全地图属性介绍
地图一:丘陵
各资源比例矿产 绿地1. 树1. 空地4,整体地形山多地势复杂,小口多,易守难攻,难放住房区。前期口比较少,稳健推出去,后期找小口设防,由于前期基本受地形所限,推出去以后建立第二住房区。
地图二:平原(也叫老王之家)
各资源比例矿 树 绿地5. 空地0.5,整体地势开阔平坦,易攻难守,发展不受制约(前提你能把老王搞定)在你们所选的游戏总天数一半之前还没有推出去基本悬了,前期疯狂爆经济、爆兵,这个地图你家附近最少都会有一个老王,推进的时候谨慎一点,很容易惹到老王被开饭,由于地图开阔住房区很好放,一个完美的住房区就足够了。
地图三:雪地
各资源绿地 树 矿5空地2,雪地也是比较有特点的地图,首先所有姜丝减速最少30%,(没有实测不敢断定,30%应该是有的)电能消耗增加50%(这个也没有实测, 相传的,人云亦云吧,有大神给个数据图不)整体地形复杂多变,多山多神图多天胡图,一般没有开场太好的地形都是放第二住房区的。这个地图由于缺电,你也是需要快速推出去的,(由于雪地减速,前期只要没有老王随便推)不然你会导致供电不足经济停滞,早点出二本科技里面的火电,整体难度没有平原难度高,就是缺电比较烦。
地图四:沙漠
各资源比例绿地 树 (仙人掌?)矿 空地6(但是地形复杂资源零散化,导致也没有大片大片的空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作 姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)
如果您想要在游戏"亿万僵尸"中导入地图,可以按照以下步骤进行操作:
地图文件:在互联网上找到并 您喜欢的地图文件。通常,地图文件会以特定的文件格式(如.map或.zip)提供。
找到游戏文件夹:在您的电脑上找到"亿万僵尸"游戏的安装文件夹。这通常位于您的计算机的硬盘驱动器上,
创建自定义地图文件夹:在游戏文件夹内,创建一个名为"CustomMaps"(或类似名称)的文件夹。这将是您导入自定义地图的目标文件夹。
导入地图文件:将 的地图文件复制或移动到刚刚创建的"CustomMaps"文件夹中。
启动游戏:启动"亿万僵尸"游戏。在游戏主菜单中,应该能够找到地图编辑器或自定义地图选项。
选择导入的地图:在地图编辑器或自定义地图选项中,浏览并选择您刚刚导入的地图文件。游戏应该会加载并将地图添加到可供游玩的地图列表中。
亿万僵尸行政官有以下几种:
*一级 :在发展的前期,根据局势选择合适的行政官,如缺钱局选择1000金,缺粮局选择农场科技,如果都不缺则选择伐木场+2。
*二级 :狙击手维护费-40%,狙击手的维护费和士兵一样了,一局下来能节省很多。
*三级 :建造时间-20%,另一个是资源库上限+100,这相当于送了两个不用资源不用占空间的仓库还有经济+60。
不同版本的可能略有不同,具体游戏需要根据实际情况来制定策略。