忍者:大野木,黑土,阿斯玛[风之刃]土主后期搭配阵容:天赋及通灵兽:阵容介绍:这是一套高爆发,高连击的阵容,偏输出,低防御,特点就在于土主两轮集火恐怖输出。
推荐的阵容搭配是土主+佐助[少年篇]+樱[少年篇]+鸣人[少年篇]。这些忍者在早期游戏阶段容易获取,且技能选择上,土遁·超岩拳术、体术攻击等能保证追打的稳定性,使伤害输出最大化。这样的阵容组合,即使在早期也能展现出强大的实力。
未来战士,阿斯玛风之刃。开场多20查克拉,让你可以选择是再不斩的定身,还是土主的打断。土主必须选必胜之姿,配合上阿斯玛的必胜之姿,两个满血BUFF,让你第二回合爆发伤害超足。第一回合,你必须保证鸣人的满血,那就意味着碰到任何带香菱或者静音的队伍,你都必须保证她喷不出 来。
纲手:作为阵容中唯一可以恢复生命的忍者,她起到的作用至关重要,纲手的强大就在于她的奥义,可以让残血忍者恢复大量生命,足以起到起死回生的作用。另外,纲手的被动的也非常强大,虽然触发的效果不可预料,但是被动的每种效果都非常适合这套阵容的体系,不论触发什么效果都有很高的收益。
第二回合若对方没有第一时间亮起奥义图标,则人间道不会释放打断,土主会优先释放奥义,攻击对方血量较低的忍者。(若自动模式土主使用20查克拉奥义岩拳,则第二回合蝎会抢放奥义,无作为。)人间道自动模式奥义判定机制。
【忍者搭配介绍】赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。因为土主有钢体这个被动,所以不用担心会被追打控制等效果。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容 第一回合 土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。
主角天赋:土遁超岩拳术+木叶旋风+土遁土陵团子+钢体+土遁多重硬化术。站位选择:赤色岩拳一手位、李[杜门]二手位、勘九郎[少年篇]三手位、纲手四手位。【土主的技能讲解】土遁超岩拳术:第二回合可以用来起手造成追打,配合其他忍者造成伤害。
平民土主阵容推荐 主角在有盾时免疫暴击,负面状态,群盾还能提供一定的伤害减免,提高生存力,每回合还能上盾,再加上打断,可以说是优秀的前排。这个阵容最重要的是容易获得,都是不氪就能获得的,鸣人螺旋丸,志乃技能冷却短,蓝耗少第二回合就能爆发,志乃能群攻,还能上 消耗。
阵容一 忍者推荐:蝎,卡卡西[拷贝忍者],香燐 土主天赋: 土遁·超岩拳术,土遁·硬化术,表莲华,决胜之姿,土遁·多重硬化术 连招: 蝎奥义起手,接自身追打,小浮空后跟卡卡西倒地,触发香燐追打大浮空,接上土主10连击,最后香燐中 收尾。
阵容站位:忍者推荐:迪达拉[秽土转生]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、角都[地怨虞]土主天赋:土遁超轻重岩之术,土遁裂地,土遁土陵团子,土遁忍者强化,防御心得通灵兽:阎王,带阎王主要是为了搭配土主高连击打Combo,以此来弥补伤害不足。
土主神拳必胜 流。
如果是低战:老风影队:风影、黑土、手鞠五影、风主 老土影队:土主、黑土、土影、风之刃 特点 低战 主要是没有现在的双闪 五尾之类的克制性极强的忍者的时候使用 赤土、三船、雷主、半藏 特点:特级根性队 主要是忍战用最好 但必须是低战。
叠盾流。开场配合1傀儡4分身,简直肉的可以,比较怕 火,也算是土主比较稳定的阵容。打断,盾,追击退,必胜底力都可以,55技能盾 奥义也可以带轻重岩,普攻就换木叶旋风 结界流。岩拳术 普攻木叶旋风,被动追击退,土属性加强,霸体。
土遁多重硬化术:能在战斗开始前增加大量的护盾,可以抵挡很多的伤害提高生存能力,最关键一点能搭配土主另一被动钢体使用。【忍者搭配介绍】赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。
土遁·多重硬化术:能在战斗开始前增加大量的护盾,可以抵挡很多的伤害提高生存能力,最关键一点能搭配土主另一被动钢体使用。【忍者搭配介绍】赤色岩拳:作为阵容中的核心,主要负责给小队增加护盾和技能起手。另外,可以让土主在前排吸收伤害,提高阵容整体的生存能力。