魔兽世界好玩的职业选择
猎人
第一推荐职业。WOW是一个RPG游戏,对于这类游戏,大家的侧重点都不同。有的人喜欢PVP,有的人喜欢PVE,有的人喜欢输出,有的人喜欢 。还有的人喜欢把其当成养成游戏。不管选择如何。LR能满足除了 之外的所有条件。作为第一长手职业,野 到任何敌人都可以潇洒风筝。只能你打敌人,敌人打不到你。而PVE上,LR的DPS很高,且装备独一份,没人和你争抢。WOW早期,什么都需要钱,所以适合单刷的LR是首选。且LR的宝宝是一大特色,你可以抓各种不同的宠物。喜欢养成游戏的人猎人绝对是不错的选择。PS:很多觉得法师强力的人最后都选择了猎人。
法师
60级年代,PVP上真正强力的职业只有俩个:一个FS一个DZ。甚至WOW一度被称为贼法世界。特点就是在其他职业技能花里胡哨的时候,法师的技能则包含保命,控制,爆发等条件。看起来这更PVP。 ,做食物等副技能也让其较其他职业方便许多。法师也是可以单刷副本的职业,虽然不如LR方便。但绝对也是不愁金币的职业。
潜行者
我们所说的DZ。和法师并驾齐驱的存在。和法师一直打爆发不同。DZ由于潜行的存在,使得我们总有一种敌暗我明的优越感。给人一种不同的乐趣。这前三个职业,都有个共同点。就是 。技能精简高效,机制灵活。使得他们不管在PVE还是PVP上都可以轻易的碾压其他职业。而DZ则是三职业中手段最多,花样最多的。喜欢近战职业的建议首选。
战士
WOW中有一句很著名的格言:天堂在左,战士向右。战士这个职业在WOW中一直给人一种坚毅,勇敢,正义,有奉献精神的团队核心。大刀阔斧,雷凌风行的形象身受很多人喜爱。严格来说,60级的WOW只有战士能当坦克。而一个好的坦克是决定这个公会能否成功打到BOSS的先决条件。可见其意义多么巨大。
牧师
职业的首选。假如说坦克只有战士能担任的话。那 职业只有牧师能胜任。前期的WOW一直是个无法平衡各职业的游戏。虽然说 不嫌多。别的 职业也能混团。但作用上真的比牧师差太多。不仅能顺发 ,还能释放护盾。不管是战场上还是副本中,牧师都是一个受欢迎的存在。
德鲁伊
相信一定有既想尝试坦克,又喜欢输出和 的玩家存在。对于这些朋友。我推荐德鲁伊。早期的混合职业异常尴尬。什么都行又什么都不行。但德鲁伊还是很出彩的。野德形态没有战士,骑士那种升级打怪慢的困扰。而且在野外王者一般的存在。PVP强大。鸟德形态PVP虽然略显搞笑,但副本中伤害不俗。而且大鸟萌萌的,很受人喜爱。 形态就更有特色了。HOT机制绝对能给你种与众不同的体验。
能奶能dps的,有牧师、骑士、萨满、德鲁伊、武僧。
骑士 耗蓝比较快,需要结合几个消耗圣能的技能来用,拥有大量瞬发的加血技能。
德鲁伊 多为持续性的,能够稳定的提供相当高的 量,但遇到突 况很难快速抬高血线。
萨满群体 能力很强,单体 偏弱。
武僧,新职业,能力挺强的。
牧师,专业 ,能单能群,是个多面手。
其实牧师不用担心抢装备,牧师dps时直接穿 装就可以了,法师不会想要 装的。
魔兽大部分都是副本装,副本也只掉落副本装。
pvp装只有去竞技场或战场才有, pvp装上面有专用的pvp韧性和pvp强度。
战士、死亡骑士(输出、坦克)
法师、盗贼、术士、猎人(输出)
牧师、萨满(输出、加血)
圣骑士、德鲁伊、武僧(输出,加血、坦克)
魔兽所有职业都好玩,别听其他瞎扯的,全凭技术,没有强弱之分,只有 与不 之分,法师、盗贼、圣骑、德鲁伊、死亡骑士(DK)猎人、术士都是PVP(打架)不会被虐的难受的职业,也就是玩起来赢不赢不敢说,起码不窝心。
战士最窝心的职业,玩起来也 ,但是总是找不到太满足的感觉,被各种专业不能说虐,就是被杀的次数最多吧
奶不说了
萨满比较酱油,也好玩。
武僧才出来的职业,个人觉得没意思,没有打击感,不好玩
新人建议玩那种耐操的职业,玩着玩着你就会发现,技术不顶级,耐操职业真心 ,玩不过你,恶心你,比如德鲁伊,死骑,术士,圣骑,法师,盗贼,牧师,萨满
魔兽像一个真实的世界,两大阵营可以见面的,就像苏联和美国,大家都能相见,在一个世界里,但是遇到了就会死磕,对方都是红名,或者你俩圣人,友好,一般不动手就不动手了也行。同阵营的玩家不能杀戮,这和国内游戏不一样,点开宣战就杀,魔兽里不可以,只能插旗(挑战),地图是整块的,两大阵营各占一半左右的版图和主城,到了对方的领地,NPC会杀你哦,不过你去对方领地一般没事的,野外吗,就好像我偷渡去美国,难不成总被抓到?
还有,两大阵营的玩家游戏里无任何交流哦,包括语言、交易,看到对方的语言都是乱码
为了显眼,送个美女,楼主,给分吧