒命令毁掉圣杯打断战斗第五次圣杯 路线对阵角色职阶胜负情况 Fate线库·丘林 Lancer未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退英灵卫宫 Archer胜利,三招将其打成重伤,archer被凛的第二道令咒强行退回躲避最后一击赫拉克勒斯 Berserker败北,被打成濒死的重伤美杜莎 Rider胜利, 宝具将其斩杀,自身陷入魔力不足的状态赫拉克勒斯 Berserker胜利,魔力得到补充,在前一夜archer牺牲自己击*** erserker五次,当天凛击杀一次,使用士郎投影的必胜黄金之剑一刀斩杀其余七条性命美狄亚 Caster胜负未分,caster被闯入的吉尔伽美什瞬间斩杀吉尔伽美什 Archer败北,被吉尔伽美什的EA打成重伤并失明,士郎投影阿瓦隆挡回EA将其击退,Saber在阿瓦隆的光辉中痊愈吉尔伽美什 Archer胜利,卸去盔甲将魔力全部投入攻击中,人剑合一将其斩杀 UBW线库·丘林 Lancer未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退英灵卫宫 Archer未分胜负,即将打倒archer时被士郎令咒阻止赫拉克勒斯 Berserker未分胜负,在archer的援护下使用风王铁锤斩杀其一条性命,将其击退佐佐木小次郎 Assassin未分胜负,剑技被压制,后因拯救士郎被打断美狄亚 Caster败北,因caster挟持人质,在进攻时被士郎令咒阻止,随后被caster宝具击中成为其从者之一英灵卫宫 Archer胜利,与凛签订契约后瞬间恢复魔力至巅峰状态,瞬间将其击退佐佐木小次郎 Assassin胜利,因晾衣杆的弯折(动漫里改为刀柄碎裂),燕返的第三斩产生空隙,被saber抓住间隙将其一刀击退 HF线库·丘林 Lancer未分胜负,Lancer因master事先的令咒撤退美杜莎 Rider胜利美狄亚 Caster胜利,将失去master的她瞬间斩杀哈桑·萨巴赫 Assassin败北,被assassin设下陷阱用黑影吞噬,随后黑化赫拉克勒斯 Berserker胜利,黑化后与黑影配合将其打倒,随后berserker也被黑化美杜莎与卫宫士郎 Rider(美杜莎)败北,和rider两败俱伤的时候被士郎趁机刺杀,临死时什么都没说,只是默默地看着士郎的双眼……角色歌曲歌曲信息封面图

专辑:《ricordanza- Fate/stay night TV song collection》

歌名:远い梦(遥远的梦)

作词:こさかなおみ

作曲:川井宪次

编曲:川井宪次

演唱:阿尔托利亚·潘德拉贡(CV:川澄绫子)

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